ここがポイント!
ここがポイント!
プレイヤーが何十時間も冒険したくなる世界を、あなたの背景制作で創り出す仕事です。 妥協なきクオリティを追求するクリエイター集団で、背景表現の専門性を極めませんか。
AAA級タイトルをはじめとしたコンシューマゲーム開発において、背景・建築物・自然物・プロップ制作を担当する背景モデラーポジションです。
◆給与:
派遣期間中:月給34万円~84万円
社員化後:年収400万円~1,000万円
※交通費全額支給
◆就業時間
フレックスタイム制
コアタイム:11:30~17:30
◆残業
残業なし
◆就業場所
東京都千代田区/新日本橋駅徒歩5分
◆休日
完全週休2日制(土日祝)
◆仕事内容
◆この仕事の魅力
コンシューマゲーム向け背景・建築物・プロップ等の3D制作
・AAAタイトルクラスのゲーム制作に携われる
・背景制作だけでなく世界観構築や空間演出に関われる
・リードアーティストへのキャリアアップを目指せる
プレイヤーがその世界に入り込み、探索したくなる空間づくりを担う重要なポジション。
単なる背景制作ではなく、ゲーム体験そのものを支える世界観構築に深く関われます。
また、大手ゲームメーカー案件への制作協力実績を多数持つCG制作スタジオだからこそ、高品質な制作フローやAAAタイトル基準のノウハウを身につけることができます。
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
ゲームグラフィック制作に特化したクリエイター主体のCGスタジオです。
「最強の黒子集団」という考え方のもと、表舞台ではなく作品の完成度を徹底的に支えるプロフェッショナルが集まっています。
妥協のない品質追求を大切にしており、背景制作においても細部まで徹底的に作り込める環境です。
また、一人ひとりの技術にリスペクトがあり、クリエイター同士で知見を共有しながら成長できる風土があります。
| 職種 | 背景モデラー(コンシューマゲーム/Maya・ZBrush使用)フレックス |
|---|---|
| 仕事内容 | プレイヤーが冒険したくなる世界を、背景制作で創り上げる仕事です。 コンセプトアートや世界観設定をもとに、ゲーム空間そのものを3DCGで表現していただきます。 具体的には... ・背景アセット制作 ・建築物、地形、自然物モデリング ・プロップ制作 ・テクスチャ制作 ・マテリアル調整 ・ライティング調整 ・ゲームエンジン上での配置、最適化 ・空間演出やレベルデザインを踏まえたレイアウト設計 ・背景表現における品質向上提案 ・チーム内レビュー対応 背景は単なる景色ではありません。 その世界の歴史や文化、物語を感じさせる重要な要素です。 プレイヤーの没入感や感情体験を支える世界観づくりに深く携わることができます。 |
| 給与/報酬 | ■紹介予定 【派遣時】 月給 34 〜 84万円 【社員化時】 年収 400 〜 1,000万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業なし ・完全週休2日制(土曜日・日曜日) ・祝日 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ・産前産後休暇 ・育児休暇 ※取得実績あり |
| 応募資格 | 【必須】 ・コンシューマゲーム開発経験3年以上 ・Maya使用経験 ・Substance 3D使用経験 ・ZBrush使用経験 ・ゲーム業界での実務経験 ・履歴書、職務経歴書、ポートフォリオの提出が可能な方 ※経験年数3年以上※ 【歓迎】 ・ゲームエンジンへの実装経験 ・リードアーティスト経験 ・チームマネジメント経験 ・大型タイトルの開発経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きで仕事に責任を持って最後までやり遂げられる方 ・周囲と協力しながらチーム成果を最大化できる方 ・継続的なスキルアップに意欲がある方 ・高いクオリティを追求できる方 |
| 使用 ソフトウェア |
使用ソフトウェア ・Maya ・Substance 3D Painter ・ZBrush ・Photoshop |
| 募集人数 | 通年募集のため複数名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 千代田区 |
| 最寄駅・交通 | 新日本橋駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩5分 |
| 勤務開始 | 即日 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制 コアタイム 11:30~17:30 フレキシブルタイム 9:00~11:30、17:30~22:00 |
| 勤務日 | 平日月~金 |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ・産前産後休暇 ・育児休暇 ※取得実績あり |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 年齢制限 | なし |
| 企業担当者より | 私たちが目指しているのは、ユーザーの記憶に残るゲーム体験を支えることです。 背景制作は単なるアセット制作ではありません。 世界観や物語、プレイヤーの感情体験を支える重要な役割を担っています。 当社では「完成の瞬間まで妥協しない」という姿勢を大切にしており、背景制作においても細部までこだわったものづくりを追求しています。 背景表現をさらに極めたい方、AAAクラスの開発環境で技術を磨きたい方をお待ちしています。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
菊池 優流
お仕事のご相談だけでなく、クリエイターの方々の人生に寄り添っていきたいと考えています。皆様の強みやこだわりを尊重し最適なご提案ができるように対応させていただきます!ご連絡お待ちしております!

エージェントコメント
ここで就業すると…
・AAAタイトル基準の背景制作スキルが身につきます
・世界観構築の専門性をさらに高められます
・大型ゲーム開発プロジェクトへ参加できます
・背景制作だけでなく空間演出まで経験できます
・リードアーティストへのキャリアアップを目指せます
・ハイレベルなクリエイターと切磋琢磨できる環境があります
こんな方におすすめ…
・コンシューマゲームの背景制作経験をさらに活かしたいという方
・世界観づくりに強いこだわりがあるという方
・AAAタイトル開発に携わりたいという方
・背景アーティストとして市場価値を高めたいという方
・リードポジションを目指しているという方
・クオリティを追求できる制作環境で働きたいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
モーションデザイナー同様に、コンシューマゲーム開発経験者を対象としたハイレベルな募集です。
背景制作だけでなく、レイアウトや空間演出まで関われるため、単なるモデラーではなく「世界観を創るクリエイター」として活躍できる環境があります。
また、カプコングループの安定基盤を持ちながらも、クリエイター主体の組織で技術を磨ける点は大きな魅力です。
背景制作の専門性を高めたい方や、将来的にリードポジションを目指している方に特におすすめできる案件です。
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