【e-ラーニング更新】◆Chapter12-4 3Dレイヤーとカメラ機能ベーシック◆
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モーショングラフィックスに3Dとカメラ機能を組み合わせる
ここまで、2Dアニメーションを作ってきました。
カメラワークをつけるには、ベースとなるシーンを完成させる方が合理的な進め方です。
シーンを作りながら3D空間でカメラワークもつけて…と並行するのは、作業がとても複雑になってしまうからです。
ここからは、 カメラワークをつけたいレイヤーは全て3D化して、アニメーションをつけていきます。
【つづきは】~AdobeCCユーザーのためのAfterEffects入門~
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