ここがポイント!
ここがポイント!
アクションゲームの爽快なプレイ体験と物語体験をつなぐ重要ポジション!
コンシューマー向けIPアクションゲームの開発において、キャラクターの動きや手触りを生み出す3Dモーション制作を担当。
モーション作業だけでなく、仕様検討や実装工程にも関わりながらゲーム体験そのものを創り上げるポジションです。
◆給与:派遣 月額550,000円+交通費全額支給/業務委託 月額600,000円
◆月収例:550,000円~600,000円
◆就業時間:10:00~19:00(11:00~20:00も相談可)
◆残業:ほぼなし
◆就業場所:東京都新宿区西新宿/新宿西口駅徒歩4分・新宿駅徒歩7分
◆休日:完全週休2日制(土日祝)
◆仕事内容: コンシューマー向けIPアクションゲームのキャラクターモーション制作および仕様提案・実装対応
★この仕事の魅力★
・新規開発に近いフェーズから参加できる
・人気IPタイトルのゲーム開発に携われる
・モーション制作だけでなくゲーム開発そのものへ深く関われる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
開発チームは約20名、モーションチームは2名体制です。
少数精鋭の開発スタイルのため、一人ひとりの意見が開発へ反映されやすく、「与えられた仕様を作る」だけではなく、仕様づくりそのものに参加できる環境です。
職種間の壁も少なく、プランナー、デザイナー、エンジニアが日常的に意見交換を行いながらゲームを磨き上げています。
トライアンドエラーを歓迎する文化があり、「もっと面白くできないか」を追求できるクリエイターにマッチする環境です。
| 職種 | 3Dモーションデザイナー(IPアクションゲーム/Maya・Unity使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | キャラクターの「気持ちよく動く」を追求し、プレイヤーの爽快なアクション体験を支えるポジションです。 【コンシューマー向けの2D横スクロールアクションゲーム(背景3D)開発】 ◆具体的には... ・プレイヤーキャラクターのモーション制作 ・敵キャラクターのモーション制作 ・アクションモーション作成 ・攻撃、回避、移動アニメーション制作 ・モーション調整およびブラッシュアップ ・ゲームプレイを考慮した手触り調整 ・モーション仕様検討 ・アクション表現の企画提案 ・ゲーム内演出に関するアイデア出し ・プランナーとの仕様検討 ・エンジニアとの実装連携 ・Unity実装対応 ・動作確認および実機調整 ・チーム内レビュー対応 プロトタイプ末期フェーズから本開発へ向かう重要なタイミングだからこそ、モーションデザイナーの提案力やアイデアが作品品質へ直結します。 |
| 給与/報酬 | ■紹介予定 【派遣時】 月給 55 〜 60万円 【社員化時】 年収 700 〜 800万円 ※交通費支給 ※30時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間 〜 30時間以内 |
| 応募資格 | ■必須 ・Mayaを用いた実務経験 ・ゲーム開発におけるモーション制作経験 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・ポートフォリオ提出可能な方 ・週5日出社が可能な方 ■歓迎 ・Unityへのモーション実装経験 ・アクションゲーム開発経験 ・IPタイトル開発経験 ・少人数チームでの開発経験 ・開発初期フェーズからの参画経験 ・モーション設計経験 ・仕様提案経験 |
| 使用 ソフトウェア |
Word、Excel、PowerPoint、Unreal Engine |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 最寄駅・交通 | 新宿駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩10分 |
| 勤務開始 | 即日~ |
| 勤務時間 | 10:00~19:00 休憩1時間 |
| 勤務日 | 月曜~金曜日 |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日祝) ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 年齢制限 | 年齢不問 |
| 企業担当者より | 今回募集するのは、モーション制作だけを担当するポジションではありません。 キャラクターがどのように動けば気持ち良いのか、どうすればプレイヤーが夢中になれるのかをチームで考えながら形にしていくクリエイティブなポジションです。 大規模な分業体制ではなく、企画や仕様検討にも意見を出せる環境のため、「もっとゲームづくりの中心に関わりたい」という方には非常に面白い開発環境だと思います。 最初からすべてを担う必要はありませんので、まずはぜひポートフォリオを通じてあなたの強みを教えてください。 |
この求人は気になるけど、ちょっと違う…そんな方へ
希望や経験を活かせるお仕事をコーディネートし、最適な求人をご紹介します。
また、求人の有無に関わらず、
気になる企業にあなたをエージェントから推薦することも可能です。
まずはお気軽にご登録ください。
この求人を見ている人におすすめのセミナー
閲覧履歴
- ご応募にはログインが必要です
担当エージェント
東京本社
エージェント
前田 剛
私には無かった才能であるクリエイティブ力。それを持っているみなさんの凄さを本気で伝えれるのが私の強みです。みなさんのクリエイティブ力を世に出すお手伝いをさせてください!!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・アクションゲーム特有の手触りづくりを学べます
・コンシューマーゲーム開発経験をさらに深められます
・新規開発フェーズならではの仕様策定経験を積めます
・Unity実装スキルまで習得できます
・少人数チームで裁量を持って開発できます
・ゲーム全体を見渡しながら制作する力が身につきます
こんな方におすすめ…
・アニメーションだけでなくゲームづくり全体に関わりたいという方
・アクションゲームの手触りに強いこだわりを持っている方
・コンシューマーゲーム開発経験を活かしたいという方
・Mayaスキルをさらに伸ばしたいという方
・少人数チームで大きな裁量を持ちたいという方
・仕様提案や企画にも興味があるという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
-----------------------------------------------------------------
本求人の最大の魅力は、単なるモーション制作業務ではなく「アクションゲームの面白さを作る側」に回れることです。
完成した仕様に対してアニメーションを付けるだけの案件ではなく、どんな動きがもっとも気持ち良いか、どんな演出がプレイヤーの感情を動かすかをチーム全体で議論しながら開発を進めます。
また、本開発へ向けた重要なタイミングでの参画となるため、ゲームの方向性や品質向上にも大きく貢献できます。
特にコンシューマー開発経験を持つモーションデザイナーで、
・アクションゲームが好きな方
・Unity実装にも挑戦したい方
・少人数チームで裁量を持ちたい方
・仕様提案を行いたい方
には非常に魅力的な案件です。
「モーションを作る人」から、「ゲーム体験を作る人」へステップアップしたい方におすすめしたいポジションです。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディネー卜)を、1人のエージェントが行っています。
双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュ二ケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。
さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
▼詳細はこちらから