ここがポイント!

ここがポイント!

大型新規タイトル!プレイヤーの記憶に残る街やクエストを、自ら企画し実装まで手掛けられる環境。

NPCとの出会い、寄り道したくなる街、夢中になるサブクエスト。そのすべてを生み出すゲームデザイナー募集!

◆給与:月収30万円~40万円(年収360万円~500万円)
※個人のスキルや経験を考慮の上、決定します。
◆就業時間:フレックスタイム制または裁量労働制
◆残業:月20時間以内
◆就業場所: 東京都千代田区/JR秋葉原駅徒歩約6分・末広町駅徒歩約4分
◆休日: 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
◆仕事内容: 新規コンシューマ向け3DアクションRPGにおいて、NPC設計・タウン設計・サブクエスト設計を通じ、プレイヤーが世界に没入する冒険体験を創り上げるポジションです。

★この仕事の魅力
・新規タイトル立ち上げフェーズから世界観やゲーム体験づくりに深く関われる
・ゲームデザインとマネジメントの両軸でキャリアを伸ばせる
・独創性を重視する開発文化の中で、裁量を持ってチームをリードできる

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職場の雰囲気!

新規プロジェクトのため、職種の垣根を越えたコミュニケーションが活発な開発環境です。
ゲームデザイナー、エンジニア、アーティストが連携しながら、「どうすればもっと面白くなるか」を追求し続ける文化があります。
独創性や挑戦を重視するカルチャーがあり、自ら提案し実現していきたい方に向いています。

職種 ゲームデザイナー(新規3DアクションRPG/UE5使用)経験必須
仕事内容 プレイヤーが「寄り道したくなる世界」を創るゲームデザイナーへ。

本ポジションでは、新規3DアクションRPGにおいて、NPCやサブクエストなどプレイヤー体験の核となるコンテンツ制作を担当いただきます。

【業務内容】
・Unreal Engine 5を使用した新規3DアクションRPG開発
・NPCの企画、キャラクター設計、挙動設計、実装
・サブクエストの企画立案、仕様設計、実装
・プレイヤー導線や滞在体験を考慮したタウン設計
・ゲームプレイ全般の仕様書作成
・ゲームデータの作成および実装
・量産フェーズを見据えた制作ルールやフロー整備
・エンジニア、アーティストとの連携および調整
・ゲーム体験向上のための改善提案や実装対応

単なる仕様作成に留まらず、企画から実装まで一貫して担うため、自身のアイデアがゲーム内で実際に機能する達成感を味わえます。
給与/報酬 ■派遣
月給 30 〜 40万円

※交通費支給
※残業代全額支給
※残業20時間以内
応募資格 【必須】
・ゲーム業界経験3年以上
・サブクエストの企画、設計、実装経験
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験
・量産開発を意識した制作フロー構築経験
・Microsoft Officeの基本操作スキル

【歓迎】
・NPC設計経験
・タウン設計経験
・レベルデザイン経験
・オープンワールドゲーム開発経験
・RPG開発経験
・アクションRPG開発経験
・UE4またはUE5を用いた開発経験
・複数セクションとの開発経験
・ユーザー体験から逆算した設計ができる方
使用
ソフトウェア
・Unreal Engine 5
・Microsoft Office
募集人数 1名
国
都道府県
東京都
勤務地 東京都千代田区
最寄駅・交通 JR秋葉原駅 末広町駅
最寄駅からの時間 徒歩4分~6分
勤務開始 即日~内定後1カ月以内
勤務時間 フレックスタイム制または裁量労働制
勤務日 月・火・水・木・金(週5勤務)
休日・休暇 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
福利厚生 ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり
・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント
・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能
▼詳細はコチラ
企業担当者より 今回募集するのは、ゲーム内の「体験」を設計する重要なポジションです。
プレイヤーが思わず立ち寄りたくなる街、感情移入できるNPC、記憶に残るサブクエスト。そうした体験をゼロから創り上げることができます。
私たちは既存の正解をなぞるのではなく、新しい驚きや発見を生み出すゲームづくりを大切にしています。
新規タイトルだからこそ、一人ひとりの提案が作品へ与える影響は大きく、自分のアイデアがゲーム体験として形になる手応えを感じていただけます。
チーム全体で支え合いながら開発を進めていますので、安心してチャレンジしてください。

エージェントコメント

エージェントコメント

ここで就業すると…

・新規RPGの世界観設計に深く関われます
・NPC設計やクエスト設計の専門性を高められます
・UE5を活用したコンシューマゲーム開発経験を積めます
・企画から実装まで一貫して担当できます
・量産フェーズの仕組み構築経験を得られます
・将来的にレベルデザイナーやリードゲームデザイナーへのキャリアアップを目指せます

こんな方におすすめ…

・RPGの世界観づくりに深く関わりたいという方
・NPCやクエスト設計を強みにしていきたいという方
・企画だけでなく実装まで担当したいという方
・プレイヤー体験を重視したゲームづくりをしたいという方
・新規タイトル立ち上げに挑戦したいという方
・オープンワールドやアクションRPG開発経験を活かしたいという方
・量産開発における仕組みづくりに興味があるという方

こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。

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今回の求人は、一般的なゲームプランナー募集とは異なり、「NPC設計」「サブクエスト設計」「タウン設計」というRPG体験の中核領域にフォーカスした希少ポジションです。
特に評価したいのは、企画だけで終わらず実装まで担当できる点です。ゲーム業界では分業化が進むなか、自身が考えた体験をプレイヤーに届けるところまで関われる環境は決して多くありません。
また、新規3DアクションRPG開発という点も大きな魅力です。量産フェーズを見据えた設計や開発フロー構築にも関われるため、コンテンツ設計力だけでなく上流工程の知見も身につきます。
「クエストで世界観を語りたい」「NPCを通じてプレイヤーの記憶に残る体験を作りたい」というゲームデザイナーの方には、非常に魅力的なハイエンド案件だと感じます。

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企業名:株式会社フェローズ

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担当エージェント

菊池 優流

東京本社

エージェント

菊池 優流

TEL. 070-3244-2804

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