ここがポイント!
ここがポイント!
クリエイター主導の開発環境!アイデアや提案を作品へ反映できる♪ 有名タイトルにも携われる可能性あり!幅広いジャンルのコンシューマゲーム開発★ リードポジション募集!チームづくりや品質向上にも挑戦できる環境◎
コンシューマゲーム開発における3DCGモデリングを中心に、リードポジションとしてチームを牽引するポジションです。
◆給与:年収600万円~1,500万円(想定)
◆就業時間:10:30~18:30(休憩60分)
◆就業場所:東京都新宿区
◆休日:週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇
◆仕事内容: ゲームソフト開発における3Dモデリング・テクスチャ制作およびリード業務
世界観構築から参加できる
幅広いジャンルのゲーム開発に関われる
制作だけでなく提案力も活かせる。
チャットで聞いてみる 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪
職場の雰囲気!
大阪本社・東京支社を拠点に、ゲーム開発を中心としたクリエイティブ制作を手掛ける企業です。
同社では単なる作業分業ではなく、クリエイター一人ひとりの意見やアイデアを尊重。開発メンバー全員で作品のクオリティ向上を目指しています。
大手開発会社のように担当領域だけを追求する環境ではなく、多彩な案件やジャンルへ挑戦できる点も特徴です。
| 職種 | 3DCGモデラー(コンシューマゲーム開発/テクスチャ制作)経験必須 |
|---|---|
| 仕事内容 | 「作るだけ」で終わらない。ゲームの面白さや世界観づくりにも関われる3DCGモデラーポジションです。 主な業務内容 コンシューマゲーム向け3Dモデル制作 テクスチャ制作 背景制作 キャラクターモデル制作 プロップ制作 リードクラスの方には、単なる制作業務に留まらずチーム全体の品質向上にも携わっていただきます。 |
| 給与/報酬 | ■紹介予定 【派遣時】 月給 30 〜 60万円 【社員化時】 ■社員紹介 年収 600 〜 800万円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 |
| 応募資格 | コンシューマゲーム開発経験3年以上 3DCG制作実務経験 ポートフォリオ提出可能な方 |
| 使用 ソフトウェア |
・Maya ・3ds Max ・Blender ・ZBrush ・Substance Painter ・Photoshop ・Unreal Engine ・Unity 上記のうち実際に使用しているツールをご確認ください。 |
| 募集人数 | 複数名 |
| 国 都道府県 |
東京都 |
| 勤務地 | 新宿区 |
| 最寄駅・交通 | 四ツ谷三丁目駅 |
| 最寄駅からの時間 | 徒歩3分 |
| 勤務開始 | 9月~ |
| 勤務時間 | 10:30~18:30(休憩60分) |
| 勤務日 | 平日月~金 |
| 休日・休暇 | 週休2日制(土日) |
| 福利厚生 | ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
| 年齢制限 | なし |
| 企業担当者より | 当社では「言われたものを作るだけ」の開発ではなく、クリエイター自身が考え、提案しながら作品を生み出しています。 幅広いジャンルのゲーム開発に携われるため、新しい表現や技術にも挑戦できる環境です。自分のアイデアを活かしながら、より面白いゲームをつくりたい方を歓迎します。 |
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担当エージェント
東京本社
エージェント
菊池 優流
お仕事のご相談だけでなく、クリエイターの方々の人生に寄り添っていきたいと考えています。皆様の強みやこだわりを尊重し最適なご提案ができるように対応させていただきます!ご連絡お待ちしております!

エージェントコメント
ここで就業すると…
コンシューマゲーム開発の第一線で活躍できる
リードポジションとして組織へ影響を与えられる
CEDECやTGSなど業界イベントへの参加機会がある
裁量を持った制作環境でスキルを発揮できる
こんな方におすすめ…
コンシューマゲーム開発経験を活かしたいという方
リード職としてキャリアアップしたいという方
自分のアイデアを開発へ反映したいという方
幅広いジャンルへ挑戦したいという方
こちらの求人について詳しく情報を知りたい方は、上記担当エージェントまでご連絡ください。
コンシューマゲーム開発経験を活かしながら、提案やアイデア発信にも関われる3DCGモデラーポジションです。
リードクラスとしてチームづくりや品質向上にも携われるため、裁量を持って活躍したい方におすすめです。
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