動画・CG
基礎操作からカットシーン、UI、2D・3Dアニメーション、エフェクト、3Dシーンまで、ゲーム制作に必要な機能を体系的に学びます。
こんな企業におすすめ
研修後の到達イメージ
プログラム
インターフェースやシーン操作、オブジェクト配置などUnityの基本操作と、ゲーム開発で頻出する用語や概念を学びます
TimelineとCinemachineを用いてカメラワークやカットの切り替えを制御し、カットシーン演出を構成する手順を学びます
uGUIを用いたボタンやテキスト、画像の配置とレイアウト、2Dカメラやレイヤー設定、実案件を意識した画面UIの組み立て方
2DスプライトやLive2Dデータ、3Dモデルを読み込んで遷移やループを設定し、キャラクターやUIを動かす基本手順
エフェクト表現と、ライト・フォグ・ライトマップ・ナビメッシュなどによる3Dシーン構築の基礎、画面演出力を高めます
グラフィック表現の入り口と、スクリプトを用いた処理負荷軽減の考え方など、テクニカル分野の基礎的な理解を深めます
講師情報サンライズでのアニメ制作を皮切りに、ゲーム・映像・TVアニメと多岐にわたる現場で20年近くのCG制作経験を持つ実力派クリエイター。モバイルゲーム「ワールドダイスター」や劇場アニメ「ホッタラケの島」など商業作品への参加実績も豊富。3Dモデリング・アニメーション・エフェクト・シェーダー・コンポジットと制作全工程をカバーする幅広いスキルに加え、Unity実装やUI設計の現場経験も持つ。現在はCG専門学校の講師として学生指導にも携わっており、現場目線でわかりやすく実践的な指導が好評です!
実施概要
料金目安
ご要望をお伺いしたうえで、内容に応じてお見積りいたします。
10時間以上の研修は「人材開発支援助成金」を活用できる可能性があります。詳細はお問い合わせください。
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