ここがポイント!
ここがポイント!
モーション・カメラ・エフェクトを組み合わせた演出制作に挑戦できる環境♪新規開発タイトルの立ち上げから参加し、世界観づくりに深く関われる!
新規開発中タイトルにおける3D演出・モーション制作ポジションです。
◆給与:時給2,500円~3,000円+交通費
◆月収例:462,500円~555,000円
(内訳:基本給400,000円~480,000円+残業代62,500円~75,000円)
※残業20時間/1日8時間超は1.25倍
◆就業時間:9:30~18:30
◆残業:月20時間以内
◆就業場所:東京都港区六本木/六本木駅・麻布十番駅 徒歩8分
◆休日:土日祝、年末年始、夏季休暇
◆仕事内容:Unityを使用したスキル演出・カットシーン制作業務
・新規開発タイトルへ初期フェーズから参画
・スキル演出からカットシーンまで幅広い演出制作に携われる
・大手ゲーム会社の開発環境で高品質な演出制作を経験できる
・服装・髪型規定なし。ネイルもOK
・週2日リモートワーク可能!ワークライフバランスもばっちり!
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
20代から30代を中心とした若手メンバーが多く活躍しています!
演出は単独で完結する工程ではなく、プランナー、アーティスト、エンジニアなど多くの職種と連携しながら制作を進めます。
キャラクターの魅力をどう表現するか、プレイヤーへどのような驚きを届けるかについて積極的な意見交換が行われており、職種を越えたコミュニケーションを大切にする環境です。
月1回の1on1も実施されており、技術面やキャリアについて相談しやすい体制があります。
オフィスは、ゆっくり休憩できるオシャレなフロアや外に出ることができる庭もあり、
まるっとグループが所有しているビルで、出勤するのが楽しくなります♪
| 職種 | 3Dモーションデザイナー(新規ゲーム開発/Unity使用)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | バトル中の必殺技、キャラクター登場シーン、物語の盛り上がりを演出するカットシーンなど、ゲームの感情体験を大きく左右する演出制作を担当します。 新規開発プロジェクトのため、完成されたルールの中で制作するだけではなく、作品にとって最適な演出表現を考えながら制作へ携わることができます。 【具体的には…】 ・Unityを用いたスキル演出制作 ・カットシーン制作 ・キャラクターモーション調整 ・エフェクト演出調整 ・カメラワーク制作 ・ポストプロセス調整 ・フィニッシュワーク対応 ・外注制作物のチェックバック ・外部制作会社へのディレクション ・演出品質向上に向けた提案 |
| 給与/報酬 | ■派遣 時給 2,500 〜 3,000円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 |
| 応募資格 | ・Unityを用いたゲーム内演出全般の制作経験 ・キャラクタースキル演出、またはカットシーンの制作経験など DCCツールの実務使用経験 ・チェックバックとフィニッシュワークの実務経験 |
| 使用 ソフトウェア |
・Maya ・Photoshop ・Unity |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 港区 |
| 最寄駅・交通 | 六本木駅(大江戸線・日比谷線) 麻布十番駅(大江戸線) |
| 最寄駅からの時間 | 六本木駅から徒歩8分 麻布十番駅から徒歩8分 |
| 勤務開始 | 即日~長期 |
| 勤務時間 | 09:30~18:30(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | 土日祝日休み、年末年始、夏季休暇、年次有給あり |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 私たちはゲームの演出を、単なる映像表現ではなくプレイヤー体験そのものを形づくる重要な要素だと考えています。 今回募集するポジションでは、モーションやエフェクトだけでなく、カメラワークや演出全体の完成度にもこだわりながら制作に取り組んでいただきたいと考えています。 ユーザーへ新しい驚きを届ける作品づくりに挑戦したい方からのご応募をお待ちしています! |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・新規開発タイトル立ち上げ経験が積めます
・Unityを活用した演出制作スキルを磨けます
・モーション、カメラ、エフェクトを横断した知見が得られます
・大型ゲーム開発の制作フローを学べます
・外注ディレクション経験を積めます
・ゲーム演出クリエイターとして市場価値向上につながります
・人気IP級タイトルの品質基準を学べます
こんな方におすすめ…
・ゲーム演出の専門性を高めたいという方
・スキル演出制作が好きという方
・カットシーン制作経験を活かしたいという方
・Unityを活用した表現を追求したいという方
・新規開発プロジェクトへ参加したいという方
・大型タイトル開発を経験したいという方
・プレイヤーへ感動を届ける仕事がしたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
この案件の魅力は、「モーションを作る仕事」ではなく「ゲームの見せ場を作る仕事」である点です。
必殺技の一瞬の迫力、物語の感動的なシーン、キャラクターの魅力が伝わるカメラワーク。
プレイヤーの記憶に残る場面は、こうした演出表現によって生まれます。
今回のポジションでは、モーション、エフェクト、カメラワークを組み合わせながら、プレイヤー体験を演出する役割を担います。
また、新規開発タイトルに携われるため、完成されたルールに沿うだけではなく作品づくりそのものへ参加できる点も大きな魅力です。
演出クリエイターとしてさらにステップアップしたい方や、よりゲーム体験に近い場所でクリエイティブへ関わりたい方におすすめしたい案件です。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディネー卜)を、1人のエージェントが行っています。
双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュ二ケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。
さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
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