ここがポイント!
ここがポイント!
足音や環境音、バトルサウンドを実装し、臨場感あるゲーム体験をつくる仕事♪全国から完全在宅で参加可能★希望に沿ったPC・周辺機器も用意!
【コンシューマゲーム開発会社のサウンドプログラム業務】
◆給与:月額45万円~55万円+交通費
◆就業時間:10:30~19:30(休憩1時間)
◆残業:月20時間以内
◆就業場所:東京都目黒区/目黒駅徒歩8分/基本フルリモート・全国応募可能
◆休日:完全週休2日制(土日祝)
◆仕事内容:Unreal Engine 5とWwiseを使用したサウンド機能の設計・開発・実装・最適化
【この仕事の魅力】
・数百人規模を想定した新規3Dアクションゲームに参加できる
・効果音や環境音を通して、バトルの迫力や世界への没入感を高められる
・完全在宅を基本に、生活拠点を変えず長期で働ける
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
リモートワークを基本としながら、日頃の相談や情報共有を大切にしている開発チームです。
オンラインでの勤務だからこそ、確認事項をため込まず、チャットやミーティングでこまめに共有することを重視しています。弊社から就業中のスタッフも複数名おり、リモートでの受け入れ実績がある点も安心材料です。
新規大型プロジェクトの初期段階となるため、決められた作業だけを進めるというより、既存メンバーと相談しながら実装方法や制作環境を整えていく場面があります!
| 職種 | サウンドプログラマー(新作3Dゲーム/Wwise使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | 銃撃音、足音、環境音、キャラクターの声などをゲーム内へ組み込み、3Dアクションならではの迫力と臨場感をつくる仕事です。 新規開発中の大型3Dアクションゲームにて、Unreal Engine 5とWwiseを使用したサウンドプログラムを担当していただきます。 作曲や音源収録を中心に行うポジションではありません。サウンドデザイナーが用意した音をゲーム内の状況に合わせて再生したり、距離や場所によって聞こえ方を変えたりするための仕組みをつくる役割です。開発初期のため、すでに決められた機能を実装するだけでなく、制作メンバーが音を組み込みやすい環境づくりにも関われます。 【具体的には…】 ・WwiseとUnreal Engine 5の連携および環境設定 ・Wwiseのバージョンアップ対応 ・サウンドアセットの管理方法や制作環境の整備 ・ゲーム内で必要となるサウンド機能の設計、開発 ・C++やBlueprintを使用したプラグイン、機能開発 ・サウンドイベントやスクリプトの実装、組み込み ・バトル、移動、環境などに応じた音の再生制御 ・サウンド処理の負荷軽減およびパフォーマンス最適化 ・サウンド関連の不具合調査、修正 ・サウンドデザイナーや各開発セクションとの仕様調整 ※フォトリアル系のテイストのイメージです。 ※開発の初期段階ですので、スキル経験に応じてお任せできるところを相談させてください。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 40 〜 55万円 ■委託・請負 月収 40 〜 55万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※20時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | ・コンシューマゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発におけるサウンドの専門知識と開発経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・Unreal Engine ・Wwise |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 目黒区 |
| 最寄駅・交通 | 目黒駅 ※リモートワーク |
| 最寄駅からの時間 | 目黒駅から徒歩8分 |
| 勤務開始 | 即日~長期 ※早めにご就業が可能な方、大歓迎です。 ※就業開始日は相談が可能です。 |
| 勤務時間 | 10:30~19:30(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | 土日祝日休み、年末年始、夏季休暇、年次有給あり |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回お願いしたいのは、新規3Dアクションゲームの音響表現を技術面から支える仕事です。 開発初期からの参加となるため、Wwiseを使ったサウンド機能の実装だけでなく、制作メンバーが作業しやすい環境づくりにも経験を活かしていただけます。 最初からすべてを一人で担当するのではなく、ご経験や得意分野を確認しながら担当範囲を相談します。大型タイトルのサウンド開発にじっくり取り組みたい方を歓迎します! |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・新規3Dアクションゲームの立ち上げから参加できます
・音によってバトルの迫力や探索時の緊張感をつくれます
・Unreal Engine 5とWwiseを使った実装経験を積み重ねられます
・サウンド機能だけでなく、制作環境の整備にも関われます
・全国からフルリモートで大型開発へ参加できます
・希望に沿ったPCや周辺機器で作業に集中できます
・長期案件のため、生活拠点を変えず腰を据えて働けます
こんな方におすすめ…
・コンシューマゲームのサウンド開発経験を活かしたいという方
・Wwiseを使ったゲームサウンド実装を続けたいという方
・新規3Dアクションゲームの開発に参加したいという方
・プログラムによって臨場感ある音響体験をつくりたいという方
・出社可能な地域に仕事を限定されたくないという方
・通勤時間を減らし、制作に集中できる環境を探しているという方
・大規模プロジェクトで長く働きたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
全国から参加できるフルリモート案件でありながら、新規AAAクラスの3Dアクション開発に初期段階から関われる点が魅力です。PCや周辺機器の相談もできるため、自宅で制作に集中したい方や、Wwiseの経験を大型タイトルで活かしたい方におすすめです!
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