ここがポイント!
ここがポイント!
イベント企画から3Dアクション設計まで、ゲームの面白さを自ら形にできるポジション!
人気スマートフォン向けゲームの運営を牽引するハイエンドゲームプランナー募集
◆給与:月額45万円~55万円
◆就業時間:10:30~19:30
◆残業:月10時間程度(繁忙期は20時間程度)
◆就業場所:東京都港区エリア(最寄駅)
◆休日:完全週休2日制(土日祝)
仕事内容
運営中のスマートフォン向けゲームにおいて、イベント企画から仕様設計、マスタ入力、3Dアクション設計まで一貫して担当いただきます。
★この仕事の魅力★
・施策の意思決定まで関われる高い裁量
・有名IP・大型タイトル級プロジェクトに携われる
・ユーザーの反応をダイレクトに開発へ反映できるライブサービス開発
〇服装・髪型規定なし。ネイルもOK☆
〇ハイブリッド勤務可能なのでワークライフバランスもばっちり!
〇弊社スタッフさんも複数名ご活躍いただいております!
〇希望に沿ったPCや周辺機器を支給!パフォーマンスを最大化するための環境はあります!
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
大型タイトル運営経験を持つメンバーが集まるプロフェッショナルな開発環境を想定しています。
企画・開発・デザイン部門と密接に連携しながら、ユーザー満足度向上を目的に継続的な改善を行うチームです。
主体性や提案力を歓迎する風土があり、単なる作業担当ではなく事業視点での施策提案が期待されます。
| 職種 | ゲームプランナー(スマホゲーム運営/3Dアクション設計)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | ユーザーの期待を超えるイベント体験を設計し、長く愛されるゲーム運営を支えるポジションです。 運営中スマートフォン向けゲームのプランナーとして、施策立案から実装・運用まで幅広く担当いただきます。 ■主な業務 ・担当月イベントの企画立案および詳細施策設計 ・イベント施策実現のためのゲーム仕様書作成 ・新機能や改修内容に関する設計業務 ・ゲーム内お知らせの企画および文章作成 ・マスタデータ入力および設定作業 ・3Dアクションパートのレベル設計、バランス設計 ・運営施策全体の設計方針策定 ・KPIやユーザー動向を踏まえた改善提案 ・エンジニア、デザイナーとの開発進行調整 ・他プランナーが作成した仕様書レビュー(経験に応じ担当) ■担当範囲 企画 → 仕様設計→ 実装準備 → データ設定 → リリース → 運営改善 まで一気通貫でご担当いただきます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 45 〜 50万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・スマートフォンゲームにおける運営プランナー経験5年以上 ・仕様書作成経験 ・イベント施策の企画経験 ・マスタデータ入力経験 ・ディレクター、リードプランナーまたは同等ポジションでの意思決定経験 ・エンジニア、デザイナーとの開発コミュニケーション経験 【歓迎】 ・スマートフォン向け3Dアクションゲームの開発または運営経験 ・運営タイトルのKPI分析経験 ・ユーザー意見の分析および改善提案経験 ・インゲーム/アウトゲーム双方の設計経験 ・チームリーダー経験 ・大型IPタイトルの運営経験 ・版元や権利元との折衝経験 |
| 使用 ソフトウェア |
Excel、Google Workspace、JIRA、Backlog、Redmine等想定 |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 港区 |
| 最寄駅・交通 | 六本木駅(大江戸線・日比谷線) |
| 最寄駅からの時間 | 六本木駅から徒歩3分 |
| 勤務開始 | 即日~長期 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00 |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | 土日祝日休み、年末年始、夏季休暇、年次有給あり |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回募集するポジションでは、イベント施策の企画段階から携わり、プレイヤーの熱量を高める体験づくりを推進していただきます。 長年培われた運営ノウハウやグローバル展開の知見を活かしながら、ユーザーファーストの視点でゲームをより面白くしていく役割です。 仕様作成だけでは物足りない方、自ら施策を生み出し意思決定まで担いたい方をお待ちしています。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・あなたのアイデアがイベント施策としてゲーム内へ反映されます
・ライブサービス運営の高度なノウハウを学べます
・大型IPタイトル運営の知見を身につけられます
・企画からリリース後改善まで一連のサイクルを経験できます
・ユーザーの反応を見ながらゲームを進化させる醍醐味を味わえます
・裁量を持ったプランナーとして市場価値を高められます
こんな方におすすめ…
・運営プランナーとして次のステージへ進みたいという方
・施策立案から意思決定まで担いたいという方
・人気IPや大型タイトル運営に携わりたいという方
・ユーザー目線でゲーム改善を考えることが好きという方
・3Dアクションゲームの面白さを追求したいという方
・仕様作成だけでなく企画そのものに深く関わりたいという方
・主体的にプロジェクトを推進したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
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今回の案件は、一般的な「仕様書作成中心の運用プランナー」ではありません。
イベント企画、ゲームバランス設計、マスタ設定、仕様レビューまで担当し、リードプランナーに近い立場で意思決定に関われる点が大きな魅力です。
また、長年モバイルゲーム市場で数多くのヒットタイトルを運営してきた企業のため、IPタイトル運営やライブサービス型ゲーム開発の知見を深く吸収できます。
月残業10時間程度と比較的落ち着いた就業環境でありながら、ゲームの成長を直接動かせるやりがいを感じられるポジションです。クリエイターとして「運営のその先」に挑戦したい方に特におすすめできる案件です。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
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