ここがポイント!
ここがポイント!
モーションキャプチャーと手付けアニメーションの両方に携わり、ハイエンドゲーム開発の最前線を経験できる環境!
AAAクラスの新規コンシューマアクションゲームにて、キャラクターの命を吹き込む3Dアニメーション制作を担当するポジションです。
◆給与:月給400,000円~550,000円+交通費全額支給
◆就業時間:10:30~19:30
◆残業:月20時間以内
◆就業場所:東京都目黒区/目黒駅徒歩8分 ※基本フルリモート勤務・全国応募可能
◆休日:完全週休2日制(土日祝)、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇
◆仕事内容: 新規AAA級3Dアクションゲームにおけるキャラクターアニメーション制作・モーションキャプチャー編集業務
★この仕事の魅力★
・AAAクラス大型タイトルの開発初期フェーズから参画できる
・フォトリアル表現を追求するハイエンドなゲーム制作に携われる
・全国どこからでも最前線のゲーム開発へ参加できる
・希望に応じたPCや周辺機器が支給され、制作に集中できる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
全国各地から優秀なクリエイターが集まり、フルリモート環境で制作を進めています。
リモート中心の組織だからこそコミュニケーションを大切にしており、日常的な相談やレビューが活発です。
AAAタイトル開発経験者やハイエンドゲーム開発に携わってきたメンバーも多く、技術共有やフィードバックを受けながら成長できる環境があります。
また、リモート勤務だけでなく出社希望者が利用できるオフィス環境も整っています。
| 職種 | 3Dアニメーター(AAAゲーム開発/Maya使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーが感情移入する「動き」を創り、ゲーム体験の中核を担う。 プレイヤーがキャラクターを操作した瞬間の爽快感、臨場感、没入感を生み出すアニメーション制作を通じて、AAAタイトルのゲーム体験そのものを支える重要な役割です。 具体的には... ・Mayaを使用した3Dキャラクターアニメーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集、修正 ・手付けによるモーション制作 ・移動、攻撃、戦闘、リアクションモーション制作 ・ゲーム内実装を想定したアニメーション調整 ・フォトリアルテイストに合わせた動きの設計 ・キャラクター性を反映した演技表現 ・Unreal Engine上での調整業務 ・ディレクター、プランナー、リガーとの連携 ・品質向上のためのブラッシュアップ ★ハイエンドAAAタイトル開発環境 ★モーションキャプチャーワークフロー ★フォトリアル系ゲーム制作環境 新規開発タイトルの初期段階から参加できるため、実装フェーズだけでなく、ゲーム全体の表現設計にも深く関わることができます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 40 〜 55万円 ■委託・請負 月収 40 〜 55万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※20時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必見】 ・コンシューマゲーム開発経験 ・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・モーションキャプチャーデータ編集経験 ・人型キャラクターの手付けアニメーション制作経験 ・チーム開発経験 【歓迎】 ・AAAタイトル開発経験 ・Unreal Engine利用経験 ・フォトリアルゲーム制作経験 ・クリーチャーアニメーション制作経験 ・カットシーン制作経験 ・リモート環境でのチーム開発経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・Unreal Engine ・Maya ・Substance 3D Painter |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 目黒区 |
| 最寄駅・交通 | 目黒駅 ※リモートワーク |
| 最寄駅からの時間 | 目黒駅から徒歩8分 |
| 勤務開始 | 即日~長期 ※早めにご就業が可能な方、大歓迎です。 ※就業開始日は相談が可能です。 |
| 勤務時間 | 10:30~19:30 |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | 土日祝日休み、年末年始、夏季休暇、年次有給あり |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回ご参加いただくのは、AAAクラスの新規コンシューマタイトル開発プロジェクトです。 開発初期から参画するため、完成された仕様に沿って制作するだけではなく、作品づくりそのものへ意見やアイデアを反映できる環境があります。 アニメーターとしてさらなる高みを目指したい方、世界水準のゲーム開発へ挑戦したい方には非常に魅力的な環境です。リモート環境におけるコミュニケーション体制も整っておりますので、安心してご参加ください。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・AAAタイトル開発経験を積むことができます
・モーションキャプチャー技術をさらに高められます
・Unreal Engineを活用した実装知識が身につきます
・フォトリアル表現のアニメーション制作経験が得られます
・全国どこからでもハイエンド案件へ参画できます
・市場価値の高い3Dアニメーターを目指せます
こんな方におすすめ…
・AAAタイトル開発経験を積みたいという方
・コンシューマゲーム業界でキャリアアップしたいという方
・モーション制作を専門領域として深めたいという方
・フォトリアルなアニメーション表現に興味があるという方
・フルリモート環境で働きたいという方
・大規模ゲーム開発へ参加したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
この案件は、3Dアニメーターとして次のキャリアステージを目指す方に特におすすめしたいハイエンド案件です。
最大の魅力は、「AAA級コンシューマゲーム」「新規開発初期フェーズ」「フルリモート」「全国応募可能」という希少な条件が同時に揃っている点です。
特に新規開発フェーズにおけるアニメーション制作は、完成済みタイトルの運営案件と異なり、ゲーム全体の表現方針やキャラクター性の設計にも関われる可能性があります。
また、フェローズはクライアント企業とクリエイターを同じエージェントが担当するダブルサイド型エージェントです。現場のリアルな開発状況や求められる人物像まで把握した上でご紹介するため、就業後のミスマッチを防ぎやすいことも特徴です。
「AAAタイトルに挑戦したい」「地方に住みながら大規模開発に参加したい」「アニメーション専門職として市場価値を高めたい」
そんな経験者3Dアニメーターの方に、自信を持ってご提案できる求人です。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
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