ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーの感情を動かすカットシーン演出制作に携われる♪有名ゲーム会社でハイクオリティなVFX表現を学べる環境!
大手ゲーム会社にて、コンシューマーゲームのカットシーン演出を担当するエフェクトデザイナー募集です。
◆給与:月給500,000円~600,000円
◆就業時間:実働8時間
◆残業:月20時間以内
◆就業場所:東京都千代田区/東京駅・大手町駅徒歩5分
◆休日:完全週休2日制
◆仕事内容:ゲーム内カットシーンにおけるエフェクト制作
【この仕事の魅力】
・有名ゲームタイトルの演出制作に携われる
・イベントシーンや会話シーンの没入感向上に貢献できる
・大手ゲーム会社ならではの高品質な制作環境で経験を積める
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
経験豊富なクリエイターが集まる開発チームでの就業です。
クオリティへの意識が高く、エフェクト表現について意見交換しながら制作を進める環境です。
大手ゲーム会社ならではのノウハウを学びながら、さらなるキャリアアップを目指せます!
| 職種 | エフェクトデザイナー(コンシューマーゲーム/UE・MAYA使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | キャラクターの感情や物語の盛り上がりを演出し、プレイヤーの没入感を高めるエフェクト制作ポジションです。 ゲーム内のイベントシーンや会話シーンなど、プレイヤーが物語に引き込まれる重要な場面の演出制作を担当していただきます! 【具体的には…】 ・ゲーム内カットシーンにおけるエフェクト制作 ・キャラクターアクションや演技に合わせた演出表現の作成 ・背景やオブジェクトを活用した空間演出の設計 ・シーンの世界観や感情表現に合わせたVFX制作 ・Unreal Engineを使用したエフェクト実装および調整 ・Mayaを活用したエフェクト素材制作 ・演出担当やデザイナーとの連携による品質向上 ・ゲーム全体の没入感や臨場感を高める演出提案 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 50 〜 60万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※20時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間以内 ※業績等に応じてインセンティブ支給の実績あり。 |
| 応募資格 | 【必須スキル】 ゲームエフェクト制作の実務経験 【歓迎スキル】 ・UnrealEngine4の使用経験(特にCascadeなどのエフェクトツールの使用経験) ・アクションゲームの制作実務経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・Cascade ・MAYA |
| 募集人数 | 複数名募集 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 千代田区 |
| 最寄駅・交通 | 東京駅 大手町駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩5分 |
| 勤務開始 | 即日 |
| 勤務時間 | 実働8時間 |
| 勤務日 | 月曜~金曜日 |
| 休日・休暇 | 完全週休二日制 年次有給休暇 特別休暇 慶弔休暇 お誕生日休暇 生理休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | ゲームの印象を大きく左右する演出表現は、プレイヤーの体験価値を高める重要な要素です。 本ポジションでは、キャラクターや世界観をより魅力的に見せるためのエフェクト制作をお任せします。 これまで培った経験を活かしながら、さらに高いレベルの表現へ挑戦したい方をお待ちしています! |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
正木 悠雅
インドアもアウトドアも幅広く趣味を持っております!クリエイターの皆さまが今日も新しい一歩を踏み出せるよう、様々な角度からサポートさせていただきます!
クリエイティブ業界の就業は正木にお任せください!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・大手ゲーム会社の制作ノウハウを学べます
・カットシーン演出の専門性を高められます
・Unreal Engineを活用した実践経験を積めます
・大型タイトルの開発に参加できます
・ハイクオリティなVFX表現を追求できます
・将来的なキャリアアップにつながります
こんな方におすすめ…
・ゲームエフェクト制作経験を活かしたいという方
・演出表現にこだわりたいという方
・コンシューマーゲーム開発に携わりたいという方
・Unreal Engineの経験を伸ばしたいという方
・有名タイトル開発に参加したいという方
・大手ゲーム会社で経験を積みたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
本案件は、ゲーム体験の印象を大きく左右するカットシーン演出に特化したエフェクト制作ポジションです。単なるエフェクト作成ではなく、物語やキャラクターの感情表現を支える重要な役割を担います。大手ゲーム会社ならではの高品質な制作環境で、エフェクトデザイナーとしてさらなる市場価値を高めたい方におすすめの案件です!
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