ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーが感情移入する「顔」を創る。 リアル系からセルルックまで、多彩な表現力を磨けるハイエンドゲーム開発案件!
新規3Dタイトルのキャラクター表現を担う3DCGキャラモデラーポジション
◆給与:月額35万円~70万円
◆就業時間:10:30 ~ 19:30(休憩1時間)
◆残業:月20h以内
◆就業場所:東京都千代田区
◆休日:完全週休二日制(土・日・祝)/年末年始休暇/年間休日120日
◆仕事内容: 新規3Dゲームタイトルにおいて、キャラクターモデル制作からブラッシュアップ、品質管理まで担当いただきます。
★この仕事の魅力★
・新規タイトル立ち上げフェーズから参画できる
・メインキャラクター制作に関われる可能性がある
・モデリングだけでなく監修や品質管理経験も積める
・リアル系・セルルック系両方の技術を活かせる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
ゲーム開発において「ワクワクする体験づくり」を大切にする開発スタジオです。
・クリエイター同士の意見交換が活発
・品質へのこだわりが強い
・外部パートナーとも連携しながら制作を進める
・キャラクターの魅力を最大限に引き出すことを重視
・モデリング技術だけでなく作品づくりへの提案も歓迎される風土
| 職種 | 3DCGキャラモデラー(新規ゲーム開発/Maya使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | キャラクターの魅力を、「プレイヤーが惹き込まれる存」へ。 本ポジションでは、新規3Dゲームタイトルにおけるキャラクターモデリングを担当していただきます。 具体的には... ■キャラクターモデル制作 ・ゲーム用3Dキャラクターモデル制作 ・高頭身キャラクター制作 ・リアルテイストキャラクター制作 ・セルルックキャラクター制作 ・表情やシルエットを意識した制作 ■テクスチャ制作 ・Photoshopを用いたテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterによる質感表現 ・キャラクターごとの個性表現 ・色味調整 ■実装・調整 ・モデルデータ調整 ・シェーダー設定 ・描画確認 ・実機確認 ・ライティング環境下での品質チェック ■品質向上業務 ・フィードバック対応 ・ブラッシュアップ ・ディレクション意図の反映 ・ビジュアル品質向上提案 ■外注管理・監修 ・外部制作会社納品物レビュー ・品質チェック ・修正指示 ・最終クオリティ管理 ・制作資料作成 単なるモデリング作業ではなく、ゲーム内で魅力的に見える表現や品質向上を追求しながら、プレイヤー体験に直結するキャラクターづくりに携われます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 35 〜 70万円 ■委託・請負 月収 40 〜 75万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・3DCGキャラクターモデル制作経験3年以上 ・Maya実務経験 ・ゲーム向けキャラクターモデル制作経験 ・シェーダーやライティングを考慮した制作経験 ・ポートフォリオ提出可能な方 【歓迎】 ・Unityを活用したゲーム開発経験 ・3DCGキャラクターモデル監修経験 ・外注管理経験 ・主要キャラクター制作経験 ・リアル系、セルルック双方の制作経験 ・高品質タイトル開発経験 |
| 使用 ソフトウェア |
Photoshop・CLIPSTUDIOPAINT・Live2D |
| 募集人数 | 1人 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 神田 |
| 最寄駅・交通 | 秋葉原駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩3分 |
| 勤務開始 | 即日 |
| 勤務時間 | 10:30~19:30(休憩1時間) |
| 勤務日 | 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています |
| 休日・休暇 | 完全週休二日制(土・日・祝)/年末年始休暇/年間休日120日 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回募集するのは、単なるモデラーではなく、キャラクターの魅力を最大限に引き出せるクリエイターです。 新規タイトルだからこそ、ビジュアル表現の方向性づくりや品質向上に深く関わることができます。 また、外部パートナーとの連携や監修業務にも携われるため、将来的にリードモデラーやアートディレクターを目指したい方にも大きな成長機会があります。 モデリングへの強いこだわりをお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 |
この求人は気になるけど、ちょっと違う…そんな方へ
希望や経験を活かせるお仕事をコーディネートし、最適な求人をご紹介します。
また、求人の有無に関わらず、
気になる企業にあなたをエージェントから推薦することも可能です。
まずはお気軽にご登録ください。
この求人を見ている人におすすめのセミナー
閲覧履歴
- ご応募にはログインが必要です
担当エージェント
東京本社
エージェント
中山 里奈
エンターテインメントが大好きなことが私の強みです!
クリエイターの方々のお力になるためなら一生懸命に熱い思いを持って頑張らせていただきます!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・新規ゲーム開発の立ち上げ経験が積めます
・メインキャラクター制作に携われる可能性があります
・セルルックとリアル系両方の表現技術を磨けます
・外注監修や品質管理経験を身につけられます
・将来的なリードポジションへのキャリア形成につながります
・大型ゲーム開発に求められる品質基準を学べます
こんな方におすすめ…
・高頭身キャラクターモデリングを得意としている方
・キャラクターの魅力表現にこだわりたい方
・リアル系とセルルック両方の経験を活かしたい方
・ブラッシュアップ作業が好きな方
・外注監修やリード業務へ挑戦したい方
・新規ゲーム開発に携わりたい方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
ーーーーーーーーーーーーー
新規タイトルにおけるキャラクター表現の中核を担い、キャラの魅力を最大化するためのブラッシュアップや品質管理まで担当できるポジションです。
特に評価されやすいのは、高頭身キャラクターの制作経験と、ゲーム実装を前提としたモデル品質への理解です。
また、外部パートナーとのやり取りや監修業務にも関われるため、将来的にリードモデラーやアートディレクション領域へ進みたい方にとっても非常に価値の高い案件です。
「モデルを作る」だけでなく、「プレイヤーが好きになるキャラクターを生み出したい」という方に強くおすすめできるハイエンド求人です。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディネー卜)を、1人のエージェントが行っています。
双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュ二ケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。
さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
▼詳細はこちらから