ここがポイント!
ここがポイント!
数百名規模で進行する大型RPG開発プロジェクトの開発基盤を支える重要ポジション!
【コンシューマRPGゲーム開発会社の開発環境プログラム業務】
◆給与:月額60万円~80万円+交通費全額支給
◆就業時間:10:00~19:00
◆残業:月20時間以内
◆就業場所:東京都目黒区/中目黒駅徒歩2分 ※基本フルリモート勤務
◆休日:土日祝休み
◆仕事内容: 開発環境や制作パイプラインの構築・改善を通じて、数百名規模のゲーム開発チームの生産性向上と高品質なゲーム制作を支えるポジションです。
★この仕事の魅力★
・AAAクラス大型RPGプロジェクトへ参画
・Unreal Engineを活用した大規模ゲーム開発に携われる
・開発効率化ツールや制作パイプライン構築など専門性を高められる
・完全在宅勤務可能
・全国から参画可能
・交通費全額支給
・月額60万円~80万円の高単価案件
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
フルリモート環境ながら積極的なコミュニケーションを重視しているチームです。
・20代~50代まで幅広い年代が活躍
・若手からベテランまで在籍
・雑談チャットなどコミュニケーション機会あり
・リモート環境でも相談しやすい風土
・当社経由のクリエイターも10名以上参画中
・長期参画者が多く定着率の高い環境
| 職種 | ゲームプログラマー(AAA級RPG開発/Unreal Engine使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | 開発チームの生産性を向上させる仕組みづくりを担い、AAAクラスRPG開発を技術面から支える開発環境プログラマーの募集です。 ■担当業務 ・Unreal Engine開発環境の整備および改善 ・ゲーム開発工程の効率化を目的としたツール設計・開発 ・制作ワークフローの自動化システム構築 ・Mayaを中心としたDCCツール向けプラグイン開発 ・アーティストやデザイナー向け制作支援ツール開発 ・開発チームへのツール導入サポート ・トラブルシューティング対応 ・開発環境に関する技術相談対応 ・制作パイプライン改善提案 ・開発ナレッジ共有 ・技術ドキュメント整備 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 60 〜 80万円 ■委託・請負 月収 60 〜 80万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・Maya/MELを用いた実務経験 ・ゲーム開発における制作フローの理解 ・チーム開発経験 【歓迎】 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Pythonによるツール開発経験 ・C++による開発経験 ・パイプライン構築経験 ・テクニカルアーティスト経験 ・Houdini実務経験 ・大規模ゲーム開発プロジェクト経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・Unreal Engine ・Maya ・Houdini ・Substance Designer ・Photoshop ・MEL ・Python ・C++ |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 目黒区 |
| 最寄駅・交通 | 中目黒駅(東京メトロ日比谷線・東急東横線) |
| 最寄駅からの時間 | 中目黒駅から徒歩2分 |
| 勤務開始 | 即日~長期 ※早めにご就業が可能な方、大歓迎です。 ※就業開始日は相談が可能です。 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00 |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・年次有給休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回のポジションは、単なるツール開発ではありません。 開発者やアーティストがより良いゲーム制作に集中できる環境を整え、AAAクラスタイトルの品質向上を技術面から支える重要な役割です。 数百人規模の大型プロジェクトだからこそ、あなたが構築した仕組みやツールがチーム全体へ大きな価値を生み出します。 リモート環境でもチーム間の交流を大切にしており、安心して開発へ集中できる体制を整えています。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・AAAクラス大型RPG開発を支える経験が積めます
・Unreal EngineとDCCツール連携の専門知識が身につきます
・開発効率化やパイプライン構築の市場価値が高いスキルを磨けます
・全国どこからでも最前線のプロジェクトへ参画できます
・大規模開発ならではの技術課題へ挑戦できます
こんな方におすすめ…
・ゲーム開発を技術面から支えたいという方
・ツール開発や自動化が好きという方
・Unreal Engineを活用した大型案件へ挑戦したいという方
・フルリモート環境で高品質なゲーム開発に携わりたいという方
・コンシューマゲーム開発の専門性をさらに高めたいという方
・AAAタイトル開発経験を積みたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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今回の案件最大の魅力は、「ゲームを作る人たちのためのゲーム開発」を担える点です。
プレイヤーが直接触れる機能開発ではなく、開発チーム全体の生産性や品質向上に影響を与えるポジションのため、一人ひとりへのインパクトではなく、プロジェクト全体へ影響を与えられる希少なキャリアが積めます。
また、AAAクラスの新規RPG開発という市場価値の高い経験に加え、Unreal Engine、Maya、Python、C++といったハイエンド環境で専門性を伸ばせる点も大きな魅力です。
当社は企業・クリエイター双方と深く関わるダブルサイド型エージェントとして、実際の現場情報やチーム状況まで把握した上でご案内しています。条件だけでは見えない開発現場の魅力や期待される役割も丁寧にお伝えできますので、まずはお気軽にご相談ください。
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