ここがポイント!
ここがポイント!
人気大型アクションタイトルの装備制作に携わり、プレイヤーの個性を表現する重ね着コンテンツを創り上げる!
人気大型アクションゲームの運営開発で、キャラクター装備制作の中核を担う3Dキャラモデラー募集
◆給与:派遣 月額450,000円~500,000円/業務委託 月額500,000円~550,000円
※交通費全額支給
※経験・スキルにより優遇
◆就業時間
10:00~19:00(休憩1時間)
◆残業
月20時間程度
◆就業場所
東京都目黒区/各線目黒駅徒歩5分
◆休日
土日祝休み
◆仕事内容:リアル系アクションゲームにおける重ね着装備・キャラクター向け3Dモデル制作
◆この仕事の魅力
・人気大型IPタイトルの運営開発に携われる
・重ね着コンテンツなどプレイヤー体験に直結する制作を担当できる
・PBR環境でハイエンド品質のモデリング経験を積める
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職場の雰囲気!
約60名規模のプロジェクトで開発を進めているチームです。
社内全体では120名規模のクリエイター・エンジニアが在籍しており、職種間の連携を重視した制作文化があります。
「面白さを本気で追求する」という考え方が浸透しており、モデラーであっても制作物について積極的に意見を出せる環境です。
セクションの垣根を越えたコミュニケーションも多く、より良いゲーム体験のために協力しながら制作を進めています。
| 職種 | 3Dキャラモデラー(リアル系装備制作/PBR環境/Maya使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーが装備を手に入れた瞬間の高揚感や達成感を、3D表現で支えるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・キャラクターモデル制作 ・重ね着装備モデル制作 ・PBR環境向けモデリング制作 ・テクスチャ制作および調整 ・リアルテイストのビジュアル表現 ・運営アップデート向けアセット制作 ・職種横断での仕様確認、制作調整 ・品質向上に向けたビジュアル提案 ・ゲーム内実装を考慮したデータ制作 大型アクションゲームの運営開発プロジェクトにて、重ね着装備を中心とした3Dキャラクターモデル制作を担当いただきます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 45 〜 50万円 ■委託・請負 月収 50 〜 55万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※20時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・3Dキャラクターモデリング実務経験3年以上 ・PBR環境におけるモデリング経験 ・ゲーム業界での制作経験 【歓迎】 ・ハイエンドゲーム開発経験 ・リアル系キャラクター制作経験 ・リアル系装備制作経験 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・大型タイトル運営経験 |
| 使用 ソフトウェア |
Windows Unreal Engine |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 目黒駅 |
| 最寄駅・交通 | JR山手線 目黒駅 東急目黒線 目黒駅 都営三田線 目黒駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩5分 |
| 勤務開始 | 即日~ |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月火水木金 |
| 休日・休暇 | ・土日祝休み ・週5日勤務 ・長期休暇は会社カレンダーに準ずる |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 私たちは「自分たちが本当に面白いと思えるゲームを作る」ことを大切にしています。 今回募集するポジションでは、アドベンチャーパートやイベントクエストを単に設計するだけではなく、実際にゲーム内へ実装し、プレイヤーが体験できる形まで作り上げていただきます。 職種の垣根を越えて議論しながら、本当に面白いゲームを追求する文化があるため、仕様書作成だけでは物足りない方や、もっとゲームづくりの核心に携わりたい方には大きなやりがいを感じていただける環境です。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
正木 悠雅
インドアもアウトドアも幅広く趣味を持っております!クリエイターの皆さまが今日も新しい一歩を踏み出せるよう、様々な角度からサポートさせていただきます!
クリエイティブ業界の就業は正木にお任せください!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・人気大型IPタイトルの運営開発に携われる
・リアル系キャラクター制作の専門性を高められる
・重ね着装備制作のノウハウを習得できる
・PBR環境でのハイエンドモデリング経験を積める
・大型プロジェクトでのチーム開発経験を積める
・運営型タイトルならではの継続改善開発を経験できる
・ユーザーの反応を感じながら制作できる
・キャラクター表現の品質向上に深く関われる
・Maya、ZBrush、Substance Painterを活用した制作経験を積める
・リアルタイム3D制作の実践力を高められる
こんな方におすすめ…
・リアル系キャラクターモデリングが得意という方
・装備やコスチューム制作が好きという方
・PBR制作経験を活かしたいという方
・大型IPタイトル開発に携わりたいという方
・ハイエンド品質のゲーム制作に挑戦したいという方
・運営タイトルの継続アップデート開発に興味があるという方
・チームでより良い作品づくりを追求したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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今回の案件は、一般的な3Dキャラモデラー募集というよりも、リアル系装備制作のスペシャリスト募集に近いポジションです。
特に魅力なのは、プレイヤーの見た目カスタマイズに直結する重ね着コンテンツ制作を担当できること。ゲーム内で長く利用されるアセットだからこそ、制作物がユーザー体験へ与える影響を実感しやすい環境です。
また、運営タイトルでありながら大型IP案件の品質基準のもと制作できるため、リアル系モデリングやPBR制作のスキルをさらに高いレベルへ引き上げられます。
「リアル系装備制作が好き」 「モデリングの品質に妥協したくない」 「大型タイトルで腕を試したい」
そんな経験者の方にぜひおすすめしたいハイエンド案件です。
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