ここがポイント!
ここがポイント!
リアル系からアニメ調まで、多彩なアバター制作でクリエイターとしての表現領域を広げられる環境!
キャラクター・アバター制作からUnity実装まで一貫して携われる3DCGクリエイターポジション
XR・VRM・WebGLなど次世代コンテンツ開発に携わり、最先端の3D表現を追求できる仕事です!
◆給与:月給350,000円~450,000円+交通費全額
◆就業時間:10:00〜19:00 (休憩時間:1時間)
◆残業:月20h以内
◆就業場所:東京都台東区/新御徒町駅徒歩圏内
◆休日:土日祝休み予定
◆仕事内容:XR・VR・WebGL・3Dアバターなど幅広い案件において、モデリングから実装・最適化まで担当します。
★この仕事の魅力★
・VRM、XR、メタバースなど最先端領域に携われる
・キャラクターだけでなく背景やプロップ制作にも挑戦できる
・モデリング、リギング、アニメーション、実装まで一貫して経験できる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
・モデラー3名、管理者2名の少数精鋭チーム
・一人ひとりの裁量が大きく、担当範囲が広い環境
・デザインや表現について相談しやすい風土
・企画やクライアント要望を理解しながら制作を進めるスタイル
・最新技術や新しい表現手法への挑戦を歓迎する文化
| 職種 | 3DCGクリエイター(アバター・VRM制作/Blender・Maya)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | 「3Dの力で新しい体験を生み出す。」 アバター、XR、WebGLコンテンツなど幅広い3D案件において、制作から実装まで一貫して関わるポジションです。 具体的には... ■キャラクター・アバター制作 ・リアル系アバター制作 ・アニメ・美少女系キャラクター制作 ・VRM向けアバターデータ制作 ・表情設定、セットアップ ■モデリング業務 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・プロップ制作 ・LODや軽量化対応 ■テクスチャ・質感制作 ・Substance 3D Painterによるテクスチャ制作 ・マテリアル作成 ・ルック調整 ・品質管理 ■リギング・アニメーション ・ボーン設定 ・スキニング ・表情制御設定 ・モーション制作 ・アニメーション調整 ■実装・最適化 ・Unity実装 ・Unreal Engine実装 ・WebGL向け最適化 ・VRMデータ調整 ・描画負荷軽減対応 ・動作検証 単なるモデリング業務ではなく、ユーザーが実際に触れるコンテンツとして完成するまで携われるため、クリエイターとしての視野と技術領域を広げられます。 |
| 給与/報酬 | ■紹介予定 【派遣時】 月給 35 〜 45万円 【社員化時】 年収 400 〜 650万円 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・3DCG制作実務経験5年以上 ・BlenderまたはMayaの実務経験 ・Substance 3D Painterの実務経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギング経験 ・アニメーション制作経験 ・Unity、Unreal Engine、WebGL等リアルタイム環境向けデータ制作経験 【歓迎】 ・VRM制作経験 ・VRChat向けアバター制作経験 ・XR、メタバース案件経験 ・背景制作経験 ・ZBrush使用経験 ・glTF/FBX/USDZ納品経験 ・BlenderとMaya両方の使用経験 ・コンセプトアートなど2D制作経験 |
| 使用 ソフトウェア |
■使用ツール ・Blender ・Maya ・Substance 3D Painter ・Unity ・Unreal Engine ・WebGL ・VRM関連ツール |
| 募集人数 | 複数名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 東京都台東区小島 |
| 最寄駅・交通 | 新御徒町駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩5分 |
| 勤務開始 | 即日~内定後1ヶ月以内 |
| 勤務時間 | 10:00〜19:00 (休憩時間:1時間) |
| 勤務日 | 週5日間(月・火・水・木・金) |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 年齢制限 | 不問 |
| 企業担当者より | 当社は3Dコンテンツ制作だけでなく、XR、3Dプリント、Webコンテンツなど幅広い領域で事業を展開しています。 今回募集するポジションでは、キャラクター制作に特化するのではなく、背景制作や実装業務まで担当していただきます。 「モデリングだけでは物足りない」 「完成したコンテンツが動くところまで見届けたい」 そんな方にとって、幅広い経験を積める環境です。 少人数チームだからこそ意見も発信しやすく、新しい表現や技術への挑戦も歓迎しています。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
湯本 遥
お仕事のご紹介、キャリアアップのご相談のみに留まらず、クリエイター様の人生に寄り添っていきたいと考えています。関わった方への尊敬と感謝の気持ちを持ち続け、一生懸命頑張ります。是非お気軽にご相談ください。

エージェントコメント
ここで就業すると…
・VRMやXRなど成長市場の案件経験を積めます
・アバター制作から実装まで一貫したスキルが身につきます
・BlenderとMayaの両方に触れる機会があります
・WebGL最適化など希少性の高い技術領域を経験できます
・ジェネラリストとして市場価値を高められます
・少数精鋭ならではの大きな裁量を得られます
こんな方におすすめ…
・キャラクターモデリングだけでなく実装まで携わりたい方
・VRMやXRなど最先端領域の案件に挑戦したい方
・BlenderやMayaのスキルをさらに高めたい方
・ジェネラリスト志向で幅広い制作経験を積みたい方
・少人数チームで裁量を持って働きたい方
・新しい技術やツールの習得を楽しめる方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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3DCG業界では「キャラクターモデル専門」「背景専門」と領域が分かれている企業が多い中、本求人の魅力はモデリングだけでなくリギング、アニメーション、Unity実装、WebGL最適化まで一気通貫で担当できる点です。
さらにVRM、XR、メタバース領域といった市場成長性の高い案件にも関われるため、5年後の市場価値を考えた時に非常に強い経験になります。
3D技術を起点に、バーチャルとリアルをつなぐ多彩なプロジェクトを手掛ける企業だからこそ、クリエイターとして「作って終わり」ではなく、「体験をつくる」醍醐味を味わえる求人です。経験を武器に次のステージへ進みたい3DCGクリエイターの方へ、自信を持っておすすめできます。
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