ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーの操作体験や没入感を左右するUIアニメーション・画面演出・インタラクション制作に挑戦できます♪
コンシューマ向けコマンドバトルRPG×UIアーティスト(UE5実装)
◆給与:月収30万円~40万円(年収360万円~500万円)
※個人のスキルや経験を考慮の上、決定します。
◆就業時間:フレックスタイム制または裁量労働制
◆残業:月20時間以内
◆就業場所: 東京都千代田区/JR秋葉原駅徒歩約6分・末広町駅徒歩約4分
◆休日: 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
◆仕事内容:新規コンシューマ向けコマンドバトルRPGにおいて、UIデザインからUE5実装、UIアニメーション、マテリアル表現まで担当し、プレイヤーの没入感と操作体験を支えるUIアーティスト業務です。
★この仕事の魅力
・UIデザインからUE5実装まで一貫して担当できる
・マテリアルやUIアニメーションを活用した高度な演出表現に挑戦できる
・プログラマーと連携しながらUI体験そのものを設計できる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
独自性や挑戦を大切にし、「他にはない面白さ」を追求するゲームづくりを行っています。
UIチームだけで完結する環境ではなく、エンジニアやプランナーと連携しながら、遊びやすさや演出表現まで議論しながら開発を進めます。
「どう見せるか」だけでなく「どう気持ちよく操作できるか」まで考えたい方に適した環境です。
| 職種 | UIアーティスト(コンシューマRPG/UE5使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーが迷わず、気持ちよく、そしてワクワクしながら冒険できる体験をUIで創り上げるポジションです。 【担当業務】 ・ゲームUIデザイン制作 ・メニュー画面設計 ・HUDデザイン制作 ・画面レイアウト設計 ・エンジン用UIリソース制作 ・Photoshopを使用したUIグラフィック制作 ・Illustratorを使用したUI制作 ・UE5へのUI実装 ・UIアニメーション制作および調整 ・画面演出制作 ・マテリアルを活用したUI表現制作 ・インタラクション表現の試作および検証 ・仕様検討への参加 ・プログラマーとの実装調整 ・UI品質向上のための改善提案 デザインしたUIをUnreal Engine上に実装し、アニメーションや演出を加えながら実際のゲーム体験として完成させる役割を担います。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 30 〜 40万円 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・コンシューマゲームにおけるUI実務経験3年以上 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・UI制作全工程(レイアウト〜リソース制作)の経験 ・Photoshopを使用したUI制作経験 ・Illustratorを使用したUI制作経験 ・Unreal Engine上でのUI実装経験 ・マテリアルを活用したUI表現経験 【歓迎】 ・Blueprintを利用したUI実装経験 ・UIコンセプト制作経験 ・スタイルガイド制作経験 ・プロトタイピングツール使用経験 ・UIアニメーション制作経験 ・画面演出制作経験 ・インタラクション設計経験 ・他職種と連携したゲーム開発経験 ・美術系専門教育を受講された方 |
| 使用 ソフトウェア |
・Unreal Engine 5 ・Unreal Engine Sequencer ・Maya ・各種3Dアニメーション制作ツール |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 最寄駅・交通 | JR秋葉原駅 末広町駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩4分~6分 |
| 勤務開始 | 即日~内定後1カ月以内 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制または裁量労働制 |
| 勤務日 | 月・火・水・木・金(週5勤務) |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・リフレッシュ休暇(3日間) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ・特別休暇(慶弔等) ・産前産後休暇 ・育児休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回募集するのは、UIを「デザインする人」ではなく、「ゲーム体験として完成させる人」です。 本案件では、レイアウト制作だけでなく、UE5への実装やマテリアルを活用した演出表現まで幅広くご担当いただきます。 独自性や挑戦を大切にする開発文化の中で、「もっと触り心地を良くしたい」「もっと気持ち良い演出にしたい」というアイデアを積極的に発信していただける方を歓迎しています。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
菊池 優流
お仕事のご相談だけでなく、クリエイターの方々の人生に寄り添っていきたいと考えています。皆様の強みやこだわりを尊重し最適なご提案ができるように対応させていただきます!ご連絡お待ちしております!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・UE5を活用した本格的なUI実装経験を積めます
・マテリアルを活用した高度なUI表現力が身につきます
・UIアニメーションや演出設計の専門性を高められます
・コンシューマゲームの高品質な制作フローを学べます
・プログラマーとの仕様検討経験を積めます
・UIデザイナーからUIテクニカルアーティスト領域へのキャリア拡張も目指せます
こんな方におすすめ…
・UIデザインだけでなく実装まで担当したいという方
・UE5環境で市場価値を高めたいという方
・UIアニメーションや演出制作が好きという方
・操作体験やUX設計にこだわりたいという方
・プログラマーと協力しながらゲームを作りたいという方
・コンシューマゲームのUI品質を追求したいという方
・デザインと技術の両方を武器にしたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
今回の案件は、一般的なUIデザイナー案件とは一線を画します。
求められているのは「見た目の良いUIを作る人」ではなく、「プレイヤーが気持ち良く操作できるUIをUE5上で構築できる人」です。
特に、UIデザインから実装、マテリアル表現、UIアニメーション、画面演出まで一貫して担当できるため、市場価値の高いUIアーティストとして大きく成長できる環境があります。
また、この開発会社は長年コンシューマゲーム開発を続けながら、独自性や挑戦を大切にしてきたスタジオです。既存の成功パターンをなぞるだけではなく、新しい遊びや表現に挑戦したいUIクリエイターには非常に相性の良い案件だと感じています。
「UIをデザインするだけでは物足りない」「UE5で本格的なゲームUIを作り込みたい」という方には、自信を持っておすすめできるハイレベルな求人です。
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