ここがポイント!

ここがポイント!

シナリオを書く側ではなく、プレイヤーが実際に体験するイベントをゲーム内へ実装する中核ポジション!

3Dアクションゲームにおけるアドベンチャーパート・イベントクエスト制作を担当。

企画だけではなく、Unreal Engineを用いたイベント実装まで携わり、プレイヤーの没入体験を形にしていくポジションです。

◆給与:派遣 月額450,000円~500,000円/業務委託 月額500,000円~550,000円
※交通費全額支給
※経験・スキルにより優遇
◆就業時間
10:00~19:00(休憩1時間)
◆残業
月20時間程度
◆就業場所
東京都目黒区/各線目黒駅徒歩5分
◆休日
土日祝休み
◆仕事内容
3Dアクションゲームのアドベンチャーパート・イベントクエストの設計およびUnreal Engineを用いた実装業務

◆この仕事の魅力
・プレイヤーの感情を動かすイベント体験を自ら実装できる
・クエスト設計からゲーム内実装まで一貫して担当できる
・本格的な3Dアクションゲーム開発でUEスキルをさらに高められる

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職場の雰囲気!

クオリティを徹底的に追求するゲーム開発スタジオでの就業となります。
職種の垣根を越えた意見交換を大切にしており、プランナー・エンジニア・デザイナーが密に連携しながらゲームづくりを進める文化があります。
仕様を作るだけではなく、「もっと面白くするにはどうすれば良いか」を主体的に提案できる環境があり、自ら考えて動ける方が活躍しやすい現場です。

職種 ADVプランナー(3DアクションRPGゲーム/新規開発/Unreal Engine使用)
仕事内容 プレイヤーの心を動かすイベント体験を、ゲーム内で実際に動く形へ落とし込むポジションです。

アドベンチャーパートやイベントクエストは、世界観やキャラクターの魅力を伝える重要な体験要素。

★具体的には・・・
・3Dアクションゲームにおけるアドベンチャーパート制作
・イベントクエスト設計
・ゲーム内イベント実装
・イベントスクリプト制作
・Unreal Engine上でのイベント構築
・ゲーム内挙動確認および調整
・クエスト導線設計
・アクションパートとの接続設計
・デザイナー、エンジニアとの連携業務
・ADVパート進行管理
・仕様確認およびフィードバック対応
・制作スケジュール管理

本ポジションでは企画に留まらず、Unreal Engine上で実際にイベントを構築し、ゲーム体験として完成させる役割を担います。
給与/報酬 ■派遣
月給 45 〜 50万円
■委託・請負
月収 50 〜 55万円

※応相談
※ご経験により優遇
※交通費支給
※20時間分の残業代含む(超過分は別途支給)
※残業20時間以内
応募資格 <必須>
・スクリプトイベント制作経験
・Unreal Engineでの実装経験
・ゲームイベント制作経験
・他職種との連携経験
・ゲーム開発フローへの理解

<歓迎>
・オープンワールドゲーム開発経験
・アクションRPG開発経験
・クエストプランニング経験
・イベント演出制作経験
・UE Blueprint利用経験
・大型ゲーム開発経験
・新規タイトル開発経験
使用
ソフトウェア
Windows
Unreal Engine
募集人数 1名
国
都道府県
東京都
勤務地 目黒駅
最寄駅・交通 JR山手線 目黒駅 東急目黒線 目黒駅 都営三田線 目黒駅
最寄駅からの時間 徒歩5分
勤務開始 即日~
勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間)
勤務日 月火水木金
休日・休暇 ・土日祝休み ・週5日勤務 ・長期休暇は会社カレンダーに準ずる
福利厚生 ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり
・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント
・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能
▼詳細はコチラ
企業担当者より 私たちは「自分たちが本当に面白いと思えるゲームを作る」ことを大切にしています。
今回募集するポジションでは、アドベンチャーパートやイベントクエストを単に設計するだけではなく、実際にゲーム内へ実装し、プレイヤーが体験できる形まで作り上げていただきます。
職種の垣根を越えて議論しながら、本当に面白いゲームを追求する文化があるため、仕様書作成だけでは物足りない方や、もっとゲームづくりの核心に携わりたい方には大きなやりがいを感じていただける環境です。

エージェントコメント

エージェントコメント

ここで就業すると…

・Unreal Engineを活用したハイエンドゲーム開発経験が積めます
・アクションゲームならではの手触りやテンポ感を学べます
・イベント設計から実装まで一貫して担当できます
・クエスト設計スキルと実装スキルの両方を高められます
・デザイナーやエンジニアと近い距離で開発できます
・大型ゲーム開発に必要な実践的ノウハウを吸収できます

こんな方におすすめ…

・Unreal Engineを使ったイベント実装経験をさらに伸ばしたいという方
・ゲームプランナーから実装寄りのキャリアへ進みたいという方
・クエスト設計とイベント演出の両方を担当したいという方
・オープンワールドやアクションRPG開発経験を活かしたいという方
・プレイヤーの没入体験を自ら作りたいという方
・仕様作成だけではなくゲームを実際に動かすところまで関わりたいという方

こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。

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今回の求人は、一般的な「ADVプランナー」というよりも、Unreal Engineによるイベント実装ができるハイエンドなイベント/クエストプランナー案件です。
ゲーム業界ではシナリオ制作のみを担当するADVプランナーも少なくありませんが、本ポジションは実際にゲーム内へ落とし込む工程まで担当できることが大きな魅力です。
また、同社は「本当に面白いゲームを作る」という開発思想を掲げており、職種の壁なく開発に意見できる文化があります。そのため、受け身で作業をこなすというより、自身のアイデアやゲームへのこだわりを形にしたいクリエイターに非常に相性の良い環境です。
特に、
・UE4/UE5経験者 ・イベントプランナー ・クエストプランナー ・アクションRPG開発経験者 ・オープンワールド開発経験者
といった方には、キャリアアップにつながる魅力的な案件だと感じます。

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担当エージェント

正木 悠雅

東京本社

エージェント

正木 悠雅

TEL. 070-7796-6179

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