ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーが思わず「格好いい」と感じるバトルシーンを、自らの演出提案で生み出せるポジションです!
コンシューマ向けコマンドバトルRPG×3Dアニメーター(リードクラス)
◆給与:月収30万円~40万円(年収360万円~500万円)
※個人のスキルや経験を考慮の上、決定します。
◆就業時間:フレックスタイム制または裁量労働制
◆残業:月20時間以内
◆就業場所: 東京都千代田区/JR秋葉原駅徒歩約6分・末広町駅徒歩約4分
◆休日: 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
◆仕事内容:UE5を用いた新規コンシューマ向けコマンドバトルRPGにて、手付けモーション、バトル演出、カメラワーク、ゲーム実装まで担当し、プレイヤーの記憶に残る戦闘体験を創り上げる3Dアニメーター業務です。
★この仕事の魅力
・コンシューマ×UE5のハイエンド開発に携われる
・バトルモーションだけでなく演出提案まで担当できる
・少年漫画のような熱量ある戦闘表現を追求できる
・プレイングリードとして品質向上にも関われる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
家庭用ゲーム開発を中心に、独自性のある作品づくりへ挑戦し続ける開発スタジオです。
「尖ったアイデア」「新しい面白さ」を大切にする文化があり、担当領域だけでなく積極的な意見発信や演出提案も歓迎されます。
プランナー、エフェクトデザイナー、エンジニアなど多職種と連携しながら、ゲーム体験そのものを磨き上げる開発環境です。
| 職種 | 3Dアニメーター(コンシューマRPG/UE5・Maya使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーの心を熱くする「バトルの格好良さ」を、アニメーションと演出で形にするポジションです。 【担当業務】 ・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作 ・インゲームバトルモーション制作 ・コマンドバトルにおける戦闘演出制作 ・カメラワークを組み合わせた必殺技演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集およびブラッシュアップ ・Unreal Engine 5を使用したゲーム内実装 ・アニメーション品質管理 ・アニメーション表現の改善提案 ・他職種との連携による演出設計 ・リードまたはサブリードとしてのレビュー業務 ・制作進行や品質向上に関する提案 単なるモーション制作ではなく、キャラクターがどう動けば魅力的か、どう見せれば戦闘が盛り上がるかを考えながら、ゲーム体験そのものを創り上げます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 30 〜 40万円 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaを用いた手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマゲーム開発経験 ・ゲームエンジンへのアニメーション実装知識 ・他職種と連携しながら制作を進めた経験 【歓迎】 ・リーダーまたはサブリード経験 ・進行管理経験 ・外注管理経験 ・コンテ制作経験 ・カメラ演出提案経験 ・バトル演出やアクション演出への強いこだわり ・現代劇や少年漫画的な演出表現への理解 |
| 使用 ソフトウェア |
・Unreal Engine 5 ・Unreal Engine Sequencer ・Maya ・各種3Dアニメーション制作ツール |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 最寄駅・交通 | JR秋葉原駅 末広町駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩4分~6分 |
| 勤務開始 | 即日~内定後1カ月以内 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制または裁量労働制 |
| 勤務日 | 月・火・水・木・金(週5勤務) |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・リフレッシュ休暇(3日間) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ・特別休暇(慶弔等) ・産前産後休暇 ・育児休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回募集するのは、キャラクターを動かすだけではなく、「どう見せるともっと格好良くなるか」を徹底的に追求できる3Dアニメーターです。 本案件では、モーション制作からバトル演出、カメラワーク、UE5実装まで幅広く関わるため、自身の表現力をダイレクトにゲームへ反映できます。 また、独自性を大切にする開発文化があり、新しい表現や演出への挑戦も歓迎される環境です。これまで積み上げてきた経験を活かしながら、さらに高いレベルのゲームづくりへ挑戦したい方をお待ちしています。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
菊池 優流
お仕事のご相談だけでなく、クリエイターの方々の人生に寄り添っていきたいと考えています。皆様の強みやこだわりを尊重し最適なご提案ができるように対応させていただきます!ご連絡お待ちしております!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・UE5を活用した最先端コンシューマ開発経験が積めます
・バトル演出の設計力をさらに高められます
・ゲーム内実装まで含めたアニメーションスキルが身につきます
・リードやサブリード経験を次のキャリアへ活かせます
・演出ディレクション領域へ挑戦できます
・ハイエンドタイトルならではの品質基準を学べます
こんな方におすすめ…
・手付けモーション制作を得意としている方
・コンシューマゲーム開発経験を活かしたいという方
・UE5環境でハイエンドゲーム開発を行いたいという方
・戦闘演出やカメラワークを考えることが好きという方
・プレイングリーダーとして活躍したいという方
・少年漫画のようなダイナミックな表現が好きという方
・自ら提案しながらゲームづくりを進めたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
今回の案件は、モーション制作だけではなく「プレイヤーが熱狂するバトル演出づくり」まで担当できる希少なハイエンドポジションです。
家庭用ゲームを数多く手掛けてきた開発会社ならではのノウハウがあり、UE5環境で本格的なコンシューマ開発に携われる点は大きな魅力です。また、独自性や挑戦を重視するカルチャーが根付いているため、決められたものを作るだけではなく、新しい表現へ挑戦したいクリエイターに非常にマッチします。
私たちもクリエイターと企業双方に深く向き合うエージェントとして、「バトルの格好良さを本気で追求したい方」に自信を持っておすすめしたい案件です。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
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