ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーの操作感と感情を動かす高品質なモーション制作をリード!10名規模のモーション専門チームで技術とマネジメント力を磨ける♪
アクションやRPGの操作感、キャラクターの感情を動きで表現するモーションデザイナー募集!
◆派遣時給与:月給550,000円~840,000円
◆社員化後:年収7,000,000円~10,000,000円
◆就業時間:フレックスタイム制
コアタイム 11:30~17:30
フレキシブルタイム 9:00~11:30、17:30~22:00
◆残業:なし
◆就業場所:東京都千代田区/新日本橋駅 徒歩5分
◆休日:完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇
◆仕事内容:コンシューマゲームにおけるインゲームモーション、カットシーン、フェイシャルアニメーションの制作・実装
【この仕事の魅力】
・アクションやRPGを中心としたコンシューマゲーム開発に携われる
・モーション専門チームで品質管理や改善提案を担える
・社員化後はリードアーティストとしてチームを牽引できる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
デザイナー約30名が在籍する、デザイナー主体のCG制作スタジオです。
モーションチームは10数名規模で、専門性の高いクリエイター同士がレビューや意見交換を行いながら、細部まで品質を追求しています。
プランナーやプログラマーとの連携はありますが、制作組織はデザイナー主体。管理業務だけに偏らず、プレイヤーが触れたときの手応えやキャラクターの生命感など、クリエイティブの品質に向き合いやすい環境です!
| 職種 | モーションデザイナー(コンシューマゲーム/Maya使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | キャラクターやクリーチャーに生命感を与え、プレイヤーの操作感や物語への没入感を高めるモーション制作をお任せします。 アクション、RPGなどのコンシューマゲーム開発において、インゲームモーションからカットシーンまで幅広く担当していただきます。 シニアからリードクラスの方には、制作だけでなく、モーション品質の基準づくりやメンバーへのフィードバック、制作フローの改善もお任せする想定です。 【具体的には…】 ・プレイヤーキャラクターのインゲームモーション制作 ・敵キャラクター、クリーチャーのモーション制作 ・移動、攻撃、回避、ダメージなどのアクション制作 ・イベントシーン、カットシーン用アニメーション制作 ・キャラクターの感情を伝える演技表現 ・フェイシャルアニメーション制作 ・カメラワークの設計および調整 ・手付けアニメーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集、調整 ・ゲームエンジンへのデータ実装 ・実機上での動作確認とブラッシュアップ ・プランナー、プログラマー、他デザイナーとの連携 使用ソフトウェア ・Maya ・MotionBuilder ・After Effects ・Premiere Pro アクション、RPGをはじめとした幅広いコンシューマゲーム案件に携わることができます。 |
| 給与/報酬 | ■紹介予定 【派遣時】 月給 54 〜 84万円 【社員化時】 年収 700 〜 1,000万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業なし |
| 応募資格 | 【必須】 ・コンシューマゲーム開発経験3年以上 ・Mayaを使用したモーション制作経験 ・ゲーム業界での実務経験 ・履歴書、職務経歴書、デモリールの提出が可能な方 【歓迎】 ・リードアーティスト経験 ・チームマネジメント経験 ・モーションキャプチャ編集経験 ・大型タイトル開発経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・Maya |
| 募集人数 | 通年募集のため複数名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 千代田区 |
| 最寄駅・交通 | 新日本橋駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩5分 |
| 勤務開始 | 即日 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制 コアタイム 11:30~17:30 フレキシブルタイム 9:00~11:30、17:30~22:00 |
| 勤務日 | 平日月~金 |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土曜日・日曜日) ・祝日 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ・産前産後休暇 ・育児休暇 ※取得実績あり |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 年齢制限 | なし |
| 企業担当者より | モーションは、キャラクターの生命感やゲームの操作感を左右する重要な要素です。 今回の募集では、アニメーション制作に加えて、チーム全体の品質向上や制作フローの改善にも力を発揮していただける方を歓迎しています。 細部まで妥協せず、プレイヤーの記憶に残る動きを追求したい方、次のキャリアとしてリードポジションを目指したい方からのご応募をお待ちしています! |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
菊池 優流
お仕事のご相談だけでなく、クリエイターの方々の人生に寄り添っていきたいと考えています。皆様の強みやこだわりを尊重し最適なご提案ができるように対応させていただきます!ご連絡お待ちしております!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・コンシューマゲーム開発の第一線で経験を積める
・モーション専門チームで技術力を向上できる
・大手ゲームメーカー案件に携われる
・リードポジションを目指せる
・モデリング、エフェクトなど他CG領域との連携知識も深まる
こんな方におすすめ…
・コンシューマゲームのモーション制作経験を活かしたいという方
・インゲームモーションに強いこだわりがあるという方
・リードデザイナーを目指しているという方
・高品質なゲーム制作環境でスキルを磨きたいという方
・幅広いゲームタイトルに携わりたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
コンシューマゲームのモーション制作を専門的に追求できる環境です!インゲーム、カットシーン、フェイシャルまで幅広く担当でき、品質管理や育成にも挑戦可能。制作力を磨きながら、リードアーティストを目指したい方におすすめです!
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