ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーの「面白い!」を数値と仕様で生み出す、ゲームの核を担うプランナー募集!
人気IP×大型スマートフォンRPG開発で、ゲームの面白さを支えるインゲームプランナー募集
◆給与:派遣:月額45万円前後(20時間分の見込残業含む)+交通費全額支給
業務委託:月額45万円前後(税込想定・140h~180h清算)※交通費込み
◆就業時間:11:00~20:00+交通費全額
◆残業:月20時間以内
◆就業場所:東京都中野区/中野坂上駅徒歩3分
◆休日:土日祝休み
◆仕事内容:大型IPスマートフォン向けRPGタイトルにおいて、レベルデザイン・ゲームバランス調整・仕様設計を担当し、プレイヤーの冒険体験や成長体験そのものを創り上げるポジションです。
★この仕事の魅力★
・大型IP新規開発プロジェクトに参画できる
・レベルデザインやバランス調整などゲームの面白さの中核を担える
・企画から実装確認まで一気通貫で携われる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
「妥協しないゲームづくり」を大切にする開発スタイルです。
オンラインゲーム・スマートフォンゲームの企画開発運営を長年手掛けてきた開発会社のプロジェクトであり、職種の垣根を越えて意見交換を行う文化があります。
指示待ちではなく、自ら課題を発見し提案するメンバーが評価されやすい環境です。
| 職種 | ゲームプランナー(大型IPスマホRPG/Unity使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | 大型IPタイトルの世界観とゲーム体験を、あなたの設計力で形にする仕事です。 長年オンラインゲームやスマートフォンゲーム開発を手掛けてきた開発スタジオの大型IPプロジェクトにて、インゲーム領域を中心としたプランニング業務を担当いただきます。 ■担当業務 ・レベルデザイン ・ゲームバランス調整 ・バトル体験設計 ・ゲーム内仕様書作成 ・各種機能企画立案 ・育成導線設計 ・ガチャ設計 ・ショップ設計 ・実装内容の確認、検証 ・デバッグおよび仕様チェック ・エンジニア、デザイナーとの仕様調整 ・関連部署との折衝および進行管理 プレイヤーが夢中になる成長導線やバトル体験を設計し、ゲームの面白さを数値・仕様・導線の観点から実現していただきます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 45 〜 50万円 ■委託・請負 月収 45 〜 50万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・スマートフォンゲーム業界でのプランナー実務経験 ・インゲームまたはアウトゲーム領域の実務経験 ・仕様設計経験 ・企画立案経験 ・実装確認、検証経験 ・関係部署との調整経験 ・主体的に業務を推進できる方 【歓迎】 ・レベルデザイン経験 ・セミオートバトルゲーム開発経験 ・RPG開発または運営経験 ・ゲームバランス調整経験 ・KPI分析経験 ・改善提案経験 |
| 使用 ソフトウェア |
Unity/Photoshop/Illustrator |
| 募集人数 | 1人 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 中野区 |
| 最寄駅・交通 | 中野坂上駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩3分 |
| 勤務開始 | 即日可~内定後1カ月以内 |
| 勤務時間 | 11:00~20:00(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | 土日祝 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 私たちは、「楽しいことに制限はない」という考えのもと、ジャンルやプラットフォームの枠にとらわれず、常に新しいゲーム体験づくりへ挑戦しています。 今回ご参画いただく案件は、大型IPタイトルの開発プロジェクトです。 単なる仕様書作成だけではなく、レベルデザインやゲームバランス設計など、プレイヤー体験の根幹に関わる領域をお任せしたいと考えています。 リーダー経験は必須ではありません。自ら考え、提案し、ゲームをより面白くしたいという想いをお持ちの方を歓迎しています。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
中山 里奈
エンターテインメントが大好きなことが私の強みです!
クリエイターの方々のお力になるためなら一生懸命に熱い思いを持って頑張らせていただきます!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・大型IPタイトル開発の実践経験が積めます
・レベルデザインの専門性をさらに高められます
・RPG開発の知見を深められます
・企画から実装確認まで一気通貫で担当できます
・エンジニアやデザイナーと密に連携しながら開発できます
・ゲームの面白さを直接設計する経験が得られます
こんな方におすすめ…
・インゲームプランナーとしてさらに専門性を高めたい方
・大型IPタイトルの開発に挑戦したい方
・レベルデザインを強みとしてキャリアアップしたい方
・ゲームバランス調整が好きという方
・セミオートバトルゲームの知見を活かしたい方
・自ら提案しながら開発を進めたい方
・企画だけでなく実装確認まで関わりたい方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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今回の案件は、一般的な運営プランナー案件とは異なり、「ゲームの面白さそのもの」を設計するインゲーム領域が中心です。
特にレベルデザイン経験者やバランス調整経験者にとっては、自身の市場価値を高められる非常に魅力的なポジションです。
また、長年オンラインゲーム・スマートフォンゲームの企画開発運営を手掛けてきた開発会社のノウハウを吸収できる点も大きな魅力。大型IPタイトルという高い品質基準の中で、企画力・設計力・調整力を総合的に磨くことができます。
「もっとゲームの面白さに深く踏み込みたい」「上流工程から関わりたい」というプランナーの方に、ぜひおすすめしたい案件です。
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