ここがポイント!
ここがポイント!
大型新規タイトル!プレイヤーの記憶に残る街やクエストを、自ら企画し実装まで手掛けられる環境。
NPCとの出会い、寄り道したくなる街、夢中になるサブクエスト。そのすべてを生み出すゲームデザイナー募集!
◆給与:月収30万円~40万円(年収360万円~500万円)
※個人のスキルや経験を考慮の上、決定します。
◆就業時間:フレックスタイム制または裁量労働制
◆残業:月20時間以内
◆就業場所: 東京都千代田区/JR秋葉原駅徒歩約6分・末広町駅徒歩約4分
◆休日: 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
◆仕事内容: 新規コンシューマ向け3DアクションRPGにおいて、NPC設計・タウン設計・サブクエスト設計を通じ、プレイヤーが世界に没入する冒険体験を創り上げるポジションです。
★この仕事の魅力
・新規タイトル立ち上げフェーズから世界観やゲーム体験づくりに深く関われる
・ゲームデザインとマネジメントの両軸でキャリアを伸ばせる
・独創性を重視する開発文化の中で、裁量を持ってチームをリードできる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
新規プロジェクトのため、職種の垣根を越えたコミュニケーションが活発な開発環境です。
ゲームデザイナー、エンジニア、アーティストが連携しながら、「どうすればもっと面白くなるか」を追求し続ける文化があります。
独創性や挑戦を重視するカルチャーがあり、自ら提案し実現していきたい方に向いています。
| 職種 | ゲームデザイナー(新規3DアクションRPG/UE5使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーが「寄り道したくなる世界」を創るゲームデザイナーへ。 本ポジションでは、新規3DアクションRPGにおいて、NPCやサブクエストなどプレイヤー体験の核となるコンテンツ制作を担当いただきます。 【業務内容】 ・Unreal Engine 5を使用した新規3DアクションRPG開発 ・NPCの企画、キャラクター設計、挙動設計、実装 ・サブクエストの企画立案、仕様設計、実装 ・プレイヤー導線や滞在体験を考慮したタウン設計 ・ゲームプレイ全般の仕様書作成 ・ゲームデータの作成および実装 ・量産フェーズを見据えた制作ルールやフロー整備 ・エンジニア、アーティストとの連携および調整 ・ゲーム体験向上のための改善提案や実装対応 単なる仕様作成に留まらず、企画から実装まで一貫して担うため、自身のアイデアがゲーム内で実際に機能する達成感を味わえます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 30 〜 40万円 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界経験3年以上 ・サブクエストの企画、設計、実装経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・量産開発を意識した制作フロー構築経験 ・Microsoft Officeの基本操作スキル 【歓迎】 ・NPC設計経験 ・タウン設計経験 ・レベルデザイン経験 ・オープンワールドゲーム開発経験 ・RPG開発経験 ・アクションRPG開発経験 ・UE4またはUE5を用いた開発経験 ・複数セクションとの開発経験 ・ユーザー体験から逆算した設計ができる方 |
| 使用 ソフトウェア |
・Unreal Engine 5 ・Microsoft Office |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 最寄駅・交通 | JR秋葉原駅 末広町駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩4分~6分 |
| 勤務開始 | 即日~内定後1カ月以内 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制または裁量労働制 |
| 勤務日 | 月・火・水・木・金(週5勤務) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回募集するのは、ゲーム内の「体験」を設計する重要なポジションです。 プレイヤーが思わず立ち寄りたくなる街、感情移入できるNPC、記憶に残るサブクエスト。そうした体験をゼロから創り上げることができます。 私たちは既存の正解をなぞるのではなく、新しい驚きや発見を生み出すゲームづくりを大切にしています。 新規タイトルだからこそ、一人ひとりの提案が作品へ与える影響は大きく、自分のアイデアがゲーム体験として形になる手応えを感じていただけます。 チーム全体で支え合いながら開発を進めていますので、安心してチャレンジしてください。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
菊池 優流
お仕事のご相談だけでなく、クリエイターの方々の人生に寄り添っていきたいと考えています。皆様の強みやこだわりを尊重し最適なご提案ができるように対応させていただきます!ご連絡お待ちしております!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・新規RPGの世界観設計に深く関われます
・NPC設計やクエスト設計の専門性を高められます
・UE5を活用したコンシューマゲーム開発経験を積めます
・企画から実装まで一貫して担当できます
・量産フェーズの仕組み構築経験を得られます
・将来的にレベルデザイナーやリードゲームデザイナーへのキャリアアップを目指せます
こんな方におすすめ…
・RPGの世界観づくりに深く関わりたいという方
・NPCやクエスト設計を強みにしていきたいという方
・企画だけでなく実装まで担当したいという方
・プレイヤー体験を重視したゲームづくりをしたいという方
・新規タイトル立ち上げに挑戦したいという方
・オープンワールドやアクションRPG開発経験を活かしたいという方
・量産開発における仕組みづくりに興味があるという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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今回の求人は、一般的なゲームプランナー募集とは異なり、「NPC設計」「サブクエスト設計」「タウン設計」というRPG体験の中核領域にフォーカスした希少ポジションです。
特に評価したいのは、企画だけで終わらず実装まで担当できる点です。ゲーム業界では分業化が進むなか、自身が考えた体験をプレイヤーに届けるところまで関われる環境は決して多くありません。
また、新規3DアクションRPG開発という点も大きな魅力です。量産フェーズを見据えた設計や開発フロー構築にも関われるため、コンテンツ設計力だけでなく上流工程の知見も身につきます。
「クエストで世界観を語りたい」「NPCを通じてプレイヤーの記憶に残る体験を作りたい」というゲームデザイナーの方には、非常に魅力的なハイエンド案件だと感じます。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
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