ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーが目にするキャラクターやアイテムの実装を支え、ゲームの完成度を高める仕事!
Unity経験を活かしてゲーム開発現場へ。
3DCGチームの制作を支える開発サポートポジション
多くのユーザーへ「楽しさ」や「ワクワク」を届けるエンターテインメント作品とファンをつなぐ重要な役割を担います。
◆給与:時給1,700円~2,000円+交通費全額支給
◆月収例:302,000円~355,000円 (内訳:基本給272,000円~320,000円+残業代30,000円~35,000円)
※残業18.5時間/1日8時間超は1.25倍
◆就業時間:10:00~19:00
◆残業:月平均18.5時間程度
◆就業場所:東京都渋谷区
◆休日:完全週休2日制(土日祝)
◆仕事内容: 3DCGチームと外部制作会社をつなぎ、Unity実装やデータ管理を通じて大型ゲームタイトル開発を支えるポジションです。
★この仕事の魅力★
・Unityを使った実務経験を積みながらゲーム開発の流れを学べる
・3Dモデラーやエンジニアと近い距離で働き、現場の専門知識を吸収できる
・ゲーム業界未経験からでも開発チームに入り、キャリアを広げられる
多くのユーザーが夢中になるゲーム体験を支え、世界中へワクワクや感動を届けるコンテンツ制作に貢献できます。
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
3DCG制作チームに所属し、開発メンバーのサポートを担当します。
・ゲーム開発メンバーとのコミュニケーションが活発
・教育前提のアシスタントポジション
・開発現場の業務フローを学びながら成長できる環境
・質問や相談を行いながらスキルアップできる風土
| 職種 | Unityアシスタント(大型ゲーム開発/3DCG制作チーム支援) |
|---|---|
| 仕事内容 | ゲーム開発の最前線で、クリエイターが制作に集中できる環境を支える仕事です。 3Dキャラクターやアイテム、ゲーム内コンテンツの制作を行うチームをサポートしながら、Unityを活用した実装やデータ管理を担当いただきます。 ■担当業務 ・Unityを使用したアセット実装作業 ・ゲームデータの登録、設定作業 ・外部パートナーから納品された制作物のチェックおよび管理 ・ファイル命名ルールの整理、データ管理 ・実機を使用した動作確認、不具合チェック ・実装設定に関する各種確認業務 ・Photoshopを使用したテクスチャ関連の簡単な設定作業 (レイヤー表示切替など基礎レベル) ・キャラクターやアイテムアイコンの撮影、画像素材作成 ・過去制作データの不備チェック ・開発メンバーとの進捗共有、問い合わせ対応 ・その他3DCGチームサポート業務 |
| 給与/報酬 | ■派遣 時給 1,600 〜 1,900円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業18時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・Unityを触った経験がある方 ・チーム内外との円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PCを使用したデータ管理や確認業務に抵抗がない方 【歓迎】 ・Photoshopの基本操作経験 ・Mayaの知識 ・Unity実務経験 ・Sourcetree利用経験 ・ゲーム業界経験 ・3DCG制作に関わる知見 【求める人物像】 ・ゲーム開発の現場で経験を積みたい方 ・サポート業務にやりがいを感じる方 ・細かなチェックや管理業務が得意な方 ・チームで協力しながら仕事を進めたい方 ・エンターテインメントが好きな方 |
| 使用 ソフトウェア |
・Unity ・Photoshop ・Maya ・Sourcetree ・バージョン管理ツール ・タスク管理ツール ・チャットツール ・ファイル管理ツール |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 渋谷区南平台町 |
| 最寄駅・交通 | 渋谷駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩8分 |
| 勤務開始 | 即日~長期 ※就業開始日の相談可能です。 ※早めにご就業開始できる方、大歓迎です。 ※ソーシャルゲームの運営のお仕事なので、長期的なご就業が前提のお仕事となります。 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩1h) |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ※契約形態に準ずる |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回募集するのは、ゲーム開発を陰から支えるアシスタントポジションです。 高度な3DCG制作スキルを求めるポジションではありませんが、Unityやゲーム開発に興味がある方にとっては、実際の開発現場を間近で学べる貴重な機会です。 ツールや業務内容については入社後のレクチャーも予定しているため、「ゲーム開発に関わりたい」「Unity経験を実務に活かしたい」という方も安心してご応募ください。 開発チームと一緒に、より良いゲーム体験づくりを支えていただける方をお待ちしています。 |
この求人は気になるけど、ちょっと違う…そんな方へ
希望や経験を活かせるお仕事をコーディネートし、最適な求人をご紹介します。
また、求人の有無に関わらず、
気になる企業にあなたをエージェントから推薦することも可能です。
まずはお気軽にご登録ください。
この求人を見ている人におすすめのセミナー
閲覧履歴
- ご応募にはログインが必要です
担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・Unityの実務経験を積めます
・ゲーム開発現場の制作フローを理解できます
・3DCG制作チームの業務知識を身につけられます
・大型タイトル開発に関わる経験が得られます
・クリエイターやエンジニアとの協業経験を積めます
・将来的なゲーム業界キャリアの選択肢が広がります
こんな方におすすめ…
・Unityの経験を活かしてゲーム業界へチャレンジしたいという方
・ゲーム開発の裏側を学びたいという方
・将来的にゲームクリエイターを目指しているという方
・3DCG制作現場の知識を深めたいという方
・細かな確認作業や管理業務が得意という方
・チームを支えることにやりがいを感じるという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
この求人の最大の魅力は、「制作側の入口」ではなく「開発現場そのものの入口」であることです。
一般的なゲーム業界求人では即戦力の3DCGデザイナーやエンジニアを求めるケースが多いですが、本求人はUnity経験とコミュニケーション力があればチャレンジできる希少ポジションです。
特に、大型タイトル開発を行う現場で、3Dモデル制作から実装、データ管理、品質確認まで幅広い工程を間近で経験できるため、将来的にテクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、ゲームプランナー、開発進行管理など多彩なキャリアへつながる可能性があります。
私たちはクリエイターと企業双方に深く入り込むエージェントとして、多くの転職支援を行っていますが、「ゲーム開発経験を積みたい」「Unity経験をキャリアに変えたい」という方には特におすすめしたい案件です。
ゲームを遊ぶ側から、ゲームを支える側へ。プレイヤーに感動を届ける開発チームの一員として、新しいキャリアをスタートできるチャンスです。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディネー卜)を、1人のエージェントが行っています。
双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュ二ケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。
さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
▼詳細はこちらから