ここがポイント!
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若手の方でも手厚くサポート!一体感を持って取り組めます♪ご経験が浅くても大歓迎!
プレイヤーの感情を動かすカットシーン制作を通じて、ゲームの世界観やストーリー体験を支える3DCGデザイナー募集です。
★ご経験浅くても心配いりません!
★弊社との関係値しっかりできてます!
★若手の方を積極的に募集されている企業です!過去ご就業の方からは、若手の方でここで働けるととても力になるといただいております!
mayaを使用したカットシーン制作業務
◆給与 月給250,000円~300,000円
◆交通費 全額支給
◆就業時間 10:00~19:00(休憩1時間)
◆残業 月20時間以内
◆就業場所 東京都世田谷区(三軒茶屋駅徒歩7分)
◆休日 完全週休2日制(土日祝)
◆仕事内容 ハイエンドコンシューマーゲームのカットシーン制作業務(Maya使用)
★この仕事の魅力★
・大型コンシューマーゲーム開発へ参画できる
・カットシーン制作を通して演出表現を学べる
・若手クリエイターの成長を支援する開発環境
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
20代メンバーを中心に約20名が活躍するチームです。
・若手クリエイターが多数在籍
・相談しやすい環境
・代表や経営陣との距離が近い
・チーム全体で作品づくりに取り組む文化
・新しいチャレンジを歓迎する風土
| 職種 | 3DCGデザイナー(コンシューマーゲーム/ Maya使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーが思わず引き込まれるストーリー体験や演出表現を、CGの力で形にするポジションです。 具体的には... ・Mayaを使用したカットシーン制作 ・ゲーム内イベントシーン制作 ・ストーリー演出用データ作成 ・キャラクター演出の調整 ・カメラワークや演出表現の制作 ・ディレクターとの打ち合わせ ・チーム内レビュー対応 ・品質向上に向けたブラッシュアップ作業 単なるCG制作ではなく、ゲームの感情表現や物語演出の一端を担うため、演出センスや映像表現力を磨きたい方に最適な環境です。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 25 〜 30万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※20時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaの使用経験 ・CG制作の実務経験 ・チームで制作業務を進めた経験 【歓迎】 ・ゲーム業界での3DCG制作経験 ・カットシーン制作経験 ・アニメーション制作経験 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・映像演出やカメラ演出経験 ・大型タイトル開発経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・win ・Maya |
| 募集人数 | 複数名募集 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 渋谷区 |
| 最寄駅・交通 | 三軒茶屋駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩7分 |
| 勤務開始 | 即日~ |
| 勤務時間 | 10:00~19:00 |
| 勤務日 | 月火水木金 |
| 休日・休暇 | 土日祝日 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 私たちは、プレイヤーの記憶に残るゲーム体験を追求するため、演出表現にも強いこだわりを持って開発を行っています。 本ポジションでは、経験の長さだけではなく「もっと良い作品をつくりたい」という想いを重視しています。若手メンバーの育成体制も整えておりますので、ゲーム業界でさらなる成長を目指したい方はぜひご応募ください。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
正木 悠雅
インドアもアウトドアも幅広く趣味を持っております!クリエイターの皆さまが今日も新しい一歩を踏み出せるよう、様々な角度からサポートさせていただきます!
クリエイティブ業界の就業は正木にお任せください!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・大型コンシューマーゲーム制作の経験を積めます
・ゲーム演出や映像表現の専門性を高められます
・経験豊富なクリエイターから学べます
・若手のうちから大規模案件へ参画できます
・将来的な社員化も目指せます
こんな方におすすめ…
・Mayaスキルをゲーム制作で活かしたいという方
・カットシーン制作へ挑戦したいという方
・ゲーム演出の表現力を高めたいという方
・若手のうちから大型タイトルへ携わりたいという方
・サポート体制のある環境で成長したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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今回の案件は、「若手でもハイエンドゲーム開発へ挑戦できる」という点が最大の魅力です。
3DCGデザイナー求人の多くは即戦力採用が中心ですが、本案件は育成前提の側面が強く、実際に若手クリエイターの成長実績も豊富です。カットシーン制作という専門領域を経験することで、モデリングだけではない演出力や映像表現力を磨くことができます。
また、開発チーム全体で作品づくりに向き合う文化があり、技術面だけでなくクリエイターとしての考え方も学べる環境です。ゲーム業界で着実にキャリアを積みたい3DCGデザイナーの方へ、自信を持ってご提案できる案件です。
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