動画・CG
ゲーム向け3DCG

Unity総合研修

基礎操作からカットシーン、UI、2D・3Dアニメーション、エフェクト、3Dシーンまで、ゲーム制作に必要な機能を体系的に学びます。

こんな企業におすすめ

  • 未経験者を基礎から育成したいゲーム関連企業
  • 非3DCG職種にも3D理解を求めたい開発会社
  • MayaやUnityの基本操作を共有したい企業
  • 職種間の3D認識差を解消したいチーム

研修後の到達イメージ

  • 3DCGの用語や仕組みを理解できる
  • MayaやUnityで簡易なモデルを作成できる
  • 簡単なアニメーションやライティングを設定できる
  • 3D素材を業務内で活用できる

プログラム

1

Unity基礎操作と用語理解

インターフェースやシーン操作、オブジェクト配置などUnityの基本操作と、ゲーム開発で頻出する用語や概念を学びます

2

カットシーン制作基礎

TimelineとCinemachineを用いてカメラワークやカットの切り替えを制御し、カットシーン演出を構成する手順を学びます

3

UI実装とuGUI基礎

uGUIを用いたボタンやテキスト、画像の配置とレイアウト、2Dカメラやレイヤー設定、実案件を意識した画面UIの組み立て方

4

2D・3Dアニメーション実装

2DスプライトやLive2Dデータ、3Dモデルを読み込んで遷移やループを設定し、キャラクターやUIを動かす基本手順

5

エフェクトと3Dシーン演出

エフェクト表現と、ライト・フォグ・ライトマップ・ナビメッシュなどによる3Dシーン構築の基礎、画面演出力を高めます

6

テクニカル表現と最適化入門

グラフィック表現の入り口と、スクリプトを用いた処理負荷軽減の考え方など、テクニカル分野の基礎的な理解を深めます

講師情報

サンライズでのアニメ制作を皮切りに、ゲーム・映像・TVアニメと多岐にわたる現場で20年近くのCG制作経験を持つ実力派クリエイター。モバイルゲーム「ワールドダイスター」や劇場アニメ「ホッタラケの島」など商業作品への参加実績も豊富。3Dモデリング・アニメーション・エフェクト・シェーダー・コンポジットと制作全工程をカバーする幅広いスキルに加え、Unity実装やUI設計の現場経験も持つ。現在はCG専門学校の講師として学生指導にも携わっており、現場目線でわかりやすく実践的な指導が好評です!

実施概要

料金目安

ご要望をお伺いしたうえで、内容に応じてお見積りいたします。
10時間以上の研修は「人材開発支援助成金」を活用できる可能性があります。詳細はお問い合わせください。

自社のニーズに合わせた最適なソリューションをご提案します!

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