ここがポイント!
ここがポイント!
フルリモート環境で大型コンシューマーゲーム開発に参画!手付けモーションの専門性を追求できる♪
アドベンチャーゲームを中心としたコンシューマーゲーム開発にて、キャラクターやNPCのモーション制作を担当。
◆給与:月給350,000円~500,000円+交通費全額支給
◆就業時間:10:00~19:00(休憩1時間)
◆残業:基本なし~月20時間以内
◆就業場所:東京都港区/白金高輪駅徒歩8~10分(フルリモート可)
◆休日:完全週休2日制(土日祝)、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇
◆仕事内容: コンシューマーゲーム向けキャラクターアニメーション・モーション制作
★この仕事の魅力★
・コンシューマーゲームならではの高品質なモーション制作に携われる
・フェイシャル表現や会話演出など感情表現の専門性を磨ける
・フルリモート環境で全国から参画可能
・大手CG制作会社の体系化された制作フローを学べる
会話シーンや日常動作の表現を通じて、プレイヤーの没入感やキャラクターへの感情移入を生み出すポジションです。
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
ベテランアニメーターを中心に構成されたゲーム開発チームです。
・経験豊富なクリエイターが多数在籍
・体系化されたワークフローを採用
・品質重視の開発文化
・相談しやすいプロフェッショナルな環境
・リモート環境でも連携しやすい体制
・長期案件が多く安定した開発現場
| 職種 | ゲームアニメーター(コンシューマー開発/Maya使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | 多くのプレイヤーが楽しむゲームタイトルの企画・運営に携わり、ゲームの面白さを形にしていくポジションです。 ■担当業務 ・ゲーム企画の立案および仕様設計 ・ゲーム仕様書、企画書の作成 ・イベントやコンテンツの企画検討 ・ゲームバランス調整および数値設計 ・ユーザー体験向上を目的とした改善提案 ・市場調査および競合タイトル分析 ・開発チームへの仕様共有、実装確認 ・リリース後の運営改善サポート |
| 給与/報酬 | ■派遣 時給 1,800 〜 2,300円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業10時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームプランナーとしての実務経験1年以上 ・ゲーム運営またはゲーム開発経験 ・Excelを使用した仕様書、企画書作成経験 ・チームメンバーと連携しながら業務を進められる方 【歓迎】 ・運営型タイトルの企画経験 ・ゲームバランス調整経験 ・KPI分析経験 ・市場分析や競合調査経験 ・大型タイトル開発経験 |
| 使用 ソフトウェア |
Excel |
| 募集人数 | 数名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 渋谷区 |
| 最寄駅・交通 | 渋谷駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩10分 |
| 勤務開始 | 即日~長期 ※就業開始日の相談可能です。 ※早めにご就業開始できる方、大歓迎です。 ※ソーシャルゲームの運営のお仕事なので、長期的なご就業が前提のお仕事となります。 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00 |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | 土・日・祝 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
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閲覧履歴
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担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・多くのユーザーが遊ぶ大型タイトル開発・運営に携われます
・ゲーム体験の設計から改善まで一貫して関われます
・運営型タイトルならではの継続改善ノウハウを習得できます
・企画提案力や仕様設計力をさらに伸ばせます
・クリエイターが働きやすい環境で制作に集中できます
こんな方におすすめ…
・ゲームの面白さを自ら設計したいという方
・大型タイトルに携わりキャリアアップしたいという方
・ユーザーの反応を見ながら改善提案を行いたいという方
・運営型ゲームの知見を深めたいという方
・ゲームが好きで、もっと面白いコンテンツを生み出したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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今回の募集は、単なる運営補助ではなく「ゲームの面白さをつくる側」に立てるプランナーポジションです。
特に魅力なのは、多くのプレイヤーへ届ける大型タイトルに携わりながら、企画立案、仕様設計、ゲームバランス調整まで幅広く経験できる点です。運営型タイトルならではのユーザー反応を活かした改善サイクルにも関われるため、プランナーとしての市場価値向上にもつながります。
また、残業月10時間以内、土日祝休み、交通費全額支給に加え、制作に集中できる環境づくりにも力を入れているため、長期的にスキルを磨きたい経験者の方におすすめの案件です。今後さらに詳細な案件情報が確認できれば、よりハイエンド求人としてブラッシュアップ可能です。
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