ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーが迷わず没入できる冒険体験を、あなたのデザインで形にする仕事!
新規開発タイトルにおいて、プレイヤーの「遊びやすさ」と「没入感」を両立するUI/UXを創り上げるポジションです。
◆給与:月収45万円~50万円+交通費全額
◆就業時間:9:30~18:30(休憩1時間)
◆残業:月30時間程度
◆就業場所:東京都港区エリア/最寄駅/交通費全額支給
◆休日:土日祝その他就業カレンダーによる
◆仕事内容:新規ゲームタイトルのUI/UX設計からビジュアル制作、Unity実装までを一貫して担当
★この仕事の魅力
・新規開発タイトルのUIルールや体験設計をゼロから構築できる
・情報設計、UX設計、UIデザイン、実装まで幅広く担当できる
・高品質なゲーム体験を支えるUI/UXスキルをさらに高められる
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職場の雰囲気!
本ポジションはUIビジュアル制作のみではなく、情報設計・UX設計・画面遷移設計・Unityレイアウト実装まで担当します。
プレイヤーがストレスなく遊べる導線や操作性を考えながら、体験設計の上流工程から関われるポジションです。
| 職種 | UI/UXデザイナー(新規スマホゲーム開発/Figma・Unity使用) |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーの「わかりやすい」と「気持ちいい」を設計する仕事です。 新規開発タイトルにおいて、ユーザー体験の設計からUIデザイン制作、Unity実装対応まで一貫して担当いただきます。 単なる画面制作ではなく、「どうすれば迷わず遊べるか」「どうすれば世界観へ没入できるか」を考えながらゲーム体験そのものをデザインするポジションです。 ◆担当業務 ・ワイヤーフレーム制作 ・画面遷移設計 ・情報設計 ・UX設計 ・UIレイアウト制作 ・UIアセットのビジュアルデザイン制作 ・Unityを用いたレイアウト実装対応 ・企画要件の整理 ・プランナーとの仕様調整 ・エンジニアとの実装調整 ・関係部署との制作進行対応 ・UI品質向上に向けた改善提案 ★この仕事が貢献すること★ あなたが設計したUI/UXは、プレイヤーがストレスなくゲームを楽しみ、作品世界へ深く没入するための重要な体験価値になります。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 45 〜 50万円 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業30時間以内 |
| 応募資格 | 【必須条件】 ・モバイルゲーム開発経験 ・UIデザイン実務経験 ・UI設計から実装まで一貫して担当した経験 ・エンジニア、プランナー ※経験年数3年以上※ 【歓迎条件】 ・コンソールゲーム新規開発経験 ・コンソール向けUI/UXデザイン経験 ・ヒットタイトル参画経験 ・アニメ、コミックIP案件経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・Googleドキュメント ・Googleスプレッドシート ・Unity(歓迎) ・Lua(歓迎) ・MacOS(歓迎) |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 港区六本木 |
| 最寄駅・交通 | 東京メトロ日比谷線/都営地下鉄大江戸線 「六本木駅」 3番出口 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩8分 |
| 勤務開始 | 即日~内定後1カ月以内 |
| 勤務時間 | 9:30~18:30 |
| 勤務日 | 週5日間(月・火・水・木・金) ※週4日出社のハイブリッド勤務 |
| 休日・休暇 | 土曜日 日曜日 祝日 その他就業カレンダーによる |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 新規開発タイトルだからこそ、既存のルールに沿って制作するのではなく、UIのあり方や体験設計そのものを検討するフェーズから関わっていただけます。 本ポジションでは、画面デザインだけでなく、プレイヤーが快適に遊べる導線づくりや操作体験の設計にも携わっていただきます。 UI制作の一部分ではなく、ゲーム体験全体に影響を与える仕事に挑戦したい方をお待ちしています。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・新規開発タイトルのUI/UX設計経験を積めます
・ワイヤーフレームからUnity実装まで一貫して担当できます
・情報設計や画面導線設計の専門性を高められます
・プランナーやエンジニアとの協業経験を深められます ・ゲーム体験設計の視点を身につけられます
・新規開発ならではの上流工程経験を積めます
こんな方におすすめ…
・UI制作だけでなくUX設計にも深く関わりたいという方 ・新規ゲーム開発に携わりたいという方
・FigmaやUnityを活かしてキャリアアップしたいという方
・プランナーやエンジニアと協力して制作したいという方
・プレイヤー体験を重視したデザインを追求したいという方
・設計から実装まで一貫して担当したいという方
・大型タイトル開発でスキルを磨きたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
本案件の魅力は、新規開発タイトルにおいてUI制作だけでなく、UX設計や体験設計の上流工程から携われる点です。
特に、ワイヤーフレーム制作からUnity実装まで担当範囲が広く、UIデザイナーとしての市場価値を高めやすい環境といえます。
また、スキルや実績に応じて週2出社やフルリモートの相談余地があるため、柔軟な働き方を目指しながら専門性を高めたい方にもおすすめです。
私たちはクライアント企業とクリエイター双方に深く向き合うエージェントとして、案件紹介だけでなく中長期的なキャリア形成の視点からもサポートしています。
「新しいゲーム体験を自分のデザインで形にしたい」「ユーザー体験の設計力をさらに磨きたい」という方に、ぜひご検討いただきたいハイエンド案件です。
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