ここがポイント!
ここがポイント!
運営型タイトルだからこそ、ユーザーの反応を見ながら表現を磨ける面白さあり!
キャラクター表現の中核を担うSpineモーション制作ポジション
◆給与:月額30万円~39万円(見込み残業20h※超過分別途支給)+交通費全額支給
◆就業時間:フレックスタイム制(コアタイム11:00~18:00)
◆残業:月20時間
◆就業場所:東京都品川区/天王洲アイル駅徒歩3~5分
◆休日:土日祝・年末年始・年間休日121日
◆仕事内容:キャラクターやエネミーのモーション制作を通じて、ゲーム体験の楽しさや没入感を高めるポジション
◆この仕事の魅力
・Spineを活用し、キャラクターの魅力や戦闘演出をダイレクトに表現できる
・運営型タイトルならではの継続改善やアップデート開発に携われる
・モーション制作だけでなく品質管理や外注ディレクション経験も積める
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職場の雰囲気!
ユーザーへ感動体験を届けることを大切にしているゲーム開発組織です。
職種の垣根を越えたコミュニケーションが活発で、プランナー・エンジニア・デザイナーが連携しながら開発を進行。
モーション制作だけでなく、ゲーム全体の面白さづくりに関わる機会が多い環境です。
| 職種 | 2Dモーションデザイナー(ゲーム開発/Spine使用)フレックス |
|---|---|
| 仕事内容 | キャラクターの魅力を“動き”で届ける重要ポジション ゲーム内で登場するキャラクターやエネミーのモーション制作を担当いただきます。 単なるアニメーション作業ではなく、プレイヤーの感情を動かす演出づくりや、ゲーム体験の向上に直結する表現制作に携われます。 ◆具体的な業務内容 ・必要モーションのリストアップ ・Spineを使用したキャラクター・エネミーアニメーション制作 ・攻撃・待機・スキル演出などのモーション作成 ・モーション制作に関する社内打ち合わせ ・プランナーやエンジニアとの仕様確認 ・外注先へのフィードバック対応 ・モーション品質確認および調整 ・既存モーションデータの改善・メンテナンス ・アニメーション表現に関する改善提案 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 30 〜 39万円 ※交通費支給 ※残業なし |
| 応募資格 | 【必須】 ・Spineを用いたアニメーション制作経験3年以上 ・キャラクターまたはエネミーのモーション制作経験 ・ゲーム開発におけるチーム制作経験 【歓迎】 ・ソーシャルゲーム・モバイルゲーム運営経験 ・新規ゲーム開発経験 ・Unityの基本操作経験 ・エフェクト制作経験 ・UI演出制作経験 ・Gitを利用した開発経験 ・アニメーション品質管理経験 ・外注管理経験 ・後輩育成やチームリード経験 |
| 使用 ソフトウェア |
Spin Unity Git |
| 募集人数 | 1人 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 品川区東品 |
| 最寄駅・交通 | りんかい線:「天王洲アイル駅」出口B 東京モノレール:「天王洲アイル駅」スフィアタワー出より |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩3分~5分 |
| 勤務開始 | 即日~1カ月以内 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00を基本勤務としたフレックスタイム制 ・コアタイム(11:00~16:00) ・休憩時間60分 |
| 勤務日 | 月・火・水・木・金 |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土日祝) 年末年始休暇 有給休暇 特別休暇 慶弔休暇 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇 生理休暇 裁判員休暇 年間休日121日 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 私たちは、ユーザーに長く愛されるゲームづくりを大切にしています。 今回募集するポジションでは、Spineによる実制作だけでなく、品質向上や外部パートナーとの連携など、アニメーション表現全体に関わることができます。 「もっとキャラクターを魅力的に動かしたい」「ゲーム体験に深く関わりたい」という方には、大きなやりがいを感じていただける環境です。安心して意見やアイデアを発信いただきながら、チームとともに作品を育てていただければと思います。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
前田 剛
私には無かった才能であるクリエイティブ力。それを持っているみなさんの凄さを本気で伝えれるのが私の強みです。みなさんのクリエイティブ力を世に出すお手伝いをさせてください!!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・あなたのモーションがゲーム体験の面白さに直結します
・ユーザーの反応を見ながら表現改善に取り組めます
・Spineアニメーションの専門性をさらに高められます
・品質管理や外注ディレクション経験も身につきます
・ゲーム開発全体を見渡せる視点が養われます
・成長中組織で裁量を持った制作に挑戦できます
こんな方におすすめ…
・Spineアニメーションの経験をさらに活かしたいという方
・モーション制作だけでなく企画や改善提案にも関わりたいという方
・運営型ゲームの継続開発に魅力を感じるという方
・ユーザーの反応を見ながら制作したいという方
・品質管理や外注対応の経験を積みたいという方
・チームでゲームづくりを行うことが好きという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
今回の募集は、単なるモーション制作担当ではなく、「ゲームの体験価値を動きで支えるクリエイター」を求めるポジションです。
特に魅力なのは、Spineを使った実制作を中心としながらも、品質管理や外注連携など上流工程にも関われる点。モーションデザイナーとして専門性を深めながら、将来的なリードポジションにつながる経験も積むことができます。
また、「世界中に感動体験を届ける」という価値観のもと、ゲーム・AI・デジタルコンテンツ領域を展開する成長企業の案件であり、ユーザー目線を大切にする開発文化も特徴です。
「ただ作るだけではなく、もっと面白いゲーム体験を生み出したい」というSpine経験者の方に、ぜひ注目していただきたい求人です。
【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディネー卜)を、1人のエージェントが行っています。
双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュ二ケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。
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