ここがポイント!
ここがポイント!
爽快なアクション体験を支えるモーションと演出設計に深く関われる!仕様策定からUnity実装確認まで一貫して担当できるハイレベル案件♪
アクションゲーム開発におけるリードモーションデザイナーポジションです。
◆給与:月給500,000円~600,000円
◆就業時間:10:00~18:00
◆残業:月0~20時間程度
◆就業場所:東京都千代田区/東京駅直結
◆休日:完全週休2日制(土日祝)
◆仕事内容:キャラクター・エネミー・スキル演出のモーション設計およびUnity実装確認
【この仕事の魅力】
・アクションゲームの操作感や手触りづくりに関われる
・仕様策定から実装確認まで一貫して担当できる
・リードポジションとして開発の中心で活躍できる
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職場の雰囲気!
リモートではなく出社中心のため、プログラマーやアーティストと密にコミュニケーションを取りながら開発を進められる環境です。
仕様確認や実装調整が頻繁に発生するため、チーム全体で相談しながら制作を進めています。
派遣スタッフの受け入れ実績もあり、専門性の高いメンバーが集まる開発現場です!
| 職種 | モーションデザイナー(アクションゲーム/Unity使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーが気持ちいいと感じる操作感や、迫力あるバトル演出を生み出すモーション設計ポジションです。 アクションゲーム開発において、キャラクターやエネミーの挙動だけでなく、「どう感じさせるか」「どんな手応えを生むか」まで設計します。 単なるモーション制作ではなく、ゲーム体験そのものへ深く関われる仕事です。 【具体的には…】 ・モーション仕様書、演出設計書の作成 ・キャラクター、エネミーのモーション仕様策定 ・アクション、スキル演出設計 ・勝利演出や敗北演出の設計 ・操作感やゲームテンポの検証 ・プログラマー、アーティストとの仕様調整 ・Unity上での実装確認 ・Animator、Timeline、StateMachineを用いた検証 ・SE、エフェクト、カメラとの演出調整 ・挙動チューニングおよび演出バランス調整 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 50 〜 60万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※20時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | <必須> ・コンシューマゲーム開発経験(8年以上) ・Unityでのモーション実装/調整経験(3年以上) ・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験 ・プログラマー/アート双方と仕様レベルで会話できるスキル ・モーション/演出のスキルが分かるポートフォリオ提出 |
| 使用 ソフトウェア |
Win |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 千代田区 |
| 最寄駅・交通 | 東京駅 |
| 最寄駅からの時間 | 1分 |
| 勤務開始 | 即日~長期 |
| 勤務時間 | 10:00~18:00(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月火水木金 |
| 休日・休暇 | 土日祝日 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | モーションを作るだけではなく、ゲーム体験そのものを設計するポジションです。 プレイヤーの爽快感や達成感、バトルの迫力を支える重要な役割を担っていただきます。 仕様策定から実装確認まで責任を持って取り組みたい方のご応募をお待ちしています! |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
正木 悠雅
インドアもアウトドアも幅広く趣味を持っております!クリエイターの皆さまが今日も新しい一歩を踏み出せるよう、様々な角度からサポートさせていただきます!
クリエイティブ業界の就業は正木にお任せください!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・アクションゲームの手触りづくりに深く関われます
・仕様策定から実装まで一貫して担当できます
・Unity実装スキルをさらに高められます
・演出、カメラ、SEとの連携知識が身につきます
・リードモーションデザイナーとして経験を積めます
・大規模ゲーム開発の中心メンバーとして活躍できます
こんな方におすすめ…
・アクションゲーム開発経験を活かしたいという方
・モーション制作だけでなく演出設計も担当したいという方
・Unity実装経験を活かしたいという方
・ゲームの操作感づくりに興味があるという方
・リードポジションへ挑戦したいという方
・大型開発プロジェクトに関わりたいという方
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