ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーが「かっこいい!」と感じる瞬間を、演出の力で生み出すポジション!制作からUnity実装まで一貫担当!エフェクトクリエイターとして専門性を磨ける環境♪
スマートフォン向けゲームのエフェクト制作ポジションです!
◆給与:時給2,000円~3,000円+交通費
◆月収例:370,000円~555,000円
(内訳:基本給320,000円~480,000円+残業代50,000円~75,000円)
※残業20時間/1日8時間超は1.25倍
◆就業時間:10:00~19:00
◆残業:月20時間以内
◆就業場所:東京都渋谷区/渋谷駅徒歩10分
◆休日:土日祝
◆仕事内容:SPARK GEAR・Unityを使用したゲームエフェクト制作
【この仕事の魅力】
・バトルやキャラクター演出の中心を担える
・制作から実装まで一貫して関われる
・エフェクト表現の専門性を高めながらキャリアアップできる
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
約40名のデザイン部に所属し、エフェクトだけでなく幅広いデザイン職種と連携しながら制作を進めます。
会議では雑談も交えながら意見交換が行われており、疑問点やアイデアを相談しやすい環境です。
一方で制作時間はしっかり集中できるため、クリエイターとしてアウトプットに向き合えるメリハリのある職場となっています。
プランナーやエンジニアとも距離が近く、ゲーム体験をより面白くするための議論が日常的に行われています!
| 職種 | エフェクトデザイナー(スマホゲーム/Unity使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーの高揚感や爽快感を生み出す、ゲーム体験の演出制作を担当するポジションです。 ゲームにおけるエフェクトは単なる視覚効果ではなく、攻撃の手応えやスキルの迫力、キャラクターの魅力を伝える重要な役割を担います。 本ポジションではバトル演出を中心に、ゲーム世界を彩るさまざまなエフェクト制作へ携わっていただきます。 【具体的には…】 ・バトルキャラクターのエフェクト制作 ・モンスターの攻撃演出制作 ・スキルエフェクト制作 ・シナリオ演出用エフェクト制作 ・Unityへの実装および調整 ・SPARK GEARを用いたVFX制作 ・演出品質の向上提案 ・制作レギュレーション管理 ・データ管理および調整 ・他職種との連携による演出改善 ・制作物レビューおよび品質管理 入社後は担当者と一緒にレギュレーションや制作環境を学びながら業務を習得し、半年後を目安に中心メンバーとして活躍いただく想定です。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 時給 2,000 〜 3,000円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | <必須> ・SPARK GEARの使用経験 ・豊富なエフェクト制作経験 ・高品質なアートワーク制作スキル ・3Dモデル・モーション制作経験 ・Unityでの組み込み経験 ・制作レギュレーション策定や品質管理の経験 <歓迎> ・複数デザイン職種の経験 ・GitHub等のバージョン管理ツール経験 ・Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジン実務経験 ・ファンタジーテイストを用いた制作経験 |
| 使用 ソフトウェア |
Win |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 渋谷区 |
| 最寄駅・交通 | 渋谷駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩10分 |
| 勤務開始 | 即日~長期 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月火水木金 |
| 休日・休暇 | 土日祝日 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 私たちはゲームのエフェクトを、単なる演出素材ではなくプレイヤー体験を大きく左右する重要な要素だと考えています。 攻撃時の爽快感やスキル発動時の高揚感は、エフェクトによって大きく変わります。 今回募集するポジションでは、制作だけではなく実装や品質向上まで携わりながら、ゲーム全体の表現力向上へ貢献していただきたいと考えています。 ゲームをより面白くしたいという想いをお持ちの方と、ご一緒できることを楽しみにしています! |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
正木 悠雅
インドアもアウトドアも幅広く趣味を持っております!クリエイターの皆さまが今日も新しい一歩を踏み出せるよう、様々な角度からサポートさせていただきます!
クリエイティブ業界の就業は正木にお任せください!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・ゲームエフェクト制作の専門性を高められます
・制作から実装まで一貫した経験を積めます
・Unityを活用した演出スキルが向上します
・他職種との連携経験が身につきます
・品質管理やレギュレーション設計にも関われます
・運営型ゲーム開発の知見を得られます
・演出クリエイターとして市場価値向上につながります
こんな方におすすめ…
・エフェクト制作を極めたいという方
・Unityを活用した開発経験を活かしたいという方
・SPARK GEAR経験を活かしたいという方
・バトル演出が好きという方
・ゲーム体験を支える仕事がしたいという方
・演出表現の幅を広げたいという方
・長期的にゲーム開発へ携わりたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
この案件はエフェクトデザイナーの中でも、かなり実践的かつ裁量の大きいポジションだと感じます。
単に素材を制作するだけではなく、Unity実装まで一貫して担当できるため、自分が作った演出がゲーム内でどのように見えるのかを最後まで確認しながら制作できます。
また、キャラクター・モンスター・シナリオ演出まで担当領域が広く、ゲーム体験全体へ関われる点も大きな魅力です。
エフェクト制作の経験をさらに深めたい方はもちろん、
「もっとゲームの面白さに近い場所で制作したい」「演出全体に影響を与えたい」
という方にもおすすめできる案件です。
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