ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーの爽快なアクション体験を動きで生み出す!特定タイトル専属ではないからこそ、多彩な大型コンシューマ案件で市場価値を高められる♪
AAAクラスのアクションゲーム開発で、プレイヤーの没入感と操作体験を支えるモーション制作ポジション
◆給与:月収35万円+交通費全額支給
◆就業時間:10:00~19:00(休憩1時間)
◆残業:月20時間以内
◆就業場所:新横浜/基本リモート勤務
◆休日:完全週休2日制(土日祝)、年末年始休暇、夏季休暇
◆この仕事の魅力
・AAAクラスを含む大型コンシューマゲーム開発に携われる
・Unreal Engine環境で最新ゲーム開発の知見を深められる
・複数の大型プロジェクト経験を積み、市場価値を高められる
・基本リモート勤務で全国から参画しやすい
・ベテラン層も歓迎される即戦力ポジション
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職場の雰囲気!
ゲームCG制作を中心に手掛けるクリエイティブ組織です。
特定IPや特定ジャンルだけに縛られず、その時々で異なる大型コンシューマプロジェクトへ参加するため、幅広い開発手法や制作ノウハウに触れられる環境があります。
また、高度なCG技術を育て、より良いものを効率的に生み出すという技術集団としてのスタンスがあり、スキルアップ意欲の高いクリエイター同士で切磋琢磨できる環境です。
| 職種 | モーションデザイナー(AAAアクションゲーム/UnrealEngine使用) |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーが「気持ちいい」と感じるアクション体験を、モーション表現で生み出す仕事です。 コンシューマ向けアクションゲームにおいて、キャラクターの動きや手触りを作り込むモーション制作業務をご担当いただきます。 ◆業務内容 ・キャラクターモーション制作 ・バトルアクションモーション制作 ・移動、待機、攻撃、回避など各種モーション作成 ・演出用モーション制作 ・Mayaを使用したアニメーション制作 ・Unreal Engine上でのモーション調整 ・開発チームとの仕様確認 ・品質向上に向けたブラッシュアップ ・実機確認およびフィードバック対応 単なる動作制作ではなく、ゲームの爽快感や没入感、操作していて楽しいと感じる体験づくりに直接貢献できるポジションです。 案件ごとに異なる世界観やゲーム性に触れられるため、一つのやり方に固定されず、モーションデザイナーとしての対応力と表現力を伸ばせます。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 35万円 ※交通費支給 ※20時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaを使用したモーション制作経験 ・Unreal Engine環境での制作経験 ・コンシューマゲーム開発経験 ・ポートフォリオ提出可能な方 ※経験年数3年以上※ 【歓迎】 ・アクションゲームのモーション制作経験 ・AAAタイトル開発経験 ・リーダー経験 ・モーションキャプチャー関連知識 |
| 使用 ソフトウェア |
Maya Unreal Engine |
| 募集人数 | 1人 |
| 国 都道府県 |
神奈川県 |
| 勤務地 | 横浜市港北区新横浜 |
| 最寄駅・交通 | JR新横浜駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩7分 |
| 勤務開始 | 即日~1カ月以内 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩1時間) |
| 勤務日 | 週5日間(月・火・水・木・金) |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日祝) ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・有給休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 今回募集しているのは、アクションゲームの面白さを決定づける重要なポジションです。 プレイヤーがコントローラーを握った瞬間に感じる爽快感や手触りは、モーションの品質によって大きく変わります。 当社の魅力は、特定タイトルに固定されることなく、さまざまな大型コンシューマ案件へ携われることです。 「同じジャンルだけを続けるのではなく、モーションデザイナーとしてもっと引き出しを増やしたい」 そんな方には非常に面白い環境だと思います。 ベテランの方も歓迎しておりますので、これまで培った経験を存分に発揮していただければと思います。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
菊池 優流
お仕事のご相談だけでなく、クリエイターの方々の人生に寄り添っていきたいと考えています。皆様の強みやこだわりを尊重し最適なご提案ができるように対応させていただきます!ご連絡お待ちしております!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・AAA開発で求められる高水準のモーション技術を磨けます
・Unreal Engineを活用した最新開発環境を経験できます
・さまざまな大型コンシューマ案件に携われます
・アクションゲームの手触りづくりに深く関われます
・基本リモート勤務で柔軟な働き方を実現できます
・モーションデザイナーとして市場価値をさらに高められます
こんな方におすすめ…
・AAAタイトル開発に携わりたいという方
・アクションゲームのモーション制作が好きという方
・Mayaの経験をより大規模案件で活かしたいという方
・Unreal Engineスキルを伸ばしたいという方
・多様なプロジェクト経験を積みたいという方
・リモート環境でも主体的に開発へ関わりたいという方
・長期的にモーション表現の専門性を高めたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
今回の求人で特に魅力的なのは、「AAAクラス案件」「コンシューマ中心」「複数大型案件経験」の3点です。
一般的なゲーム会社では1タイトルへ長期間固定されるケースもありますが、本ポジションでは案件ごとに異なるゲーム性や表現に挑戦できるため、クリエイターとしての引き出しを増やしやすい環境があります。
また、技術育成への想いを持つCG開発スタジオであるため、単なる制作要員ではなく、モーションの専門家として価値を発揮していきたい方との相性も良いでしょう。
私たちは企業とクリエイター双方に深く関わるエージェントとして、表面的な求人情報だけでは伝わらない現場の雰囲気やキャリア形成の視点まで丁寧にお伝えしています。
「AAA案件に携わりたい」「アクションゲームの手触りを追求したい」「モーションデザイナーとして次のステージへ進みたい」
そんな方にぜひご紹介したいハイエンド求人です。
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