ここがポイント!
ここがポイント!
キャラクターの芝居・カメラワーク・演出まで担い、プレイヤーの感情を動かすイベントシーンを創れるポジションです!
コンシューマ向けコマンドバトルRPG×イベントアニメーション制作
◆給与:月収30万円~40万円(年収360万円~500万円)
※個人のスキルや経験を考慮の上、決定します。
◆就業時間:フレックスタイム制または裁量労働制
◆残業:月20時間以内
◆就業場所: 東京都千代田区/JR秋葉原駅徒歩約6分・末広町駅徒歩約4分
◆休日: 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
◆仕事内容:新規コンシューマ向けコマンドバトルRPGにて、イベントシーン・カットシーンの演出制作からUE5実装まで一貫して担当し、プレイヤーの感情を揺さぶる物語体験を創り上げるポジションです。
★この仕事の魅力
・UE5とSequencerを活用した本格的なシネマティック演出に携われる
・キャラクターの芝居、カメラワーク、演出提案まで担当できる
・家庭用ゲーム開発で培われた高品質な制作環境で経験を積める
・イベントシーン全体を作り上げる表現力を磨ける
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職場の雰囲気!
独自性や挑戦を重視し、「他にはない面白さ」を追求する開発文化があります。
アニメーターだけで完結する仕事ではなく、プランナー・エンジニア・エフェクトデザイナーと連携しながらシーン全体を作り上げます。
制作指示をこなすだけではなく、自ら演出案を提案し品質向上へ繋げる姿勢が歓迎される環境です。
| 職種 | 3Dアニメーター(コンシューマRPG/UE5・Sequencer使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | キャラクターの芝居、カメラ、演出を組み合わせ、プレイヤーが感情移入する物語体験を創り上げるポジションです。 【担当業務】 ・イベントアニメーション制作 ・カットシーン制作 ・キャラクターの芝居アニメーション制作 ・モーションキャプチャーデータ編集 ・モーションキャプチャーデータのブラッシュアップ ・手付けアニメーション制作 ・カメラワーク設計 ・イベントシーン演出制作 ・シーン全体の見せ方の検討および提案 ・Unreal Engine 5上でのイベント実装 ・Sequencerを使用したシーン構築 ・シーン調整および最終品質向上 ・アニメーションのクオリティコントロール ・他職種との演出検討および連携 イベントモーションを制作するだけではなく、「どの表情・どのカメラ・どの間で見せれば感情が伝わるか」を考えながら、イベントシーン全体の魅力を高めていただきます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 30 〜 40万円 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・カットシーンまたはイベントシーン制作経験 ・コンシューマゲームにおけるアニメーション制作経験 ・モーションキャプチャーデータ編集経験 ・モーションキャプチャーデータのブラッシュアップ経験 ・Unreal Engineにおけるアニメーション実装経験 ・週5日フル出社対応可能な方 【歓迎】 ・Sequencer使用経験 ・手付けモーション制作経験 ・イベント演出提案経験 ・コンテ制作経験 ・外注管理経験 ・進行管理経験 ・現代劇作品の演出経験 ・少年漫画的な演出表現への理解 ・ゲームエンジンを利用したカットシーン制作経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・Unreal Engine 5 ・Unreal Engine Sequencer ・Maya ・各種3Dアニメーション制作ツール |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 最寄駅・交通 | JR秋葉原駅 末広町駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩4分~6分 |
| 勤務開始 | 即日~内定後1カ月以内 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制または裁量労働制 |
| 勤務日 | 月・火・水・木・金(週5勤務) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回募集するのは、キャラクターを動かすだけではなく、イベントシーン全体の魅力を演出できるアニメーターです。 本ポジションでは、モーション・カメラワーク・演出・UE5実装まで一貫して関わるため、アニメーターとしてだけでなく、演出家としての視点も存分に発揮していただけます。 独自性と挑戦を大切にする開発環境だからこそ、「もっと感情が伝わるシーンを作りたい」「もっと印象に残るイベントを演出したい」という想いを形にできる環境があります。安心して提案しながら制作に取り組んでください。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
菊池 優流
お仕事のご相談だけでなく、クリエイターの方々の人生に寄り添っていきたいと考えています。皆様の強みやこだわりを尊重し最適なご提案ができるように対応させていただきます!ご連絡お待ちしております!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・UE5とSequencerを活用したシネマティック制作経験を積めます
・カメラワークまで含めた演出設計力を伸ばせます
・モーションキャプチャー編集の専門性を高められます
・コンシューマゲーム開発の品質基準を学べます
・イベントディレクター領域へのキャリアを広げられます
・プレイヤーの感情を動かす物語演出力が身につきます
こんな方におすすめ…
・イベントシーン制作が好きという方
・キャラクターの芝居表現にこだわりたいという方
・カメラワークまで担当したいという方
・UE5やSequencerを活用した開発経験を深めたいという方
・カットシーン演出を強みとしている方
・ゲームの物語体験づくりに携わりたいという方
・自ら演出を提案できる環境で働きたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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今回の案件は、単なるアニメーション制作案件ではありません。
キャラクターの動きだけではなく、カメラワーク、シーン構成、演出提案、UE5実装まで一貫して担当できるため、「イベントシーン全体を作れるクリエイター」として市場価値を高められるポジションです。
また、コンシューマゲーム開発で長年培われてきたノウハウを持つ開発環境の中で、シネマティック演出やキャラクターの芝居表現へ深く向き合える点も大きな魅力です。
私たちもクリエイターと企業の双方に向き合うエージェントとして、「ゲームの感動シーンを作りたい」「演出力を武器にキャリアアップしたい」という方へ自信を持っておすすめできる案件です。
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