ここがポイント!

ここがポイント!

プレイヤーが思わず「格好いい」と感じるバトルシーンを、自らの演出提案で生み出せるポジションです!

コンシューマ向けコマンドバトルRPG×3Dアニメーター(リードクラス)

◆給与:月収30万円~40万円(年収360万円~500万円)
※個人のスキルや経験を考慮の上、決定します。
◆就業時間:フレックスタイム制または裁量労働制
◆残業:月20時間以内
◆就業場所: 東京都千代田区/JR秋葉原駅徒歩約6分・末広町駅徒歩約4分
◆休日: 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
◆仕事内容:UE5を用いた新規コンシューマ向けコマンドバトルRPGにて、手付けモーション、バトル演出、カメラワーク、ゲーム実装まで担当し、プレイヤーの記憶に残る戦闘体験を創り上げる3Dアニメーター業務です。

★この仕事の魅力
・コンシューマ×UE5のハイエンド開発に携われる
・バトルモーションだけでなく演出提案まで担当できる
・少年漫画のような熱量ある戦闘表現を追求できる
・プレイングリードとして品質向上にも関われる

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職場の雰囲気!

家庭用ゲーム開発を中心に、独自性のある作品づくりへ挑戦し続ける開発スタジオです。
「尖ったアイデア」「新しい面白さ」を大切にする文化があり、担当領域だけでなく積極的な意見発信や演出提案も歓迎されます。
プランナー、エフェクトデザイナー、エンジニアなど多職種と連携しながら、ゲーム体験そのものを磨き上げる開発環境です。

職種 3Dアニメーター(コンシューマRPG/UE5・Maya使用)経験必須
仕事内容 プレイヤーの心を熱くする「バトルの格好良さ」を、アニメーションと演出で形にするポジションです。

【担当業務】
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作
・インゲームバトルモーション制作
・コマンドバトルにおける戦闘演出制作
・カメラワークを組み合わせた必殺技演出制作
・モーションキャプチャーデータの編集およびブラッシュアップ
・Unreal Engine 5を使用したゲーム内実装
・アニメーション品質管理
・アニメーション表現の改善提案
・他職種との連携による演出設計
・リードまたはサブリードとしてのレビュー業務
・制作進行や品質向上に関する提案

単なるモーション制作ではなく、キャラクターがどう動けば魅力的か、どう見せれば戦闘が盛り上がるかを考えながら、ゲーム体験そのものを創り上げます。
給与/報酬 ■派遣
月給 30 〜 40万円

※交通費支給
※残業代全額支給
※残業20時間以内
応募資格 【必須】
・Mayaを用いた手付け3Dキャラクターモーション制作経験
・バトル演出を含むモーション制作経験
・ハイエンドコンシューマゲーム開発経験
・ゲームエンジンへのアニメーション実装知識
・他職種と連携しながら制作を進めた経験

【歓迎】
・リーダーまたはサブリード経験
・進行管理経験
・外注管理経験
・コンテ制作経験
・カメラ演出提案経験
・バトル演出やアクション演出への強いこだわり
・現代劇や少年漫画的な演出表現への理解
使用
ソフトウェア
・Unreal Engine 5
・Unreal Engine Sequencer
・Maya
・各種3Dアニメーション制作ツール
募集人数 1名
国
都道府県
東京都
勤務地 東京都千代田区
最寄駅・交通 JR秋葉原駅 末広町駅
最寄駅からの時間 徒歩4分~6分
勤務開始 即日~内定後1カ月以内
勤務時間 フレックスタイム制または裁量労働制
勤務日 月・火・水・木・金(週5勤務)
休日・休暇 ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・リフレッシュ休暇(3日間) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ・特別休暇(慶弔等) ・産前産後休暇 ・育児休暇
福利厚生 ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり
・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント
・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能
▼詳細はコチラ
企業担当者より 今回募集するのは、キャラクターを動かすだけではなく、「どう見せるともっと格好良くなるか」を徹底的に追求できる3Dアニメーターです。
本案件では、モーション制作からバトル演出、カメラワーク、UE5実装まで幅広く関わるため、自身の表現力をダイレクトにゲームへ反映できます。
また、独自性を大切にする開発文化があり、新しい表現や演出への挑戦も歓迎される環境です。これまで積み上げてきた経験を活かしながら、さらに高いレベルのゲームづくりへ挑戦したい方をお待ちしています。

エージェントコメント

エージェントコメント

ここで就業すると…

・UE5を活用した最先端コンシューマ開発経験が積めます
・バトル演出の設計力をさらに高められます
・ゲーム内実装まで含めたアニメーションスキルが身につきます
・リードやサブリード経験を次のキャリアへ活かせます
・演出ディレクション領域へ挑戦できます
・ハイエンドタイトルならではの品質基準を学べます

こんな方におすすめ…

・手付けモーション制作を得意としている方
・コンシューマゲーム開発経験を活かしたいという方
・UE5環境でハイエンドゲーム開発を行いたいという方
・戦闘演出やカメラワークを考えることが好きという方
・プレイングリーダーとして活躍したいという方
・少年漫画のようなダイナミックな表現が好きという方
・自ら提案しながらゲームづくりを進めたいという方

こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。

今回の案件は、モーション制作だけではなく「プレイヤーが熱狂するバトル演出づくり」まで担当できる希少なハイエンドポジションです。
家庭用ゲームを数多く手掛けてきた開発会社ならではのノウハウがあり、UE5環境で本格的なコンシューマ開発に携われる点は大きな魅力です。また、独自性や挑戦を重視するカルチャーが根付いているため、決められたものを作るだけではなく、新しい表現へ挑戦したいクリエイターに非常にマッチします。
私たちもクリエイターと企業双方に深く向き合うエージェントとして、「バトルの格好良さを本気で追求したい方」に自信を持っておすすめしたい案件です。

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企業名:株式会社フェローズ

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担当エージェント

菊池 優流

東京本社

エージェント

菊池 優流

TEL. 070-3244-2804

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