ここがポイント!

ここがポイント!

プレイヤーの心を動かすイベント体験を、設計から実装まで自ら創り上げられるポジション!

新規コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーの物語体験を創るイベントデザイナー募集

◆給与:月収30万円~40万円(年収360万円~500万円)
※個人のスキルや経験を考慮の上、決定します。
◆就業時間:フレックスタイム制または裁量労働制
◆残業:月20時間以内
◆就業場所: 東京都千代田区/JR秋葉原駅徒歩約6分・末広町駅徒歩約4分
◆休日: 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
◆仕事内容:イベントスクリプト実装、サブクエスト設計、フラグ管理、カットシーン演出に関わるイベント制作業務

★この仕事の魅力
・新規コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーの物語体験づくりに携われる
・イベント実装だけでなくサブクエスト設計や制作フロー構築にも関われる
・Steam、PS5、Nintendo Switch向けマルチプラットフォーム開発に参加できる
・UE5、Blueprint、Sequencerを活用したハイエンド開発経験が積める

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職場の雰囲気!

本ポジションは、ゲームデザイナー・シナリオ担当・プログラマー・アーティストをつなぐ重要な役割です。
イベント実装だけでなく、仕様策定や機能要件定義にも携わるため、職種を超えたコミュニケーションが活発な環境です。
また、独自性や挑戦を重視する開発文化の中で、「どうすればプレイヤーの感情を動かせるのか」を追求しながら開発を進められることも魅力です。
基本フル出社だからこそ、演出確認やイベント動作チェック、仕様調整をリアルタイムで行いやすく、開発スピードの向上にもつながっています。

職種 ゲーム進行管理(新規3DRPG開発/UnrealEngine5使用)経験必須
仕事内容 プレイヤーが感動し、没入し、物語の続きを見たくなる。その体験をイベント演出で実現するポジションです。

新規コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーの開発において、イベントスクリプト制作を中心に、サブクエスト設計やフラグ管理、イベント実装環境の整備まで担当していただきます。

【担当業務】
◆イベント実装・演出制作
・イベントスクリプト実装
・イベント進行制御
・ゲーム内イベント構築
・カットシーン実装
・演出フロー設計
・イベント品質確認

◆クエスト・フラグ設計
・サブクエスト仕様策定
・イベント進行フラグ設計
・フラグ管理システム活用
・条件分岐設計
・イベント発生条件設定
・ゲーム進行管理設計

◆要件定義・機能開発支援
・イベント関連機能の要件定義
・プログラマーへの開発依頼
・実装内容の仕様整理
・エンジニアとの仕様調整
・開発進行支援

◆制作フロー構築
・イベント制作フロー改善
・ゲームデザイナー向けデータ管理
・ツール運用
・ツール整備
・制作効率改善提案

単なる実装担当ではなく、ストーリー体験やキャラクターの魅力をプレイヤーへ届けるためのイベント設計者として活躍いただくポジションです。

あなたが設計・実装したイベントは、プレイヤーの感情移入や作品への没入感向上に直結します。
給与/報酬 ■派遣
月給 30 〜 40万円

※交通費支給
※残業代全額支給
※残業19時間以内
応募資格 【必須】
・イベントスクリプト実装経験
・サブクエスト設計経験
・フラグ管理経験
・フラグ管理設計経験
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験
※UE経験がない場合でもUnityを用いたゲーム開発経験をお持ちの方は相談可能
・エンジニアとの仕様調整経験
・ゲーム業界での実務経験

【歓迎】
・イベントチームのリード経験
・パートリーダー経験
・Unreal Engine Blueprint利用経験
・Blueprintによる変数操作経験
・Unreal Engine Sequencer利用経験
・カットシーン制作経験
・映像演出経験
・映像制作知識
・アクションゲーム開発経験
・シナリオイベント制作経験
使用
ソフトウェア
・Unreal Engine 5
・Unreal Engine Blueprint
・Unreal Engine Sequencer
・Microsoft Office
募集人数 1名
国
都道府県
東京都
勤務地 東京都千代田区
最寄駅・交通 JR秋葉原駅 末広町駅
最寄駅からの時間 徒歩4分~6分
勤務開始 即日~内定後1カ月以内
勤務時間 フレックスタイム制または裁量労働制
勤務日 月・火・水・木・金(週5勤務)
休日・休暇 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、特別休暇
福利厚生 ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり
・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント
・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能
▼詳細はコチラ
企業担当者より 私たちは、ただイベントを実装するだけではなく、プレイヤーの感情に残る体験を大切にしています。
今回募集するポジションでは、新規コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーにおいて、イベントスクリプト制作からサブクエスト設計、制作フロー構築まで幅広く携わっていただきます。
特に本案件は、イベント制作とシステム設計の両方に関われることが特徴です。
「イベントを作るだけ」で終わらず、「どうすればより良い体験を生み出せるか」まで考え、提案できる方には大きなやりがいを感じていただける環境です。
新規タイトルだからこそ、自身のアイデアや工夫が作品へ反映される機会も豊富にありますので、安心してチャレンジしてください。

エージェントコメント

エージェントコメント

ここで就業すると…

・あなたが制作したイベントがプレイヤーの感動体験につながります
・UE5、Blueprint、Sequencerの実践スキルをさらに高められます
・イベント制作の上流工程から実装まで一貫して経験できます
・サブクエスト設計やフラグ管理の専門性を深められます
・エンジニアとの要件定義経験を積めます
・大型コンシューマタイトルの開発経験を積めます
・イベントリードやテクニカルプランナーへのキャリアにつながります

こんな方におすすめ…

・イベントプランナーとして専門性を高めたいという方
・ストーリーや演出によってプレイヤー体験を作りたいという方
・イベント実装だけでなく仕様設計にも携わりたいという方
・UE5環境でハイエンド開発に挑戦したいという方
・サブクエストやフラグ設計が得意という方
・エンジニアと連携しながら開発を進めたいという方
・新規コンシューマタイトルの立ち上げに参加したいという方
・将来的にイベントリードやテクニカルプランナーを目指したいという方

こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。

今回の案件は、一般的なイベントプランナー求人よりも業務領域が広く、イベント実装・フラグ管理・サブクエスト設計・要件定義・制作フロー構築まで担当できるハイエンドポジションです。
特に魅力なのは、新規コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーという点です。既存タイトル運営ではなく、ゼロから世界観や物語体験を構築するフェーズに参加できます。
また、BlueprintやSequencerを活用したイベント制作だけでなく、プログラマーとの要件定義やツール整備にも関われるため、イベントプランナーとテクニカルプランナー両方の市場価値を高められる環境といえます。
「プレイヤーが涙するイベントを作りたい」 「ストーリー体験を支える仕組みから設計したい」 「UE5環境でイベント制作の専門性を極めたい」
そんなイベント制作経験者に強くおすすめできる、新規開発の中核ポジションです。

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担当エージェント

菊池 優流

東京本社

エージェント

菊池 優流

TEL. 070-3244-2804

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