ここがポイント!

ここがポイント!

3D LIVEやイベント制作で、2Dキャラをもっと魅力的に立体化!制作初期からアイデアを活かして、いつかはスタジオチームのリーダーや技術開発のトップも狙えるポジションです!

◆契約形態:正社員(試用期間は契約社員 / 評価後に切り替え)
◆場所:港区 JR山手線:田町駅 徒歩5分
◆就業時間:フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00)
◆給与:月給 257,000 〜 584,000円 年収 300 〜 700万円

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職場の雰囲気!

3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。良いコンテンツを世界に!チームワークを重視して動いている現場です。

職種 CGジェネラリスト(MAYA、3dsMax、Blender)
仕事内容 バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、ライブ全体の演出を担当頂くCGジェネラリストを募集します。各IPで開催するバーチャルライブ、3D LIVEの総合演出を担当頂きます。

【業務内容】
・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務
・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計および、各チームの制作進行管理
給与/報酬 ■社員紹介
月給 257,000 〜 584,000円
年収 300 〜 700万円

※応相談
※ご経験により優遇
※交通費支給
※45時間分の残業代含む(超過分は別途支給)
※残業45時間以内
試用期間あり:3ヶ月
※試用期間中は契約社員となります。その間の条件の変更はありません。
※選考結果により契約社員でご入社いただく場合がございます。
応募資格 ★必須条件
下記いずれかの経験をお持ちの方
・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず)
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
・CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験

☆歓迎条件
・UnityもしくはUnreal Engine4(5)の実務使用経験
・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識
・映像編集、撮影処理の経験
・構図や演出に関する知識
・空間デザインなどの経験
使用
ソフトウェア
フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等
募集人数 1名

都道府県
東京都
勤務地 港区
最寄駅・交通 JR山手線:田町駅
最寄駅からの時間 徒歩5分
勤務開始 即日~長期
勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00) 実働時間:8時間/日(休憩1時間)
勤務日 月~金曜日
休日・休暇 完全週休二日制(土曜日・日曜日・祝日) ※年間休日120日 ※イベントが土日に重なる際には、土日祝出勤あり  その際は、振替休日を別途翌月までに申請・取得。 ※夏季休暇、年末年始休暇 ※スタート有給休暇付与制度  入社時2日・入社半年後8日付与、半日単位で取得可能
福利厚生 ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり
・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント
・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能
詳細はコチラ
年齢制限 不問

エージェントコメント

エージェントコメント

ここで就業すると…

・今勢いのある企業でキャラクターコンテンツ制作を担当できます!
・将来PMを目指したい方にも是非!現場を仕切る名采配、頼れるリーダーになれますよ!
・少数規模のチーム体制で、実力に磨きがかかる!役職狙って仕事を頑張りたい方にも是非!

こんな方におすすめ…

・独自の視点で新しいものを生み出す力がある
・バーチャルライブのクオリティーをより高めたい
・世の中に新しいエンタメを提供したいという意欲を持っている
・新しい・幅広い業務に挑戦することをポジティブに捉えている

【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】
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野田 稜斗

東京本社

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野田 稜斗

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