ここがポイント!

ここがポイント!

プレイヤーが思わず見入る「少年漫画のような熱いバトル演出」を、自ら考えゲームへ実装できるポジション!

コンシューマ向けコマンドバトルRPG×3Dアニメーター(リードクラス)

◆給与:月収30万円~40万円(年収360万円~500万円)
※個人のスキルや経験を考慮の上、決定します。
◆就業時間:フレックスタイム制または裁量労働制
◆残業:月20時間以内
◆就業場所: 東京都千代田区/JR秋葉原駅徒歩約6分・末広町駅徒歩約4分
◆休日: 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
◆仕事内容:UE5を使用した新規コンシューマ向けコマンドバトルRPGにて、手付けモーション制作からバトル演出、ゲーム実装、品質向上まで担うリード3Dアニメーターポジションです。

★この仕事の魅力
・UE5によるハイエンドコンシューマ開発へ参画できる
・バトルモーションだけでなく演出提案まで担当できる
・少年漫画のような迫力ある戦闘表現を追求できる
・モーション制作からゲーム内実装まで一貫して経験できる

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職場の雰囲気!

「尖った発想」「独自性」「挑戦」を大切にする開発文化があり、決められた作業だけではなく積極的なアイデア提案が歓迎される環境です。
アニメーションチームだけでなく、プランナー・エフェクト・エンジニアと密接に連携しながら、バトルの見せ方そのものを議論できる現場です。

職種 3Dアニメーター(コンシューマRPG/UE5・Maya使用)経験必須
仕事内容 バトルの「格好良さ」を動きで表現し、プレイヤーの心を熱くするアニメーションを生み出すポジションです。

【担当業務】
・Mayaを使用した手付けキャラクターモーション制作
・インゲームアニメーション制作
・バトルモーション制作
・モーションキャプチャーデータの編集およびブラッシュアップ
・カメラワークを活用したバトル演出制作
・演出提案および表現提案
・アニメーションの品質管理
・メンバー制作物のレビュー
・外部制作物のチェック
・Unreal Engine5を用いた実装作業
・プランナーやエフェクト担当との仕様検討
・戦闘演出に関する改善提案

単なるモーション制作ではなく、「どう動けばカッコいいのか」「どう見せれば盛り上がるのか」を追求しながら、ゲーム体験そのものをより魅力的にしていく役割を担います。
給与/報酬 ■派遣
月給 30 〜 40万円

※交通費支給
※残業代全額支給
※残業19時間以内
応募資格 【必須】
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験
・バトル演出を含むアニメーション制作経験
・コンシューマゲームまたはハイエンドゲーム開発経験
・ゲームエンジンへのアニメーション実装に関する理解
・他職種と連携しながら制作を進めた経験

【歓迎】
・リーダー経験
・サブリード経験
・外注管理経験
・進行管理経験
・コンテ制作経験
・カメラ演出提案経験
・少年漫画的な演出やアクション表現が得意な方
・問題解決を主体的に行った経験
使用
ソフトウェア
・Unreal Engine 5
・Unreal Engine Blueprint
・Unreal Engine Sequencer
・Microsoft Office
募集人数 1名
国
都道府県
東京都
勤務地 東京都千代田区
最寄駅・交通 JR秋葉原駅 末広町駅
最寄駅からの時間 徒歩4分~6分
勤務開始 即日~内定後1カ月以内
勤務時間 フレックスタイム制または裁量労働制
勤務日 月・火・水・木・金(週5勤務)
休日・休暇 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
福利厚生 ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり
・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント
・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能
▼詳細はコチラ
企業担当者より 今回募集するのは、モーション制作だけでなく「バトルをどう魅力的に見せるか」まで考えながら制作を進められるリードクラスの3Dアニメーターです。
ゲームの面白さはシステムだけでなく、キャラクターの動きや演出によって大きく変わります。だからこそ当ポジションでは、技術力だけでなく表現へのこだわりや提案力を重視しています。
演出提案が歓迎される環境ですので、「もっと格好いい戦闘を作りたい」という想いをお持ちの方はぜひご応募ください。

エージェントコメント

エージェントコメント

ここで就業すると…

・UE5を活用したハイエンドコンシューマ開発経験を積めます
・バトル演出の設計力をさらに磨けます
・ゲームエンジン実装まで含めたアニメーションスキルが身につきます
・リードやレビュー経験を活かしてキャリアアップできます
・アニメーションディレクション領域へステップアップできます
・新規タイトルの立ち上げフェーズへ深く関われます

こんな方におすすめ…

・手付けモーション制作を強みとしている方
・コンシューマゲーム開発経験を活かしたいという方
・UE5環境でハイエンドタイトルに挑戦したいという方
・バトル演出やカメラ演出を考えることが好きという方
・プレイングリーダーとして品質向上へ関わりたいという方
・少年漫画のような熱量ある戦闘演出が好きという方
・自らアイデアを提案しながら制作を進めたいという方

こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。

今回の案件は、単なるモーション量産ポジションではありません。
「コンシューマ×UE5×バトル演出」という市場価値の高い経験を積みながら、プレイヤーが「格好いい」と感じる瞬間をゼロから作り上げられる希少な案件です。
特に、モーション制作だけではなくカメラワークや演出提案、最終的なゲーム内実装まで担当できる点は大きな魅力です。リード・サブリード経験をお持ちの方にとっては、これまで培った技術力と表現力を存分に発揮できる環境といえます。
私たちもクリエイターと企業双方に深く向き合うエージェントとして、「ゲームの格好良さを本気で追求したい方」へ自信を持っておすすめできるハイエンド求人です。

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担当エージェント

菊池 優流

東京本社

エージェント

菊池 優流

TEL. 070-3244-2804

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