ここがポイント!
ここがポイント!
ガチャ演出・UIアニメーション・エフェクト制作まで担当できるハイエンドポジション!
プレイヤーの感情が動く瞬間を、UIアニメーションと演出表現で生み出すポジションです。
◆給与:月収45万円~50万円+交通費全額
◆就業時間:9:30~18:30(休憩1時間)
◆残業:月30時間程度
◆就業場所:東京都港区エリア/最寄駅/交通費全額支給
◆休日:土日祝その他就業カレンダーによる
◆仕事内容: 新規開発タイトルにおけるUIアニメーション制作、演出設計、エフェクト制作、Unity実装
★この仕事の魅力
・新規開発タイトルのUI演出ルール構築から携われる
・ガチャ演出や画面演出など印象的な体験づくりを担当できる
・Unity、After Effects、パーティクル、シェーダーを活かした表現開発に挑戦できる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
本ポジションはUIビジュアル制作のみではなく、情報設計・UX設計・画面遷移設計・Unityレイアウト実装まで担当します。
プレイヤーがストレスなく遊べる導線や操作性を考えながら、体験設計の上流工程から関われるポジションです。
| 職種 | UI演出デザイナー(新規スマホゲーム開発/Unity使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | 「タップした瞬間の高揚感」や「ガチャ演出の期待感」を生み出す仕事です。 新規開発タイトルにおいて、UIアニメーションや演出表現の制作を担当いただきます。 ボタンの反応、画面遷移、報酬獲得演出、ガチャ演出など、プレイヤーが触れるあらゆるUI体験に動きと感情を加え、ゲーム全体の体験価値向上を担うポジションです。 ◆担当業務 ・UI演出の企画立案 ・UIアニメーション制作 ・ボタンやパネルのリアクション演出制作 ・報酬獲得演出制作 ・ガチャ演出制作 ・UIエフェクト制作 ・パーティクル演出制作 ・ シェーダーを利用した演出表現制作 ・UIデザイナーと連携した演出仕様設計 ・プランナーとの演出内容検討 ・Unityを用いた実装対応 ・実装後の動作検証 ・演出品質向上に向けた改善提案 ・関係部署との仕様調整および制作進行 ★この仕事が貢献すること あなたが制作した演出は、プレイヤーの期待感・達成感・驚きといった感情を生み出し、ゲーム体験全体の満足度向上につながります。 また、新規開発タイトルだからこそ、演出ルールや表現方針そのものを構築する経験を積むことができます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 45 〜 50万円 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業30時間以内 |
| 応募資格 | 【必須条件】 ・スマートフォンゲーム開発経験 ・UIアニメーション制作経験 ・Unity実務経験 ・エンジニア、プランナー、UIデザイナーとの協業経験 ・After Effects等のアニメーションツール利用経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験 ・パーティクルまたはシェーダー制作経験 ※経験年数3年以上※ 【歓迎条件】 ・UI/UXデザイン経験 ・コンソールゲーム開発経験 ・ActionScriptの知識または実務経験 ・JavaScriptの知識または実務経験 ・アニメ、コミックIP案件経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・Unity ・After Effects ・パーティクル関連ツール ・シェーダー関連技術 ★歓迎ツール★ ・ActionScript ・JavaScript |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 港区六本木 |
| 最寄駅・交通 | 東京メトロ日比谷線/都営地下鉄大江戸線 「六本木駅」 3番出口 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩8分 |
| 勤務開始 | 即日~内定後1カ月以内 |
| 勤務時間 | 9:30~18:30 |
| 勤務日 | 週5日間(月・火・水・木・金) ※週4日出社のハイブリッド勤務 |
| 休日・休暇 | 土曜日 日曜日 祝日 その他就業カレンダーによる |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 新規開発タイトルだからこそ、UI演出のルールや体験設計から関わることができます。 本ポジションでは、完成したデザインに動きを付けるだけではなく、「どんな演出ならプレイヤーが気持ちよく感じるか」「どんな見せ方なら期待感を高められるか」といった体験設計にも携わっていただきます。 アニメーション、エフェクト、演出企画まで幅広く挑戦したい方には非常にやりがいの大きいポジションです。 |
この求人は気になるけど、ちょっと違う…そんな方へ
希望や経験を活かせるお仕事をコーディネートし、最適な求人をご紹介します。
また、求人の有無に関わらず、
気になる企業にあなたをエージェントから推薦することも可能です。
まずはお気軽にご登録ください。
この求人を見ている人におすすめのセミナー
閲覧履歴
- ご応募にはログインが必要です
担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・新規開発タイトルの立ち上げ経験を積めます
・UIアニメーションと演出設計の専門性を高められます
・Unity実装スキルをさらに伸ばせます
・パーティクルやシェーダー表現の知見を深められます
・ガチャ演出や報酬演出などユーザー体験の核となる表現に携われます
・UIデザイナーやエンジニアとの協業経験を積めます
・ゲーム体験を演出で支える市場価値の高いキャリアを構築できます
こんな方におすすめ…
・UIを動かすだけでなく感情を動かす演出を作りたいという方
・ガチャ演出や報酬演出が好きという方
・UnityとAfter Effectsの両方を活かしたいという方
・新規開発タイトルに挑戦したいという方
・UIデザインと演出の両方に興味があるという方
・パーティクルやシェーダー表現を追求したいという方
・ゲームの手触りや気持ちよさを設計したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
今回の案件は、UIデザインを支えるポジションではなく、ゲーム体験そのものを演出で強化するポジションです。
特に新規開発タイトルのため、既存ルールに沿った制作だけではなく、「どのような演出がこのゲームらしい体験になるのか」を考えながら表現づくりに関われます。
また、UIアニメーション、エフェクト、Unity実装、ガチャ演出と担当範囲が広いため、UI演出デザイナーとしての市場価値を高めやすい案件です。
私たちはクライアント企業とクリエイター双方に深く向き合うエージェントとして、単なる案件紹介ではなくキャリア形成まで見据えたご提案を行っています。
「ゲームの面白さを演出で伝えたい」「プレイヤーの感情を動かす表現を追求したい」
そんな想いをお持ちの方に、ぜひご検討いただきたいハイエンド案件です。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディネー卜)を、1人のエージェントが行っています。
双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュ二ケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。
さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
▼詳細はこちらから