ここがポイント!
ここがポイント!
あなたの選曲が、プレイヤーの感情を動かす名シーンを生み出す重要ポジションです!
ゲームサウンドプランナー×選曲・実装担当
◆報酬:月額350,000円~400,000円+交通費全額
◆勤務時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
◆残業:月平均18.5時間程度
◆就業場所:東京都渋谷区南平台町または東京都目黒区青葉台
◆休日:完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇
◆仕事内容:ゲーム内の会話シーンや演出内容を深く理解し、最適な楽曲を選定・実装することで、プレイヤーの感情移入や没入感を最大化するサウンドプランナー業務です。
★この仕事の魅力★
・音楽の力でゲーム体験そのものを設計できる
・開発中タイトルから運営中タイトルまで幅広く関われる
・ゲーム、アニメなど高品質なエンターテインメント制作文化の中で経験を積める
・「最高のコンテンツづくり」を追求するクリエイター集団と協業できる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
職種や部署を超えて協力しながらコンテンツ制作を行う文化があります。
サウンド担当だけでなく、プランナー、シナリオ担当、演出担当、開発チームなど多職種と連携しながら制作を進行します。
「チームで最高のコンテンツをつくる」という考え方が浸透しており、品質にこだわるクリエイターが集まる環境です。
| 職種 | サウンドプランナー(ゲーム会話シーン選曲・実装/DAW使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | 音楽の力でプレイヤーの感情を動かし、忘れられないゲーム体験を生み出すポジションです。 単なる楽曲管理ではなく、「このシーンでユーザーに何を感じてもらうか」を考えながら選曲を行い、ゲーム体験の質そのものを高めていく重要な役割を担います。 ■担当業務 ・ゲーム内会話シーンの選曲 ・演出意図やシナリオ内容の理解 ・シーンごとの楽曲選定 ・候補楽曲の調査およびリスト作成 ・選曲した楽曲の実装 ・サウンドデータ管理 ・サウンド設定調整 ・実装後の動作確認 ・演出担当、シナリオ担当との調整 ・サウンド表現に関する提案 |
| 給与/報酬 | ■派遣 時給 1,600 〜 2,000円 月給 35 〜 40万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業10時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・DAW使用経験 ・ゲーム、映像、音楽コンテンツへの高い興味関心 ・音楽演出や選曲に対する知見 ・関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方 【歓迎】 ・ゲーム業界での選曲経験 ・ポストプロダクションでの選曲経験 ・CRI ADX2実装経験 ・Wwise実装経験 ・ゲームサウンド制作経験 ・ライブサービス型タイトル運営経験 ・日常的にエンターテインメント作品へ触れている方 |
| 使用 ソフトウェア |
Excel Wwise |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 渋谷区 |
| 最寄駅・交通 | 渋谷駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩8分 |
| 勤務開始 | 即日~長期 ※就業開始日の相談可能です。 ※早めにご就業開始できる方、大歓迎です。 ※ソーシャルゲームの運営のお仕事なので、長期的なご就業が前提のお仕事となります。 |
| 勤務時間 | 09:30~18:30(休憩1h) |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ※契約形態に準ずる |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | ゲーム体験を大きく左右するサウンド制作を支える進行管理メンバーを募集しています。 多くのプレイヤーが体験する作品づくりに関わりながら、制作チームと一緒に高品質なコンテンツを生み出していくポジションです。 進行管理経験を活かして、より大規模なゲーム制作にチャレンジしたい方も安心してご活躍いただける環境をご用意しています。 |
この求人は気になるけど、ちょっと違う…そんな方へ
希望や経験を活かせるお仕事をコーディネートし、最適な求人をご紹介します。
また、求人の有無に関わらず、
気になる企業にあなたをエージェントから推薦することも可能です。
まずはお気軽にご登録ください。
この求人を見ている人におすすめのセミナー
閲覧履歴
- ご応募にはログインが必要です
担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・ゲームサウンド制作の専門知識を深められます
・大型タイトルの制作進行ノウハウを学べます
・クリエイターとの協業経験を積めます
・制作管理の市場価値を高められます
・働きやすい環境で長期的なキャリア形成ができます
こんな方におすすめ…
・ゲーム業界で制作進行の経験をさらに伸ばしたいという方
・サウンド制作や音楽コンテンツに興味があるという方
・クリエイターを支える仕事にやりがいを感じるという方
・安定した大手ゲーム会社案件で働きたいという方
・ワークライフバランスを重視したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今回募集するのは、ゲーム内の感情表現を音楽で支えるサウンドプランナーです。
会話ひとつ、演出ひとつに対して「どの楽曲を流すか」でユーザー体験は大きく変わります。だからこそ私たちは、選曲という専門性に高い価値を置いています。
品質に妥協せず、クリエイター同士が意見を交わしながらより良い体験を追求する文化があります。音楽でゲーム体験を進化させたい方のご応募をお待ちしています。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディネー卜)を、1人のエージェントが行っています。
双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュ二ケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。
さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
▼詳細はこちらから