ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーの攻略体験と達成感を生み出すレベルデザインに携われる!大規模コンシューマタイトルの開発経験を積めるキャリアアップ案件!
大型コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、レベル設計や敵配置、ギミック調整を担当するゲームプランナーポジションです。
◆給与:月給400,000円~500,000円
◆就業時間:10:00~19:00(休憩1時間)
◆残業:月0~20時間程度
◆就業場所:東京都品川区/大崎駅徒歩7~8分
◆休日:土日祝
◆仕事内容:3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン・ゲームバランス調整業務
【この仕事の魅力】
・大規模コンシューマアクションゲーム開発に携われる
・レベル設計やギミック設計などゲームの面白さを作る中核業務
・長期就業や社員登用実績が豊富な環境
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職場の雰囲気!
広々としたオフィス環境が整っており、打ち合わせスペースや休憩スペース、社員食堂など設備も充実しています。
就業先の企業では派遣・社員の区別なく裁量を持って業務に取り組める環境があり、主体的な提案や改善も歓迎されています。
また、長期就業している派遣スタッフも多く、安心して経験を積みながらキャリア形成できる職場です。
プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種と連携しながらゲーム開発を進めるため、チーム開発の醍醐味を感じられます!
| 職種 | ゲームプランナー(3Dアクション開発)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーが夢中になる攻略体験やアクションの爽快感を設計するレベルデザイナーポジションです。 大型コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、レベル構成や敵配置、ゲームバランス調整などゲーム体験に直結する業務を担当していただきます。 【具体的には…】 ・ミッションレベル設計 ・レベル実装データ作成 ・敵配置設計 ・ゲーム進行設計 ・ギミック配置および調整 ・ブループリントを用いたプレイ進行調整 ・シーケンサーを用いた演出実装 ・カメラ演出調整 ・敵出現演出制作 ・ゲームバランス調整 ・実機確認 ・デバッグ対応 ・品質チェック ・レベル改善提案 【どんな会社?】 コンシューマ、ソーシャルともに開発をしている超大手パブリッシャーの会社様です。 弊社から複数名ご就業いただいており、非常に安心してご紹介できる会社様です。 |
| 給与/報酬 | ■派遣 月給 40 〜 50万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業10時間以内 |
| 応募資格 | Unreal Engineを使用したレベルデザイン経験 →レベルの構成、データ構造調整経験 →ブループリントの運用経験(ギミックのプレイ進行調整) →シーケンサーの運用経験(カメラ演出やエネミー出現演出の作成) →エネセットなどのゲームバランス調整経験 |
| 使用 ソフトウェア |
Windows |
| 募集人数 | 1名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 品川区 |
| 最寄駅・交通 | 大崎駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩7分 |
| 勤務開始 | 即日より長期 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩1時間) |
| 勤務日 | 月~金 |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・有給休暇 ・年末年始休暇 |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 企業担当者より | 本ポジションでは、ゲームの面白さを直接形にするレベルデザイン業務を担当していただきます。 敵配置やギミック、演出など一つひとつの要素がプレイヤー体験を大きく左右するため、設計力とゲームへの理解が求められる重要な役割です。 弊社では、開発規模の大きなタイトルに携われるだけでなく、各職種と連携しながらより良いゲーム体験を追求できる環境があります。 アクションゲームの面白さを本気で作りたいという方からのご応募をお待ちしております! |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
加田 翔也
「何をやるにも常に楽しむ」がモットーなので、クリエイターの皆様と楽しみながらクリエイティブ業界の発展に貢献していきたいです。関わる全ての方々に感謝の気持ちを忘れずに日々精進してまいります。よろしくお願いいたします!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・大型コンシューマゲーム開発経験を積めます
・レベルデザインの専門性を高められます
・Unreal Engineの実践スキルを伸ばせます
・ゲームバランス調整ノウハウを学べます
・アクションゲーム設計の知見を深められます
・他職種との大規模チーム開発経験が得られます
・将来的なリードプランナーを目指せる環境があります
こんな方におすすめ…
・3Dアクションゲーム開発経験を活かしたいという方
・レベルデザインを専門領域として伸ばしたいという方
・Unreal Engineの経験をさらに活かしたいという方
・ゲームの面白さを設計したいという方
・大型コンシューマタイトル開発へ挑戦したいという方
・長期的なキャリア形成を考えているという方
・大手開発環境で働きたいという方
・ゲームバランス調整が好きという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
レベルデザイン経験者にとって非常に魅力的な大型コンシューマゲーム案件です。
本ポジションでは単なるデータ入力ではなく、プレイヤーが感じる難易度や達成感、アクションの爽快感まで設計する役割を担います。敵配置やギミック構成、演出調整など、ゲーム体験づくりの中核へ深く関われる点が大きな魅力です。
就業先の企業は大規模開発体制を持ちながらも、派遣スタッフにも大きな裁量が与えられており、長期就業や社員登用実績も豊富です。
「アクションゲームが好き」「レベルデザインを極めたい」「大型コンシューマ開発のキャリアを積みたい」という方には特におすすめできる案件です。
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