ここがポイント!
ここがポイント!
仕様通りに作るだけじゃない!ユーザーが「熱くなる瞬間」をプログラムで生み出す仕事!
遊技機の「期待感」を創り出す演出エンジニア募集!
◆給与:月額450,000円~550,000円+交通費全額
◆就業時間:10:00~19:00
◆残業:月20時間以内
◆就業場所:東京都港区/六本木駅 徒歩5分以内
◆休日:土日祝・年末年始・夏季休暇(年間休日120~124日)
◆仕事内容:映像・ランプ・サウンド・可動物など、多彩な演出を制御するプログラム開発を通して、ユーザーの期待感や高揚感を生み出すポジションです。
★この仕事の魅力★
・企画段階から演出づくりに関われる
・映像だけでなくサウンドやギミック制御まで担当できる
・遊技機業界ならではの高度なリアルタイム演出技術を習得できる
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職場の雰囲気!
ユーザーが思わず熱中する体験づくりを大切にする開発環境です。
「仕様通りに実装する」だけではなく、「もっと面白くできないか」をチームで議論しながら開発を進める風土があります。
また、社内では役職や立場に関係なく意見交換を行う文化を重視しており、自発的な提案やチャレンジを歓迎する環境です。
| 職種 | 遊技機エンジニア(画像制御・サブ制御/C++使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | ユーザーの期待感をプログラムで演出する。 遊技機ならではの映像・ランプ・サウンド・可動物を組み合わせながら、ユーザーの感情を動かす演出体験を創り出す開発ポジションです。 【具体的には…】 ◆演出制御開発 ・画像制御プログラム制作 ・サブ制御プログラム制作 ・演出ロジック設計 ・映像制御プログラミング ・液晶演出実装 ・演出抽選値設計 ◆制御モジュール開発 ・映像制御モジュール設計 ・ランプ制御モジュール設計 ・サウンド制御モジュール設計 ・可動物制御実装 ・コマンド制御実装 ・デバッグ表示機能実装 ◆フレームワーク開発 ・液晶表示フレームワーク設計 ・共通制御設計 ・ライブラリ構築 ・ツール連携開発 ・保守改善対応 ◆開発支援ツール制作 ・開発効率化ツール制作 ・デバッグ支援機能開発 ・社内技術支援ツール開発 ・制御データ作成支援 企画段階から開発に関わり、「どのような演出で期待感を最大化するか」を追求していただきます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 45 〜 55万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※20時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須条件】 ・CまたはC++を習得している方 ・制御プログラム開発に興味をお持ちの方 ・ユーザー視点で面白さを考えられる方 【歓迎条件】 ・遊技機業界での開発経験 ・遊技機メーカーでの開発経験 ・画像制御プログラム開発経験 ・サブ制御プログラム開発経験 ・開発支援ツール作成経験 ・DCCツールのスクリプト開発経験 ・Photoshop使用経験 ・After Effects使用経験 ・映像編集経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・C ・C++ ・Photoshop(歓迎) ・After Effects(歓迎) ・各種映像編集ソフト(歓迎) ・DCCツール(歓迎) |
| 募集人数 | 1人 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 港区 |
| 最寄駅・交通 | 六本木駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩5分以内 |
| 勤務開始 | 即日~長期 |
| 勤務時間 | 10時00分~19時00分(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月曜日~金曜日 |
| 休日・休暇 | 土日祝日休み |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回募集するのは、遊技機開発における演出の中核を担うエンジニアポジションです。 映像、ランプ、サウンド、可動物など、さまざまな要素を組み合わせながらユーザーの期待感や興奮を生み出す演出を作り上げていただきます。 当社では「技術で人を笑顔にする」という考え方を大切にしており、単なる実装担当ではなく、企画段階からアイデアを出しながら開発へ参加できる環境があります。 遊技機が好きな方はもちろん、「人を楽しませるものづくりをしたい」という方も安心してご応募ください。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
正木 悠雅
インドアもアウトドアも幅広く趣味を持っております!クリエイターの皆さまが今日も新しい一歩を踏み出せるよう、様々な角度からサポートさせていただきます!
クリエイティブ業界の就業は正木にお任せください!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・遊技機業界ならではの高度な制御技術を学べます
・画像制御とサブ制御の両方に携われます
・演出設計力が身につきます
・ランプ、サウンド、ギミック制御の知識を深められます
・企画から実装まで幅広く関われます
・リアルタイム制御開発の専門性を高められます
・エンターテインメント開発の経験を積めます
・ユーザー体験を意識した開発力が身につきます
こんな方におすすめ…
・遊技機開発経験を活かしたいという方
・C/C++開発経験をエンタメ業界で活かしたいという方
・演出制御に興味があるという方
・ゲームや遊技機の面白さを技術で支えたいという方
・演出ロジックを考えることが好きという方
・映像やサウンド表現にも興味があるという方
・企画段階から開発へ関わりたいという方
・専門性の高い制御エンジニアを目指したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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この求人の最大の魅力は、「実装担当」で終わらないことです。
一般的な組み込み開発や業務システム開発とは異なり、ユーザーの感情を動かすための演出を技術で実現するという、エンターテインメント色の強い開発に携われます。
特に映像制御、サウンド制御、ランプ制御、可動物制御など複数の演出要素を扱うため、制御エンジニアとしての市場価値を高めやすい案件です。
また、企業として「笑顔の創造」や「自発的な提案」を重視しているため、自分の意見やアイデアを活かした開発に挑戦したい方には非常に相性の良い環境だと感じます。
遊技機経験者はもちろん、業界未経験でもC/C++を武器にエンタメ開発へ挑戦したい方に注目いただきたいポジションです。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
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