ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーの爽快感と没入感を演出するハイエンドエフェクト制作に挑戦できる環境!
アクションRPGの爽快感や迫力を生み出すリアルタイムエフェクト制作ポジション。
攻撃・魔法・破壊演出などを通じて、プレイヤーの没入感や達成感を支える重要な役割を担います。
具体的には...
◆給与:月収350,000円~500,000円+交通費全額支給
◆就業時間:10:00~19:00(休憩1時間)
◆残業:月40時間以内(固定残業40時間含む/超過分別途支給)
◆就業場所:東京都千代田区/神田駅徒歩3分(在宅・出社のハイブリッド勤務)
◆休日:土日祝休み
◆仕事内容:アクションRPG向けリアルタイムエフェクト制作・監修業務
★この仕事の魅力★
・大型アクションRPG開発の中核メンバーとして参画できる
・リアルタイムVFXやハイエンド表現の専門性を高められる
・制作フロー改善やクオリティ管理にも携われる
・グローバルな開発環境で幅広い知見を得られる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
少数精鋭でスピード感のあるゲーム開発チームです。
・30代中心のクリエイター組織
・海外メンバーも在籍する国際的な環境
・コミュニケーションは日本語中心
・アイデアや提案を歓迎する文化
・アートと技術の両面を追求できる開発環境
・在宅と出社を柔軟に選択可能
| 職種 | エフェクトデザイナー(アクションRPG開発/UE使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーの記憶に残るバトル体験を生み出すエフェクトデザイナー募集。 単なる演出制作ではなく、アクションの手触りや爽快感、世界観表現を視覚的に設計するポジションです。 ◆主な業務内容 ・アクションRPG向けリアルタイムエフェクト制作 ・攻撃エフェクト制作 ・魔法演出制作 ・煙、炎、爆発などの環境エフェクト制作 ・破壊演出やヒットエフェクト制作 ・パーティクルシステムの設計 ・エフェクト制作フローの改善提案 ・エフェクト品質管理および監修 ・アーティストやディレクターとの仕様調整 ・演出表現のブラッシュアップ ・実装後の確認および最適化 担当制作物 ・バトルエフェクト ・魔法エフェクト ・ヒットエフェクト ・破壊演出 ・環境エフェクト ・リアルタイムVFX ・アクション演出全般 リアルタイムVFXの最前線で、作品の魅力を高める表現に挑戦できます。 |
| 給与/報酬 | ■委託・請負 月収 35 〜 50万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※40時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業40時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaなどの3DCGソフト実務経験3年以上 ・3Dゲーム向けエフェクト制作経験 ・パーティクルエフェクト制作経験 ・After EffectsまたはPhotoshopの実務経験 ・チーム制作経験 【歓迎】 ・Unreal Engine実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・Houdini実務経験 ・Substance利用経験 ・リードエフェクトデザイナー経験 ・ワークフロー構築経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・Unreal Engin4 ・Photoshop ・Maya (以下任意) ・AfterEffects ・Houdini ・Substance |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 千代田区 |
| 最寄駅・交通 | 神田駅(JR山手線) |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩3分 |
| 勤務開始 | 即日就業可 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | 土日祝日 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 私たちは、プレイヤーの感情を揺さぶるアクション表現に強くこだわっています。 今回募集するポジションでは、エフェクト制作だけでなく、演出表現全体の品質向上にも携わっていただきます。アートと技術の両面から作品づくりへ深く関わることができるため、エフェクトデザイナーとしてさらなる成長を目指したい方には大きな挑戦の場となるはずです。 経験豊富なクリエイターが集まる環境で、新しい表現を一緒に追求していきましょう。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
湯本 遥
お仕事のご紹介、キャリアアップのご相談のみに留まらず、クリエイター様の人生に寄り添っていきたいと考えています。関わった方への尊敬と感謝の気持ちを持ち続け、一生懸命頑張ります。是非お気軽にご相談ください。

エージェントコメント
ここで就業すると…
・ハイエンド3DCG表現の技術を磨けます
・Unreal Engineを活用した開発経験を積めます
・リアルタイムVFXの専門性を高められます
・大型アクションRPGの開発フローを学べます
・グローバルな開発環境で刺激を受けながら働けます
・品質管理や監修スキルも身につけられます
こんな方におすすめ…
・アクションゲームが好きという方
・エフェクト表現に強いこだわりを持つという方
・リアルタイムVFXを極めたいという方
・ゲーム開発の上流工程にも関わりたいという方
・少数精鋭チームで裁量を持って働きたいという方
・世界水準の3DCG表現を追求したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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今回の求人は、単なるエフェクト制作担当ではなく、作品全体のアクション体験や演出品質を支えるハイエンドポジションです。
特にアクションRPGでは、攻撃の気持ち良さや戦闘の迫力が作品評価に直結します。本案件ではエフェクト制作だけでなく、ワークフロー改善や品質監修にも関われるため、プレイヤー体験そのものをデザインする視点を身につけることができます。
また、少数精鋭かつ多国籍なチーム環境のため、自身の提案が反映されやすく、市場価値の高いスキルを習得できる点も魅力です。
フェローズは企業とクリエイター双方に深く入り込み、現場のリアルな環境や期待される役割までお伝えしています。リアルタイムVFXやアクション表現をさらに高いレベルで追求したい方に、自信を持っておすすめできるハイエンド案件です。
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