ここがポイント!

ここがポイント!

キャラクター制作だけでなく品質管理やディレクションにも携われる!デザインと技術の両面からゲーム表現のクオリティ向上に挑戦できる!

スマートフォンゲームにおけるキャラクターモデリング・ディレクションポジションです。
◆給与:月給400,000円~450,000円
◆就業時間:10:00~19:00
◆残業:基本なし
◆就業場所:東京都渋谷区/渋谷駅徒歩10分
◆休日:土日祝
◆仕事内容:ゲームキャラクターのモデリング・品質管理・制作ディレクション
【この仕事の魅力】
・キャラクター造形のこだわりを追求できる制作環境
・品質管理やディレクション経験を積める
・エンジニアと連携した表現開発に挑戦できる
・ハイブリッド勤務相談可

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職場の雰囲気!

開発チームは約50名規模。キャラクターモデラーは2~3名の少数体制のため、一人ひとりの意見や技術的な提案が反映されやすい環境です。
また、デザイナー・エンジニア・テクニカルアーティストなど職種間の距離が近く、早い段階から相談や検証を行いながら開発を進めています。
就業先はキャラクターコンテンツに強みを持つ開発スタジオで、現場主体のものづくり や職種を超えた意見交換、新しい表現への挑戦を大切にする文化があります。
モデラーを単なる制作担当としてではなく、ゲーム体験づくりの一員として扱う風土が根付いています。

職種 3DCGデザイナー(スマホゲームキャラ制作/Unity使用)経験必須
仕事内容 プレイヤーが長く愛着を持つキャラクターを、3Dで魅力的に表現するポジションです。
スマートフォンゲームにおいてキャラクターはゲーム体験の中心となる存在です。
本ポジションではモデリングだけでなく、品質管理や表現設計にも関わりながらキャラクターの魅力を最大限に引き出していただきます。

【具体的には…】
・3Dキャラクターモデル制作
・モデリング業務
・テクスチャ制作
・セットアップ対応
・キャラクター品質管理
・制作ディレクション
・仕様設計
・指示書作成
・エンジニア、TAとの連携
・プロップ(小物)制作
・表現開発に向けた技術検証
給与/報酬 ■派遣
月給 40 〜 45万円

※応相談
※ご経験により優遇
※交通費支給
※残業なし
応募資格 【必須】
・キャラクターモデル制作経験3年以上
・Maya、Photoshop、UnityまたはUE4の使用経験
・モデリング〜テクスチャ〜セットアップまで一貫して対応可能な方
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
・テクニカル面に関心があり仕様理解ができる方

【歓迎】
・デフォルメ〜リアルまで幅広いテイストの制作経験
・リギングやモーション等、後工程の理解
・リーダー経験
使用
ソフトウェア
Maya、Photoshop、UnityまたはUE4
募集人数 1人
国
都道府県
東京都
勤務地 渋谷区
最寄駅・交通 渋谷駅
最寄駅からの時間 徒歩10分
勤務開始 即日
勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間)
勤務日 月~金
休日・休暇 ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・有給休暇 ※就業先カレンダーによる
福利厚生 ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり
・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント
・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能
▼詳細はコチラ
企業担当者より 私たちはキャラクター表現を重要な価値の一つとして考えています。
本ポジションでは単にモデルを制作するだけでなく、より魅力的な表現を実現するための提案や品質向上にも積極的に関わっていただきたいと考えています。
これまで培った技術を活かしながら、さらに表現の幅を広げたい方を歓迎しています!

エージェントコメント

エージェントコメント

ここで就業すると…

・キャラクター制作の全工程を経験できます
・品質管理視点が身につきます
・ディレクション経験を積めます
・技術力の高いエンジニアと連携できます
・モデリング以外の知識も広がります
・スマホゲーム開発経験を深められます
・将来的にリードモデラーを目指せます

こんな方におすすめ…

・キャラクターモデリング経験を活かしたいという方
・品質にこだわった制作がしたいという方
・リーダー経験を積みたいという方
・テクニカル分野にも興味があるという方
・ゲームキャラクター制作が好きという方
・キャリアの幅を広げたいという方

こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。

本案件の魅力は、「キャラクターを作るだけで終わらないこと」です。
多くのモデリング案件では制作工程のみを担当するケースがありますが、本ポジションでは
・仕様設計 ・品質管理 ・ディレクション ・エンジニアとの技術検討まで携われるため、キャラクターモデラーとして一段上の経験を積むことができます。
また就業先はキャラクターコンテンツ開発を得意とするゲーム開発スタジオ。現場発信の提案や改善活動が歓迎される文化があり、役職や職種に関係なく意見交換が活発に行われています。
特に今回のポジションは少人数体制での募集のため、「モデルを作る人」ではなく、キャラクター表現全体を考える人材として活躍できる環境です。
さらにエンジニアやテクニカルアーティストとの距離も近く、描画表現 ・実装仕様 ・最適化といったゲーム開発ならではの知識も身につけられます。
「モデリングスキルをさらに高めたい」「将来的にリードやディレクションへ進みたい」「キャラクター表現そのものに深く関わりたい」
そんな方に特におすすめしたいポジションです。



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企業名:株式会社フェローズ

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担当エージェント

中山 里奈

東京本社

エージェント

中山 里奈

TEL. 080-5488-0689

エンターテインメントが大好きなことが私の強みです!
クリエイターの方々のお力になるためなら一生懸命に熱い思いを持って頑張らせていただきます!