ゲームサウンドクリエイター
ゲーム業界のサウンドクリエイターとは?仕事内容や年収をご紹介します!

■サウンドクリエイターとは
サウンドクリエイターとは、ゲームに使用されるBGM(バックグラウンドミュージック)、SE(効果音)、キャラクターボイスなどを企画・制作する職種です。プレイヤーの感情に訴えかける音作りが求められ、作品のジャンルやシーンに応じて、音の「表現力」を巧みに操ります。特にゲーム業界では、プレイヤーの操作や状況に合わせて音が変化する“インタラクティブな音作り”が必要とされるため、単なる作曲だけでなく、実装の知識も求められるのが特徴です。■サウンドクリエイターの仕事内容
ゲーム業界におけるサウンドクリエイターの仕事は、大きく3つに分けられます。 ①BGM・効果音の作曲・制作 ゲームに使用されるBGMやSEを制作します。バトルシーンでは緊張感、街中では穏やかさ、ボス戦では高揚感など、シーンに最適な音楽を作り分けるセンスが問われます。効果音に関しても、ドアの開閉、アイテム取得、魔法発動など多岐にわたり、プレイヤーの体験に直接影響を与える重要な要素です。 ②音声収録・ディレクション キャラクターのセリフを録音する際、声優へのディレクションや収録の立ち会いも行います。収録時には、セリフの感情やタイミング、演技の強弱などを調整し、作品全体のトーンに合うよう演出します。また、収録後のノイズ除去や音声編集も担当します。 ③実装および音響テスト 制作した音源をゲームに組み込むためには、ゲームエンジン(UnityやUnreal Engineなど)を使って音を実装する作業も必要です。キャラクターの動きや場面転換にあわせて、音が正しく再生されるかをテストし、不具合があれば修正します。実装に強いサウンドクリエイターは、現場で非常に重宝されます。■サウンドクリエイターの年収
サウンドクリエイターの年収には、公的な統計データはありません。 担当するプロジェクトの規模や経験、技術力によって変わります。以下は一般的な目安です。 新人・アシスタントクラス:年収約300万円〜400万円 中堅クラス(経験3〜5年):年収約450万円〜600万円 リード・シニアクラス:年収約650万円〜1,000万円以上 フリーランスとして活動する場合は、案件単位の契約となり、収入は実績と知名度に左右されます。ゲーム会社専属の場合、福利厚生や安定性を得やすい反面、自由度は少なくなる傾向にあります。 (2025年4月調査)■サウンドクリエイターになるには
ゲーム業界でサウンドクリエイターになるには、以下のステップが一般的です。 ①音楽・音響の基礎知識を身につける 音楽大学や専門学校で、作曲理論、録音技術、ミキシング、DAW操作(Cubase、Logic、Pro Toolsなど)を学ぶ人が多いです。独学でも可能ですが、体系的に学べる教育機関の利用は効果的です。 ②ゲーム音響特有のスキルを磨く ゲーム業界では、インタラクティブな音の設計や、リアルタイムで音を制御する技術が求められます。ゲームエンジンでのオーディオ実装経験や、Wwise、FMODなどのミドルウェアの知識があると強い武器になります。 ③ポートフォリオを用意する BGMや効果音の制作実績をまとめたポートフォリオは、就職・転職時に必須です。シーンごとの音の使い分けや、ジャンルの幅を見せることが大切です。音声ファイルのほか、ゲームへの実装デモがあると評価が高まります。■サウンドクリエイターになるために役立つ資格
サウンドクリエイターになるために必須の資格はありませんが、以下のスキルや経験があると有利です。 ・DAW操作スキル(Cubase, Logic, Pro Tools など) 作曲・編集・ミキシングに不可欠なツールの操作スキルは基本中の基本です。 ・Wwise / FMODなどのオーディオミドルウェア ゲームにおけるインタラクティブな音の制御に使用されるため、これらの知識があると現場対応力が上がります。 ・ゲームエンジンの基礎知識(Unity、Unreal Engineなど) 実装やデバッグ作業に対応できるサウンドクリエイターは非常に重宝されます。■まとめ
ゲーム業界におけるサウンドクリエイターは、音の力でゲームの世界観を支える重要なポジションです。BGMやSE、キャラクターボイスなど、すべての「聴覚体験」をデザインし、プレイヤーの感情を動かす役割を果たします。音楽が好きで、ゲームが好きで、演出に関わりたい──そんな想いを持っている方は、サウンドクリエイターという道を、ぜひ目指してみてください。ゲームサウンドクリエイターの
求人を見ることができます。
ゲームサウンドクリエイターに関連した
おすすめのセミナーをご紹介します。