ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーの爽快感と手触りを生み出すバトル設計に携われる!Unreal Engineを活用し大型コンシューマタイトル開発へ参加♪
大規模3Dアクションゲームの中核となるバトルシステム開発ポジション!
プレイヤーの爽快感や達成感を左右する戦闘システムの構築・調整に携わり、ゲーム体験の核となる部分を担当いただきます。
◆給与:月給400,000円~500,000円
◆就業時間:10:00~19:00(休憩1時間)
◆残業:月0~20時間程度
◆就業場所:東京都品川区/大崎駅徒歩7~8分
◆休日:土日祝休み
◆仕事内容:3Dアクションゲームにおけるバトルシステム設計・構築・調整
【この仕事の魅力】
・人気タイトル級の大規模開発に携われる
・Unreal Engineを用いた実践的な開発経験を積める
・アクションゲームの気持ち良さを設計できる
・弊社から10名以上ご就業いただいており、平均勤続年数は3~4年、最も長い方は8年ほどになります。
・途中で直接雇用となられた方も多くいらっしゃいます!
・社員食堂があり、お安くお昼が食べられます!
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
大手ゲーム会社ならではの開発環境が整っており、プランナー・プログラマー・デザイナーが密に連携しながら開発を進めています。
バトルシステムというゲーム体験の中心部分を担当するため、職種を超えた議論やブラッシュアップの機会も豊富です。
派遣スタッフも多数活躍しており、立場に関係なく裁量を持って仕事を任される文化があります。
社員食堂や休憩スペースなどの設備も充実しており、長期的に働きやすい環境です!
| 職種 | ゲームプランナー(3Dアクションゲーム開発/UnrealEngine使用) |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーが感じる爽快感や達成感を形にする、アクションゲーム開発の中核ポジションです。 3Dアクションゲーム開発において、戦闘システムの構築や調整を担当し、プレイヤー体験を支える重要な役割を担います。 【主な業務内容】 ・バトルシステム設計 ・戦闘仕様の企画および作成 ・Unreal Engine上でのバトル実装 ・モンタージュを活用した演出調整 ・プレイヤーキャラクター挙動調整 ・ボスエネミー挙動調整 ・各種パラメータ調整 ・ゲームバランス調整 ・仕様書作成 ・開発チームとの連携 ・実機確認作業 ・デバッグ業務 ・品質向上に向けた改善提案 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 40 〜 50万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業10時間以内 |
| 応募資格 | ①Unreal Engine上でモンタージュが触れる(プレイヤーキャラやボスエネミー) ②仕様書や指示書などの書面作成スキル |
| 使用 ソフトウェア |
Windows |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 品川区 |
| 最寄駅・交通 | 大崎駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩7分 |
| 勤務開始 | 即日より長期 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | 土日祝日休み |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | ゲームの面白さを決定づける戦闘システム開発に携わっていただくポジションです。 プレイヤーが夢中になれるアクション体験を追求しながら、大規模タイトル開発の中でスキルとキャリアを磨いていただけます。 アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方からのご応募をお待ちしていま! |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・大型コンシューマタイトルの開発実績が積めます
・Unreal Engineを活用したバトル開発経験が得られます
・アクションゲームの設計力を高められます
・大規模開発チームでの連携経験が身につきます
・ゲーム体験の中核を担うポジションを経験できます
・長期的なキャリア形成につながります
こんな方におすすめ…
・アクションゲーム開発を極めたいという方
・バトル設計に強みを持っているという方
・Unreal Engineの経験を活かしたいという方
・大規模タイトル開発へ携わりたいという方
・長期的にゲーム業界でキャリアアップしたいという方
・有名ゲーム会社で実績を積みたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
ゲームプランナーの中でも「バトル設計」という専門性の高い領域に携われる希少な案件です。プレイヤーが感じる爽快感や達成感を直接設計できるため、自身のアイデアや経験をゲーム体験へ反映できる面白さがあります!
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