ここがポイント!
ここがポイント!
IPタイトルの魅力を最大化する企画開発ポジション!新規プロジェクトの立ち上げフェーズから参加できるチャンス♪
IPタイトルを活かしたイベント企画や新機能開発を担当するゲームプランナー募集!
◆給与:月給300,000円~350,000円
◆就業時間:10:00~19:00
◆残業:なし
◆就業場所:東京都渋谷区/渋谷駅 徒歩10分
◆休日:土日祝休み
◆仕事内容:IPタイトルのイベント企画、新機能設計、開発ディレクション
【この仕事の魅力】
・人気IPを活用したゲーム開発に携われる
・新規プロジェクト立ち上げメンバーとして参画できる
・企画から実装まで一気通貫で経験できる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
プロジェクトメンバー同士のコミュニケーションが活発で、職種の垣根を越えて意見交換を行う文化があります。
エンジニアやデザイナーと密接に連携しながら開発を進めるため、企画だけでなく開発全体への理解を深められる環境です。
また、ベンチマークタイトル分析を重視する文化があり、感覚だけでなくデータや仮説に基づいて意思決定を行う開発スタイルが特徴です!
| 職種 | ゲームプランナー(IPカジュアルゲーム/Unity使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | 人気キャラクターIPの魅力をゲーム体験へ落とし込み、ユーザーに長く愛されるコンテンツを生み出すポジションです。 新規プロジェクトにおいて、イベント企画や新機能設計を中心に担当していただきます。 【具体的には…】 ・新機能の企画立案 ・アウトゲーム機能の企画設計 ・イベント企画立案 ・IPを活用したコンテンツ企画 ・ミニゲーム企画 ・ゲーム仕様書作成 ・イベント仕様設計 ・エンジニアとの実装調整 ・デザイナーとの仕様検討 ・品質管理 ・進行管理 ・ベンチマークタイトル分析 ・ナレッジ共有 ・企画改善提案 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 30 〜 35万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業なし |
| 応募資格 | 【必須】 ・スマートフォンゲームにおける新機能の企画・開発経験 ・以下いずれかの経験 - キャラクターIPタイトルの開発/運用経験 - 周年施策や大型イベントのメインプランナー経験 【歓迎】 ・カジュアルゲーム/パズル/テーブルゲーム経験 ・ミニゲームイベントの開発経験 |
| 使用 ソフトウェア |
Excel/Word/Unity |
| 募集人数 | 1人 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 渋谷区 |
| 最寄駅・交通 | 渋谷駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩10分 |
| 勤務開始 | 即日可 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | 土日祝 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 企画を作るだけではなく、「どうすればもっと長く遊ばれるか」を考え続けられる方を募集しています。 プレイヤー視点と分析視点の両方を持ちながら、新たな遊びやユーザー体験を生み出していける方と一緒に開発を進めていきたいと考えています。 企画力をさらに伸ばしたい方のご応募をお待ちしています! |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
中山 里奈
エンターテインメントが大好きなことが私の強みです!
クリエイターの方々のお力になるためなら一生懸命に熱い思いを持って頑張らせていただきます!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・新規ゲーム開発へ深く関われます
・IPタイトル特有の企画ノウハウを学べます
・イベント企画力を高められます
・新機能開発経験を積めます
・分析ベースのゲーム開発手法を学べます
・企画から実装まで一貫した経験を積めます
・プランナーとしての市場価値向上につながります
こんな方におすすめ…
・ゲームプランナーとして企画力を伸ばしたいという方
・IPタイトル開発に関わりたいという方
・イベント企画が好きという方
・新規開発フェーズへ参加したいという方
・分析や改善提案が得意という方
・ユーザー体験を重視したゲーム作りがしたいという方
・エンジニアやデザイナーと連携しながら開発したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
今回の案件は、IPタイトルを活用した新規カジュアルゲーム開発に携わるゲームプランナー募集です。単なる運営プランナーではなく、新機能企画やイベント企画をゼロから設計し、実装までリードする役割を担える点が大きな魅力です。
また、開発現場ではベンチマーク分析や仮説検証を重視する文化があり、感覚だけではないロジカルな企画力を磨くことができます。エンジニアやデザイナーとの距離も近く、自分のアイデアを実際のゲーム体験へ落とし込む経験が積める環境です。
新規タイトル立ち上げフェーズで企画スキルを高めたい方や、IPコンテンツの魅力を活かしたイベント設計に挑戦したい方へおすすめできる案件です!
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